Релиз Warcraft 3: Reforged

Добавлен , опубликован
Обсуждаем внутренности и плюсы релиза.
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...

Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках!

Если вы купили игру, скорее устанавливайте обновление, если нет, то, возможно, вам стоит освежить в памяти историю игры, прочитав статью от Blizzard, и приготовиться к сражениям в Warcraft III: Reforged.
Сейчас игру можно приобрести за 1299 рублей для стандартного издания в Battle.Net.


Релизный список изменений 1.32
Battle.net
  • Установка, обновление и запуск Warcraft III через Blizzard Battle.net.
  • На серверах есть группы (для совместных игр) и чаты.
Кампания
  • Восстановлены три пролог-миссии из оригинальной демо Warcraft III: Riders on the Storm, The Fires Down Below и Countdown to Extinction.
  • Обновлены ландшафт, сложность прохождения и добавлены автосохранения в миссиях.
  • Обновлен дизайн и вид трех знаковых крупных городов из Warcraft: Даларана, Луносвета и Стратхольма.
  • Обновлены все персонажи и визуальная составляющая кампаний.
Коллекция
  • Переключайте скины героев, выберайте свой любимый портрет и собирайте ачивки из кампании и матчмейкинга.
Локализация
  • Добавлены локализации испанского (Латинская Америка) и португальского (Бразилия) языков.
  • Обновлены локализации для китайского (упрощенного), китайского (традиционного), французского, немецкого, итальянского, корейского, польского, русского, испанского (Испания) языков.
Меню и настройки
  • Для раскладки горячих клавиш есть традиционный режим и режим "grid".
  • Новые настройки игрового процесса для индикаторов здоровья юнитов, командных цветов, статусных строк героев и отображения времени восстановления.
  • Ссылка на классический аккаунт Warcraft III в Battle.net останется прежней в течение 90 дней, поэтому обновите данные аккаунта как можно скорее.
  • Переключайтесь между режимами Classic и Reforged для графики и контента кампании.
Рейтинговый матчмейкинг
  • Очередь в "heads-up" матчах с новой системой рейтинга для 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 или FFA для 4 человек.
  • Создайте свою группу игроков и играйте 2v2, 3v3 или 4v4 вместе.

Некоторые стримы для тех, у кого проблемы с Battle.net или нет лицензии

Сражайтесь за Азерот, рожденный вновь. Поле боя ждет!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
16
4 года назад
0
prog:
Свежие новости. Найден надежный и универсальный фикс для морфов. Немного костыльно, но это лучшее что можно сделать пока близы сподобятся починить баг сами.
Суть фикса - достаем abilityskin.txt, удаляем оттуда информацию о скинах той способности, на основе которой у нас морф, импортируем этот файл в карту. Не используем оригинал этой способности в карте, только копии. Наслаждаемся жизнью и рабочим морфом.
О как, интересно, спасибо!
А это работает если допустим в игре 3 абилки с морфом на базе одной и той же абилки, так можно этим 3 абилкам разный морф сделать?
1
24
4 года назад
1
О как, интересно, спасибо!
А это работает если допустим в игре 3 абилки с морфом на базе одной и той же абилки, так можно этим 3 абилкам разный морф сделать?
Да, в этом и суть - если убить оригинальную инфу о скинах морфа из файла abilityskin.txt - дальше все работает примерно как в старом добром 1.26.
0
22
4 года назад
0
Чувствую себя беспомощным... Карты не открываются, триггеры не работают, некоторые модели меняются не на те, либо вообще остаются старыми... Шо происходит.
P.S. Кто-нибудь видит в настройках кнопку "сохранить"?
0
33
4 года назад
0
GetLocalPlayer, что за азиатка вместо Сэмвайза Дидье? Это арт-директорка рефоржа?
0
14
4 года назад
Отредактирован Fly123
0
Кстати, близзард вроде как собрались запретить использования сторонних моделей в редакторе рефорджа, а именно удалять карты, в которых есть модельки из чужих продуктов, то есть будем без наруто-батлов, оригинальных РПГ-карт, и т.д.
0
30
4 года назад
0
Fly123, сделанные специально для проекта авторские модели можно до тех пор, пока автор моделей не скажет обратное, как я понял. Нельзя модели, которые нарушают чьи-то АП, Наруто в их число входит.
0
14
4 года назад
0
Clamp, да. То есть, нужно будет либо клепать новые модели самому (чем, вероятно будет заниматься 1 человек из 20), либо делать карты без использования <<инородных>> для WE моделей.
0
30
4 года назад
0
Думаю, если я куплю модели из Unity Store и заюзаю в вц3, предъявить будет нечего.
5
14
4 года назад
5
Очень интересно посмотреть на то, как близард будут возвращать рефордж к жизни. Ни адекватного редактора, ни переделанной компании (будем честны, КАЧЕСТВЕННАЯ переделка компании бы пошла игре на пользу), ни качественного графического реворка. Они даже битву АртЕса и Иллидана нормально не смогли сделать, кошмар. Как они вообще это выпустили? На что они надеялись? Кто дал добро на это?

Clamp, справедливо, но много ли людей будут платить за модели? Тем более, что по новой политике близзард, созданные в WE проекты - собственность близзард. То есть сделать свою доту/авточес/что-то ещё крупное не получится, а платить деньги за голые идеи (пусть даже и хорошие) - сомнительное удовольствие на фоне общего кошмара.
1
7
4 года назад
Отредактирован ivanbakavan
1
Где подсветка кода в редакторе ????
замечание от ivanbakavan: 1.1 (ненормативная лексика) Умалите свой пыл
0
17
4 года назад
0
Кет:
GetLocalPlayer, что за азиатка вместо Сэмвайза Дидье? Это арт-директорка рефоржа?
Честно говоря хз. Наткнулся на реддит
В комментах единожды упоминается, что арт продюсер команды рефоржа.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.