Релиз Warcraft 3: Reforged

Добавлен , опубликован
Обсуждаем внутренности и плюсы релиза.
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...

Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках!

Если вы купили игру, скорее устанавливайте обновление, если нет, то, возможно, вам стоит освежить в памяти историю игры, прочитав статью от Blizzard, и приготовиться к сражениям в Warcraft III: Reforged.
Сейчас игру можно приобрести за 1299 рублей для стандартного издания в Battle.Net.


Релизный список изменений 1.32
Battle.net
  • Установка, обновление и запуск Warcraft III через Blizzard Battle.net.
  • На серверах есть группы (для совместных игр) и чаты.
Кампания
  • Восстановлены три пролог-миссии из оригинальной демо Warcraft III: Riders on the Storm, The Fires Down Below и Countdown to Extinction.
  • Обновлены ландшафт, сложность прохождения и добавлены автосохранения в миссиях.
  • Обновлен дизайн и вид трех знаковых крупных городов из Warcraft: Даларана, Луносвета и Стратхольма.
  • Обновлены все персонажи и визуальная составляющая кампаний.
Коллекция
  • Переключайте скины героев, выберайте свой любимый портрет и собирайте ачивки из кампании и матчмейкинга.
Локализация
  • Добавлены локализации испанского (Латинская Америка) и португальского (Бразилия) языков.
  • Обновлены локализации для китайского (упрощенного), китайского (традиционного), французского, немецкого, итальянского, корейского, польского, русского, испанского (Испания) языков.
Меню и настройки
  • Для раскладки горячих клавиш есть традиционный режим и режим "grid".
  • Новые настройки игрового процесса для индикаторов здоровья юнитов, командных цветов, статусных строк героев и отображения времени восстановления.
  • Ссылка на классический аккаунт Warcraft III в Battle.net останется прежней в течение 90 дней, поэтому обновите данные аккаунта как можно скорее.
  • Переключайтесь между режимами Classic и Reforged для графики и контента кампании.
Рейтинговый матчмейкинг
  • Очередь в "heads-up" матчах с новой системой рейтинга для 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 или FFA для 4 человек.
  • Создайте свою группу игроков и играйте 2v2, 3v3 или 4v4 вместе.

Некоторые стримы для тех, у кого проблемы с Battle.net или нет лицензии

Сражайтесь за Азерот, рожденный вновь. Поле боя ждет!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
25
4 года назад
1
Да годно, в отличии от попыток сделать рпг от 1-го лица в старом варике, здесь по крайней мере качество моделек не режет глаз при попытке рассмотреть их с близкого расстояния)
*3-го
Спасибо :)
Некоторые модели прямо очень кайф выглядят, при этом ты их растянул х4. А некоторые сразу мыльны стают и приходится их менять и ставить другие.
Вот яркий пример:
Арка вообще сочная, но камень слева уже мыльный.

На счет обратной совместимости, то тут очень весело. Мне пару раз задавали вопрос, мало, а что, играбельно в рефорже-онли. И я такой, ну, по идее, должно и в классике быть играбельно. А потом решил переключить режим карты и глянуть...
Вот так, короче, старая версия замка из предыдущего видоса выглядит в классике:
Мало того, что модели не фетчатся 1к1, так еще и некоторые почему-то стали кубами. Ну и в общем это выглядит мягко говоря отвратительно и ужасно. При этом, на видео, кто смотрел, те видят, что там это не гениально, но достаточно миленько и приятно.
0
19
4 года назад
0
Арка вообще сочная, но камень слева уже мыльный.
Ага, у меня тоже вопросы по текстурам этих камней были. У разрушаемых обьектов "каменные завалы" более приятная, по адресу Doodads\LordaeronSummer\Terrain\LoardaeronRockChunks\LoardaeronRockChunks4.mdl и т.д. которые.
0
22
4 года назад
0
Мало того, что модели не фетчатся 1к1, так еще и некоторые почему-то стали кубами.
у меня некоторые импортированные модельки полностью на стандартных текстурах не показываются на версии 1.31, вместо них эти кубы
Кстати в рефордже такое кто-то наблюдал?
Этот комментарий удален
1
19
4 года назад
Отредактирован oGre_
1
На счет обратной совместимости, то тут очень весело. Мне пару раз задавали вопрос, мало, а что, играбельно в рефорже-онли. И я такой, ну, по идее, должно и в классике быть играбельно. А потом решил переключить режим карты и глянуть...
Вот так, короче, старая версия замка из предыдущего видоса выглядит в классике:
Да оно в обе стороны так себе 'конвертится", открывал в рефорже свои старые работы на стандартном декоре, стало только хуже имхо)
А вот совсем совсем старые - которые практически в близзард стиле - получше)
0
9
4 года назад
0
В классике нет части декораций из рефорджа, типо стен замка, поэтому и кубы. По этой причине пока нет кастом кампаний наверно.
0
37
4 года назад
0
Что-то случилось с комментированием)
0
25
4 года назад
0
ScorpioTT1000, так что, не хочешь помочь как будет время с движком?)
Или ты уже засунул варик в далёкий ящик?
0
28
4 года назад
0
ScorpioT1000, я вот пока заметил, что у меня висела одинка в ленте над этим топиком, когда я тут всё прочитал.
0
37
4 года назад
0
NanO, нам бы с движком xgm разобраться
2
28
4 года назад
Отредактирован Roy Mustang
2
Наткнулся тут недавно на такой ролик.
Просто мечта в редакторе
  • Создание новых папок для новых расс
  • Копирование сразу нескольких юнитов и присваивание разных опции им.
и вообще столько возможностей можно было бы получить в редакторе..
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.