Триггер скрывает и через время показывает юнита, а после выбирает его, эти действия вызывает у мапхацкеров проблему. Юнит, который был целью триггера перестает получать приказы от игрока, пока не перевыберет его(то есть выберет другого юнита, а после снова этого), хотя триггерные приказы он выполняет исправно.
Можно ли как-то отследить эту ситуацию?
Может ли кто посоветовать статью на эту тему или рассказать почему так вообще происходит?

Вопрос был задан 6 часов назад
Доброго времени суток!
Подскажите плз, на аккаунте Близзарда есть WarCraft 3, не купленный, а активированный с помозью лиц. ключей оригинальных WarCraft 3.
Но его нельзя установить! Почему-то... Играть можно, но для этого нужно заходить в другой акканут, скачивать игру, и только после этого играть в этом... Как это исправить подскажите плз, как установить игру?

Вопрос был задан 12 часов назад
Привет.
Как сделать так, чтоб дамми кастовал способность, сделанный на основе "Жезл иллюзии"?

Вопрос был задан 16 часов назад
Здравствуйте, хотел бы спросить, делал ли кто нибудь программу конвертации из jass в с++?

Вопрос был задан 18 часов назад
Как очистить юнитов с игры после смерти или же снизить нагрузку спавна юнитов в карте?

Вопрос был задан 2 дня назад
Значит опубликовал свою главную страницу проекта. И она почему-то остальным не видна.
Как сделать чтоб её все видели?

Вопрос был задан 2 дня назад
Я хочу сделать спосбность при её нажатии на врага у всех вражеских героях уменьшается видемость обзора на 200 скажем, после применяющий юнит телепортируется к выбранному врагу. Я не знаю как сделать ограничение по видемости, а остальное мне понятно.

Вопрос был задан 2 дня назад
Просматривая недавний идентичный вопрос, озадачился как провернуть туже махинацию в последнем патче(1.32) и спрятать кнопку (AHbu) с сохранением приказа постройки.
Нативками BlzSetAbilityPosX и BlzSetAbilityPosY можно передвинуть но спрятать не выходит.
Ещё я пробовал отредактировать позицию в commandfunc.txt он вообще не реагирует на эту кнопку.

Вопрос был задан 3 дня назад
Событие: Юнит начинает применять способность
Условие: Применяемая способность Такая-то
Действие: Заменить (Юнит триггера) на такого-то юнита
Таких триггера 3, но вместо одного нужного юнита появляется юнит который нужен и юнит другого триггера
P.S Способности разные

Вопрос был задан 3 дня назад
Итак, орк как всегда основной вопрос задаёт прямо в шапке вопроса.
Вообщем, суть такова - в задумках есть фракция под названием "Лес". Нет, это не ночные эльфы, но сие не есть главное - одной из фишек хотел зарядить, что они могут строить здания либо только рядом с главным, либо если прорастили корневой пень вдали от базы(типа. он корнями с основным древом связан). Понятное дело, что это по сути разодетые в листья пилоны из старкрафта, но вот что-то нигде не сумел найти реализации системы подобного.
Так что два основных вопроса:
  1. Ежели такой системы нет - есть ли хоть какая-то возможность реализовать?
...
Вопрос был задан 3 дня назад
Как у юнита отобрать количество денег которое хранится в переменной через обычный GUI? я нашел только добавить и установить определенное значение.

Вопрос был задан 4 дня назад
Пытаюсь поменять местоположение точки, забивая цифры в соответствующие поля. Точке пофиг -она вообще никак не меняется. Что за хрень?

Вопрос был задан 5 дней назад
Имеется лавка Статуя в инвентаре которой лежит предмет "Обменять способность" при использовании этого предмета в лавку добавляется 1 рандомный предмет (на данный момент 1 из 8) - это работает.
Если добавленный предмет покупают то нужно чтобы этот предмет больше не выпадал как рандомный, то есть больше не добавлялся в лавку после использования "Обменять способность" - вот с этим какой то косяк, после приобретения нескольких предметов из лавки при использовании "Обменять способность" могут добавляться предме
...
Вопрос был задан 5 дней назад
А будут ли, работать прозрачные текстуры в рефордже, на карте с версии 1.26?

Вопрос был задан 5 дней назад
как закрыть карту от взлома в 2020?

Просерфил форум, нашел только штуки где это делается через пиратку варика, киньте ссылку на тему если она есть с прогой где не требуется установленная пиратка

Вопрос был задан 5 дней назад
Я делаю способность пасивку, когда с врагом рядом нет союзников то владельцу пасивки должен доваться баф на урон и скорость атаки. Я в принципе понимаю как сделать это , но не знаю какое нужно условие. Если рядом с врагом нет союзников то? Или как-то по другому, подскажите.

Вопрос был задан 6 дней назад
Подскажите, как дать на юнита астрал, чтобы при этом визуально он не поменялся.

Вопрос был задан 1 неделю назад
как заставить бота написать что то в чат где общаются обычные игроки? через какой триггер в GUI, не могу найти нужную функцию

Вопрос был задан 1 неделю назад
Всем привет. У меня есть идея с заклинанием Одержимость (старое) Банши.
Там где есть графа увеличенный урон.
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
на основе чего создать заклинание?
нужен спелл, файрболт без стана, пытался всячески убрать стан фаерболту но это не получилось, если это можно сделать как то то напишите тоже.

Вопрос был задан 1 неделю назад
создал заклинание на основе дыхания панды, разрешил урон по деревьям, но эта функция не работает( почему? как исправить?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Здрасте! Подскажите плиз какой прогой можно отрыть дата архивы рефорджа типа 000, 001, 002 и т.д. 7z Winrar пробовал

Вопрос был задан 1 неделю назад
Hello! Подскажите плиз пути к женским версиям моделей рыцаря смерти и охотника на демонов. В World Editorе пытаюсь реплейснуть не нахожу(

Вопрос был задан 1 неделю назад
Игроки сражаются с боссом, после того как он умирает (ежесекундная проверка), показывается текст победы, оставшиеся в живых герои перемещаются в город, мёртвые герои при этом воскрешаются.
Вопрос: Почему иногда герой остаётся на арене, или вовсе не воскрешается? Проблема может быть связана с разным пингом у игроков? Потому что я ошибок не вижу в упор.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Я уже видел статейку по редактированию приказов и снизу нашел ответ как скрыть кнопку, но он оказался нерабочим (1.26а).
Пробовал через команду call UnitRemoveAbility(whichUnit,'AHbu'), но он тогда не может самостоятельно достраивать здания
...
Вопрос был задан 1 неделю назад