Доброго дня всем. Вопрос на засыпку, почему ульт легиона игнорирует все пассивки противников, миссы, пофиг на алебарду , бабочку , талисман уклонения? Можно это как то пофиксить? Если да , то куда смотреть чтобы это исправить?

Вопрос был задан 8 hours ago
Я хрен знает, мне нужно, чтобы отлавливал перемещение и сразу его отменял. Элементарный триггер, но почему то отменяется только приказ патрулирования, а приказ "идти" через панель приказов и через ПКМ не отменяет... wtf?

Вопрос был задан 16 hours ago
Каким то образом у меня воин получает полную неуязвимость к магии после способности стальной вихрь
Так вот хочу отследить что ему даётся (возможно какая то способность, хотя в триггерах не чего не нашел что бы ему давало неуязвимость к магии) во время использование этой способности, возможно и не этой, точно не уверен.
1.26a

Вопрос был задан 21 hour ago
Погуглил, но рабочей наработки так и не нашел.

Вопрос был задан 23 hours ago
Мне нужны иконки 2 доты, желательно формата пнг но Button и Disabler тож сойдет. В топике на сайте нашел только тему с 38 картинками. Киньте ссылку\сайт\что-нибудь по теме пожалуйста.

Вопрос был задан 23 hours ago
Покидайте ссылки\наработки\идеи с заклинаниями без использования триггеров.
досконально по несколько раз штудируя стандартные способности, почти у каждого обнаруживал доп. строки параметров, которые по умолчанию не используются (пр. возможность регена хп у жрецов скилом "внутренний огонь"(3 скил)).Стараюсь по максимуму выжимать это, не прибегая к триггерам.

Вопрос был задан 1 day ago
Помните карта такая была, рпг, там короче можно было играть магом, ловкачем ил еще кем то. Известная такая, не помню название, но там еще такой прямо крутой ландшафт и главное, когда сохраняешься, у тебя на компьютере появляется в отдельной папке текстовый файлик с паролем на героя и потом можно начинать заново но герой под загружается!
...
Вопрос был задан 2 days ago
У данной модели www.hiveworkshop.com/threads/tiger_byepsilon.205885 при смерти воспроизводится звук смерти охотницы ночных эльфов.
Подскажите, как это можно пофиксить?

Вопрос был задан 2 days ago
Что то мне все больше и больше тянет скрыть как можно больше кнопок на панели приказов.
Через текстовый файлик я уже убрал патруль, скрыл атаку через настройку.
...
Вопрос был задан 2 days ago
Может это глупый вопрос, но всё же, как осуществляется переход от одной анимации к другой при начале движения? В моделях ведь нет никаких промежуточных анимок, то есть это генерируется самим варкрафтом или всё-таки где-то прописано? Переход осуществляется не мгновенно, и иногда кривовато, очень хорошо это видно на примере ДХ
» кат с гифкой

Вопрос был задан 2 days ago
А как подключить подсветку своих функций, для версии 1.26?

Вопрос был задан 2 days ago
Видел упоминание что с его помощью можно создавать любые файлы... Но как? Там же любой ввод оформляется в call Preload()...

Вопрос был задан 3 days ago
Насколько я понял, вот эта колбаса создает юнита через группу, потом ее не до конца удаляет и куча всего ненужного?
...
Вопрос был задан 3 days ago
В прошлом вопросе внезапно выяснилось, что function PlaySound takes string soundName returns nothing утечна
Мне не сложно создать локалку и обнулять только записанный в нее звук. но меня смутило вот что :
Ведь звук проигрывается в карте из заранее созданных звуковых переменных,которые только в карте? Так работают все звуки. Ну это сделано как я понял для того, чтобы не приходилось перебирать все звуки варика.
Только зачем тогда создание отдельно локалки или глобалки звука если мы их берем из звуковой переменной? Или виноват хэндл у бж звука?
...
Вопрос был задан 3 days ago
Стало интересно, а как добавляют функционал в редактор? Например, диалекты jass.

Вопрос был задан 3 days ago
Как сделать перемещение юнита в центр области без утечки? Нашел чью то наработку, там 3 варианта исполнения мгновенного перемещения юнита, два варианта с утечками а как настроить третий я не пойму.
Кто может сделать или скинуть пример подобного перемещения? Хочу что бы при попытке вывести юнита-босса из области он возвращался назад..

Вопрос был задан 4 days ago
Бывают в жизни такие случаи.
Вчера наконец то до меня дошло, что очень многие bj функции можно заменять нативками, ведь по сути они и отходят от родительских нативок и вся эта куча хлама лишний код ,который еще и виснет?(Верно)
...
Вопрос был задан 4 days ago
В одной карте при получении предмета происходит краш...

Вопрос был задан 5 days ago
Как работает стандартное событие триггера "Map initialization"? Просто при его добавления в ГУИ, в jass-коде ничего не меняется, а действия выполняются. Я думал, что там хотя бы будет функция TriggerExecute, но нет...

Вопрос был задан 5 days ago
Можно ли проверить триггер на условие, что он уже отработал?

Вопрос был задан 5 days ago
Я хочу создать предмет что бы он при нажати вешал на героя кастующего предмет защитную ауру но без выбора цели а просто нажал и щит сразу повесился на героя.

Вопрос был задан 5 days ago
Собственно, суть в том, что герой использует абилку - пустыстышку как переключатель.
Однако на ходу сделать это не получается, так как для отмены запущеной способности использую "stop " или "holdposition" пустышка прерывается.
Как сделать, чтобы прожатая способка отменялась мгновенно и не нужно было останавливать героя?

Вопрос был задан 5 days ago
как правильно заменить UnitAddAbilityBJ заменить на call UnitAddAbility
То есть вставляю "call UnitAddAbility( 'A016', udg_ShooteR )"
Но выдает вот такую ошибку

Вопрос был задан 5 days ago
Как вообще работает оглушение? Ибо встречал инфу, что оглушение это приказ (проверил, действительно приказ, но если отдать его юниту, то он стопнется на мгновение и всё). Так же встречал инфу что баффы/дебаффы - способности, но не понял какие и где искать.
В общем, мне интересно как это работает.
Я бы поискал сам, но не могу правильно сформулировать.

Вопрос был задан 6 days ago
Какой лучший способ зациклить воспроизведение музыки? Именно музыки. Пробовал через таймер, не получилось. Через мьюзиклист тоже не воспроизводится.

Вопрос был задан 6 days ago