Модель
Тип:
Декорация
Раса:
Нет
Тип оружия:
Нет
Материал:
Прочее
Пак моделей картин, в стиле: готический-стимпанк.
В наборе присутствует 5 картин, с импортными текстурами.
Импорт
Для того, чтобы использовать модели, нужно импортировать в карту содержимое архива. У текстур нужно стереть пути war3mapimported\.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
12
5 лет назад
0
У, надо попробовать. Только взять текстуры поменьше и стиллизированные
0
2
5 лет назад
0
Что нужно изменить в kartina.mdx и polotno.blp что бы делать больше новых картин kartina6.mdx и polotno6.blp kartina7.mdx и polotno7.blp и.т.д.
0
26
5 лет назад
0
текстуру менять
0
2
5 лет назад
0
Кто может сделать и выложить суда файлом белое polotno.blp 4000x4000 к kartina.mdx ?
0
26
5 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
0
ITiny_ToonI, движок игры не обрабатывает текстуры такого размера. Бери программу BLP Laboratory и сохраняй как blp файл 256х128.
0
2
5 лет назад
Отредактирован ITiny_ToonI
0
На одно polotno.blp 4000x4000 можно было набросать несколько картин и пользоваться ими чем делать каждую по одной. Какое мах значения размера может воспроизвести редактор warcraft 3 ?
Зачем говоришь если не знаешь!
0
26
5 лет назад
0
ITiny_ToonI, очень сомнительное удобство, так как картины всё равно весят мало, а в варианте со сменой текстур надо будет прописывать разные анимации, где отображается нужная часть текстуры, а проиграть нужную анимацию декорации можно меньшим количеством вариантов, чем юниту. Максимальный размер текстуры запамятовал, так как давно уменьшаю текстуры до размеров 256х256, либо 512х256, вроде бы 512 максимальное значение для любых настроек графики. Для не высоких параметров сторона текстуры должна быть степенью двойки.

Вот подредактировал архив, почистив в моделях мусор и пересохранив текстуры с лучшими параметрами:

Зачем говоришь если не знаешь!
Не умничай! Копируй модель картины, бери программу War 3 Model Editor и в Windows->Texture Manager импортируй свою текстуру полотна 256х128. В Windows->Material Manager в одном из 2 материалов замени текстуру полотна на свою импортированную. В Texture Manager старую текстуру полотна можешь удалить. Сохраняй, вот тебе и новая картина.

Чтобы сделать из нескольких картин одну декорацию с множеством вариаций полотен, импортируй модели картин с именами kartina0.mdx, kartina1.mdx, kartina2.mdx, kartina3.mdx и так далее, а в редакторе объектов для декорации в строке с файлом модели укажи kartina.mdx и поставь количество вариаций по числу моделей картин. Только не делай декорацию на основе дерева, на основе куста какого-нибудь сделай.
Загруженные файлы
4 комментария удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.