Добавлен WindMaster,
опубликован
Карта
Жанр:
RPG, Adventure
Число игроков:
1 - 4 игрока
Размеры:
256x192
Версия Warcraft:
1.20с
Версия карты:
3.12
Защита:
Защищена
Описание:
Решив отдохнуть на природе вы отправились за город. Но ваш отдых был прерван нападением варваров. Теперь придется гнать их в шею с родных земель...
Особенности:
- На выбор 12 героев. Прокачка героев до 35 уровня (предельный уровень - 40).
- Возможность выбрать одного из четырех оруженосцев. Оруженосец улучшается за золото.
- Основная сюжетная линия состоит из ряда заданий и событий.
- 16 второстепенных заданий, некоторые из которых можно пройти разными способами.
- Система репутации в игре. Влияет на мировоззрение, которое может быть нейтральным, добрым или злым. В зависимости от мировоззрения открывается доступ к дополнительным заданиям.
- Возможность выбора модификации игры - "Стандарт" и "Духи хаоса". При выборе мода "духи хаоса" в игру вносится несколько дополнений: случайная предыстория для героя и оруженосца (незначительно влияющая на характеристики, стартовые предметы, золото или репутацию), а также возможность появления духов хаоса при убийстве врагов (духи могут усиливать врагов, наносить урон или даже воскрешать мертвых).
- Ограниченное количество жизней героя и оруженосца.
- Возможность совместного прохождения (до 4-х игроков одновременно).
- Возможность включить режим "неадекватный игрок", отключающий атаку по отрядам союзников.
- Возможность изменения высоты камеры.
Список изменений:
Версия 3.1:
- Добавлена модификация игры - Духи хаоса;
- Добавлено одно второстепенное задание;
- Добавлено четыре мощных реликвии, а также несколько второстепенных предметов;
- Изменены некоторые навыки героев, а также повышены затраты маны на ряд заклинаний;
- Исправлено множество ошибок и недочетов.
Версия 3.11:
- Исправлена ошибка, при которой духи хаоса появлялись в обоих модах игры.
Версия 3.12:
- Исправлена ошибка, при которой в сетевой игре иногда не появлялся мультиборд;
- Добавлено несколько дополнительных условий в квестах, для устранения ошибок.
Скриншоты:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Hanabishi: Карта действительно старая. Создавать ее я начал где то в 2008 - 2009 и раз 30 сыграл в нее в гарене в то время. Может вы там ее встретили. Но она была очень не похожа на то, что есть сейчас. Там ни то что системы репутации не было, там даже второстепенных заданий не было. А города были почти полностью из ферм. Но после того, как я зарегистрировался на XGM и первую РПГ, что я выложил здесь раскритиковали в хлам, я стал ее дорабатывать.
А первоначально карта была с вот таким ужасным ландшафтом: