Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
RPG, Adventure
Число игроков:
1 - 4 игрока
Размеры:
256x192
Версия Warcraft:
1.20с
Версия карты:
3.12
Защита:
Защищена

Описание:

Решив отдохнуть на природе вы отправились за город. Но ваш отдых был прерван нападением варваров. Теперь придется гнать их в шею с родных земель...

Особенности:

  • На выбор 12 героев. Прокачка героев до 35 уровня (предельный уровень - 40).
  • Возможность выбрать одного из четырех оруженосцев. Оруженосец улучшается за золото.
  • Основная сюжетная линия состоит из ряда заданий и событий.
  • 16 второстепенных заданий, некоторые из которых можно пройти разными способами.
  • Система репутации в игре. Влияет на мировоззрение, которое может быть нейтральным, добрым или злым. В зависимости от мировоззрения открывается доступ к дополнительным заданиям.
  • Возможность выбора модификации игры - "Стандарт" и "Духи хаоса". При выборе мода "духи хаоса" в игру вносится несколько дополнений: случайная предыстория для героя и оруженосца (незначительно влияющая на характеристики, стартовые предметы, золото или репутацию), а также возможность появления духов хаоса при убийстве врагов (духи могут усиливать врагов, наносить урон или даже воскрешать мертвых).
  • Ограниченное количество жизней героя и оруженосца.
  • Возможность совместного прохождения (до 4-х игроков одновременно).
  • Возможность включить режим "неадекватный игрок", отключающий атаку по отрядам союзников.
  • Возможность изменения высоты камеры.

Список изменений:

Версия 3.1:
  • Добавлена модификация игры - Духи хаоса;
  • Добавлено одно второстепенное задание;
  • Добавлено четыре мощных реликвии, а также несколько второстепенных предметов;
  • Изменены некоторые навыки героев, а также повышены затраты маны на ряд заклинаний;
  • Исправлено множество ошибок и недочетов.
Версия 3.11:
  • Исправлена ошибка, при которой духи хаоса появлялись в обоих модах игры.
Версия 3.12:
  • Исправлена ошибка, при которой в сетевой игре иногда не появлялся мультиборд;
  • Добавлено несколько дополнительных условий в квестах, для устранения ошибок.

Скриншоты:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
26
5 лет назад
3
С третьего раза прошёл пандарийским Торговцем - это имба-герой) Хотелось бы отметить:
  • банально хочется иметь возможность покупать жизни, так как по неопытности потерять их легко;
  • копил добрые очки мировоззрения, решил просмотреть пройденные города, не появилось ли в них квестов для доброго героя. Но стали периодически спамиться надписи, что перед вами зачарованные врата города орков, которые нужно найти способ открыть. После гибели безумного шамана они прекратились. Но думаю, а вдруг бы они так спамились, если бы игрок в настройках поставил без Тумана войны, это в любом случае очень нежелательно;
  • Насколько понял, отрицательная линейка квестов доступна через возвращение магических инструментов колдуну, потому что ничего он мне с добрым мировоззрением по поводу этих самых инструментов не сказал. Это как-то нелогично всё, что доброму достаётся инквизиция из демонов и нежити, хотя игрок может на самом деле тяготеть к тьме, а помощь неписям могла быть из корысти, а щедрость от того, что денег девать некуда и они уже тяготят. Короче, нужны иные квесты для отыгрыша мировоззрения и больше.
Руны обязательно надо после использования удалять, либо модель сменить на исчезающую после смерти модель, так как они же все остаются видны на карте, а это очень некрасиво.
Проблема с рунами остро встаёт после сохранения/загрузки. На первом скрине просто руны из крипов, а на втором руны из магазина.
На втором скрине кружком обвёл только что использованные руны, там нет тени, только блестит точка на их месте. А вот после сохранения/загрузки руны покажут свою тени, которые чёрными пятнами будут друг на друга накладываться.
А ещё не смог в пирамиду войти, она была закрыта, хотя Персиваль в неё направил.
Загруженные файлы
2
29
5 лет назад
2
8gabriel8, мне тут вообще не дали отыграть злобного упыря, так что о переходе во тьму можете не мечтать(
1
26
5 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
1
сейчас увидел во втором пункте, что пропустил упоминание ввода чита на видимость всей карты, после первого предложения это должно идти.
  • Антон настолько тупой, что умеет в телепортацию, но не может перелезть калитку? А его баба оставила детей одних, среди леса и побежала за ним.
Можно составить текст так, что Марфа научила Антона не заклинанию телепортации, а подарила посох телепортации. А рядом с детьми поставить крестьянку, типа няня.
И ещё на 30 уровне навык Торговца наносит урон юнитам вокруг, в том числе зданиям. Это хоть и хорошо, но лучше не надо.
1
26
5 лет назад
1
Ах да, главный вопрос - почему называется карта "Козырная пешка"?
2
29
5 лет назад
Отредактирован nazarpunk
2
Ах да, главный вопрос - почему называется карта "Козырная пешка"?
Ну не "Рокировка тузами" же называть)
0
26
5 лет назад
0
Да, в этом что-то есть, словно "Шах и Флеш Рояль")
Ну мало ли, может какое-то мистическое значение название несёт
2
7
5 лет назад
2
8gabriel8:
Ах да, главный вопрос - почему называется карта "Козырная пешка"?
Властелин злодеев упоминает, что манипулировал королем варваров и он был его пешкой. А варвары устроили нападения на все города, так что пешка тоже оказалась не простая. Что то типо того))
Начал дорабатывать карту, уже исправил некоторые недочеты и даже придумал небольшой мод, но потом сменил место работы и сейчас совершенно нет времени, въезжаю в специфику новой должности...
8gabriel8:
Насколько понял, отрицательная линейка квестов доступна через возвращение магических инструментов колдуну, потому что ничего он мне с добрым мировоззрением по поводу этих самых инструментов не сказал
нет, это не так, инструменты для вариации квеста с Антоном, а зло через разбойников
0
26
5 лет назад
0
инструменты для вариации квеста с Антоном
Ух, заинтриговал этим квестом, надо опять пройти)
Но квесты для отыгрыша мировоззрения всё равно не то.
Властелин злодеев упоминает, что манипулировал королем варваров и он был его пешкой.
И вот тут ты раскрыл глубину сюжета, что до самого конца нашей главной целью была лишь пешка!
3
7
5 лет назад
Отредактирован WindMaster
3
Выложил новую версию карты - Козырная пешка (v3.1).
В карте добавился мод игры - Духи хаоса (подробнее в описании карты), одно второстепенное задание и несколько предметов. Навыки некоторых героев изменились. Исправлены ошибки.
Прилагаю новую не оптимизированную версию карты.
0
29
5 лет назад
0
WindMaster, а добавилась возможность отыграть злобного упыря?)
1
7
5 лет назад
1
NazarPunk:
WindMaster, а добавилась возможность отыграть злобного упыря?)
злобный упырь остался в прежнем объеме)
а вот карта не качается теперь выдает ошибку 404 Not Found
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.