Патч 1.29 вышел на основных серверах

Добавлен , опубликован
Мы будем обновлять информацию по мере изучения изменений
Сегодня был выкачен патч 1.29, который включает в себя
поддержку широких экранов, увеличение возможного количества игроков до 24, значительные обновления баланса героев, новые пулы карт для всех рейтинговых режимов (bnet), большие дополнения для редактора (увеличение размеров карты до 480х480, лимит количества объектов - 30 000, количество типов ландшафта 16 и другое), также добавлено более 90 новых нативных функций.
Данные изменения будут перенесены на основные сервера после достаточного тестирования.
Ниже представлен подробный разбор обновления.

  • Широкий экран: Игра теперь поддерживает полноценный широкоэкранный режим и больше не растягивается для заполнения широкого пространства, как это было ранее.
  • Мультиплеер
  • 24 игрока: Появилась возможность создания карт с количеством игроков до 24.
  • Исправления ошибок: Запуск мак версии игры, кланы могут быть созданы вновь, хостинговые боты и межсерверный (межреалмный) хостинг исправлен.
  • API для Стримеров/Кастеров: Официально поддерживаемый API, который позволяет получать информацию о золоте, дереве, потреблении пищи, APM (кол-во действий в минуту) и более, когда игра просматривается в режиме Live. Больше не придётся использовать различные хаки для этого.

Изменения баланса героев:
  • Герои: 11 рассовых героев и 6 героев из таверны подверглись как незначительным, так и влияющим на мету изменениям.
  • Скорость передвижения: Почти все герои получили увеличение скорости передвижения (с 270 до 290), часть героев подверглась правкам таймингов, для немного более быстрого геймплея.
  • Улучшены: Crypt Lord, Far Seer, Tauren Chieftain, Dreadlord, Firelord, Goblin Tinker, Goblin Alchemist, Dark Ranger.
  • Ухудшен Blademaster (урон от предметов менее подвержен множителю критического удара)
  • Изменены: Mountain King, Keeper of the Grove, Warden, Paladin
  • Пулы карт: Все карты для рейтинговых игр (1x1, 2x2, 3x3, 4x4 и FFA) были обновлены классическими и изменёнными классическими картами. Полный список карт расположен чуть ниже.

Дополнения для World Editor: Увеличенные лимиты говорят сами за себя!
  • Лимит на количество объектов увеличен до 30 000.
  • Лимит на размеры карты увеличен до 480 x 480.
  • Лимит на количество типов ландшафта увеличено до 16 (тайлсет).
  • Лимит числа выполнений (Max execution number) увеличен до 1 666 666 (прим. awesomesk1ll: возможно это ошибка, так как op limit увеличили в 10 раз, до 3 000 000).
  • Лимит пищи увеличен до 999.
  • Лимит количества ресурсов увеличен до 9 999 999.
  • Размер массива увеличен с 8 192 до 32 768.
Более 90 новых нативных функций: Новые JASS-функции позволяют делать множество ранее невозможных вещей:
  • Полный контроль над спецэффектами: масштабирование, повороты, настройка скорости анимации и многое другое.
  • Улучшен контроль над способностями, предметами и юнитами.
  • Добавлена возможность узнать координаты клика мышью, а также именно какой кнопкой был совершён клик.
С полным списком новых функций можно ознакомиться по ссылке.
Полный список изменений: us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20762137149
Изменения World Editor: us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20761976724
Изменения пула карт/баланса: us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20762006793
Новость дополняется
Дизайн картинок: Wareditor Локализация: awesomesk1ll
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
12
6 лет назад
0
ОК, а когда планируется выход JNPG, работающего с новыми патчами? Его конечно не близы делают, но я уже как то привык к подсветке скрипта и списку функций по кнопке, и я слышал что его текущая версия вообще не работает с версиями 1.27 и выше.
0
37
6 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
avuremybe, систему репутации можно реализовать с помощью одного игрока. А клан подписывать как краткое описание (вроде так поле называется, цвета в нём тоже можно менять). Просто управление атакой реализовать вручную. В JC так и делал.
0
23
6 лет назад
0
Годноту уже обсудили на всех сайтах, форумах и стримах)
Клевый патч
0
23
6 лет назад
0
16GB, это уже обсуждали и пример показали
SetEvemtDamage работает только после события "юнит получает урон" другим способос нельзя
Загруженные файлы
0
13
6 лет назад
0
круть -) я сегодня ночью добавил в генератор карт поддержку 24 игроков xgm.guru/files/1220/145127/comments/375489/RND_RTS_2011_V3_Prote... (основная статья xgm.guru/p/w3rmg)
0
16
6 лет назад
0
ScorpioT1000, вручную приказывать нападать? Это же надо детектить всех вокруг, проверять их отношения друг с другом, следить за тем, дерутся они уже или нет...
Какой-то дикий костыль.
0
17
6 лет назад
Отредактирован Narkranoth
0
Я считаю, что близы могли бы ввести поддержку сетки предметов до 15-ти штук
Высотой как текущая - 3 слота, и шириной до 5 слотов (сетка 5 на 3).
И где это будет помещаться? Я ещё понимаю, если через колесо прокрутки. У многих ещё мониторы 4:3 и 5:4.
увеличить панель приказов, хотя бы как в StarCraft'e 2 - до 5-ти на 3 слотов...
И это куда помещать? 4:3 и 5:4... Разве что уменьшить весь интерфейс или конкретно кнопки и слоты для предметов, что будет некрасиво и сделает многие нестандартные иконки бессмысленными.
+ Запредельное желание выражается в безлимитном выборе юнитов как в СК2
А вот это уже читерство. Для триггерного отряда это хорошо, но для выделения игроком - плохо. Это сильно повлияет на баланс и изменит восприятие игры. Будьте осторожны в своих желаниях...
Ну никто не говорит про Melee, хочется просто иметь возможность поставить число 8 вместо 6, в абилке "Предметы (герой) и получать от этого то, что ожидается
+
Поддерживаю, здравая мысль.
1
13
6 лет назад
Отредактирован Cancel
1
Продублирую в эту тему -) надеюсь - не забанят. Как выглидт битва 24 каждый сам за себя www.youtube.com/watch?v=zUwrbKqMGTw
0
26
6 лет назад
0
Narkranoth, сама возможность добавления такого функционала не может ограничиваться тем что у кого-то мониторы маленькие... Ну не может и всё.
А вот это уже читерство. Для триггерного отряда это хорошо, но для выделения игроком - плохо. Это сильно повлияет на баланс и изменит восприятие игры.
На баланс какой игры? только ладдера ... а речь идёт о расширении возможностей, в первую очередь для более свободного редактирования, РЕДАКТОР!
0
23
6 лет назад
0
Мб не по теме, но что с этим делать?
Такая ошибка выскакивает при попытке запуска экзешника, а редактор требует какой-то ключ (неужели придется покупать игру?:D )
Вот только я не нашел места, куда можно вписать ключ.
Загруженные файлы
22
37
6 лет назад
22
неужели придется покупать игру?
да что вы говорите?????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.