Патч 1.28.2

Добавлен , опубликован
Исправление багов:
  • Карта (4)Wetlands.w3x вновь добавлена в набор карт. (думаю, речь про рейтинговые игры bnet. прим. пер.)
  • Оживить мертвых [Alrd] более не вызывает десинхронизации игр между Windows и OSX версиями
  • Проверка карты (CTRL+F9) в редакторе будет записывать несохранённую карту в %APPDATA%\Temp (ранее было Maps\Test\WorldEditTestMap)
  • Чекбокс для настройки соотношения сторон экрана теперь так же доступен в Польской версии.
  • Исправлен краш-вылет при отображении CD-Key диалога в Русской, Польской, Корейской, Китайской (трад.) и Китайской (упрощ.) версиях игр под Mac.
Известные проблемы:
  • Если вы видите ошибку "Что-то пошло не так..." (Something went wrong...) во время обновления, запустите “Warcraft III Launcher.exe” из установочной папки варкрафта для завершения обновления.
  • Во время установки под XP, если вы видите ошибку "Невозможно проверить версию" (Cannot validate version), запустите “Warcraft III Launcher.exe” из установочной папки варкрафта для завершения обновления.
  • Переключение из игры (ALT+TAB и др. варианты) не останавливает воспроизведение игровых звуков.
  • В версии игры для Mac имеется ряд проблем с проигрыванием звуков, данная проблема будет рассмотрена в ближайшем патче.
Известные проблемы со звуками потребуют значительных усилий для исправления; Они будут исправлены в будущем патче, но мы хотели обозначить факт того, что нам о них известно.
дискасс
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
29
7 лет назад
0
DracoL1ch:
Вы щас всерьез рассуждаете, что эти маркетолухи будут перевыпускать варкрафт ремастер? Игру, жанр которой они сами наызвают неактуальным? Да скорее исходники отдадут, чем это.
Хотя я особо и не против, хуже всё равно некуда. 1.26 форева.
Лучше тогда уж исходники от патча 1.26a..
Но ещё лучше свергнуть Близзард написав движок XGM-Strategy, который будет в Xtream раз лучше близзардского наркодвижка варика или того-же ск2. Будет он так же прост как и WE, но более изыскан да изящен. В Xtream раз больше фунционала, больше нативок. Собственный быстро читаемый скрипт XASS ил XS;
Есть ли у Blizzard совесть или все же ими правит жадность?
1
11
7 лет назад
Отредактирован Senbonzakura
1
DracoL1ch:
Вы щас всерьез рассуждаете, что эти маркетолухи будут перевыпускать варкрафт ремастер? Игру, жанр которой они сами наызвают неактуальным? Да скорее исходники отдадут, чем это.
Хотя я особо и не против, хуже всё равно некуда. 1.26 форева.
Ты скажи Бдизард это СК 1998 года котрый они переиздадут в 2к18 кому он нужен будет, Ты скажи Бесезде которые не портировали ТЕС5 разве что еще на микроволновки.
KingMaximax:
Есть ли у Blizzard совесть или все же ими правит жадность?
Все разрабы походу продают свою душу деману Алчности. когда дело касается денег и легкости их добычи.
0
18
7 лет назад
0
Ах да, они размер карт максимальный увеличили.
Ну, лимит уже давно ни для кого преградой не был.
0
16
7 лет назад
0
Со старкрафтом всё стало ясно уже на второй части, оглушительный "успех", не знают, куда девать. Ну, может, хоть отбились, за счет продаж вместе с длц.
Лимит был проблемой, пока была жива гарена. Скоро останутся сугубо платформы, тогда проблема и рассосется.
0
18
7 лет назад
0
Лимит был проблемой, пока была жива гарена. Скоро останутся сугубо платформы, тогда проблема и рассосется.
Да вроде и тогда не был. Скачал исправленный game.dll, и играй себе спокойно. До сих пор иногда в рпгшки 60мб играю.
0
16
7 лет назад
0
Большинство игроков не знают, где у них варкрафт и что такое "папка", не говоря уже о патологической лени и нежелании лишний раз шевелиться. Не то что бы я их виню, но распространять любую модификацию файлов = ограничивать популярность карты на порядки. Недаром даже дота никогда себе такого не позволяла.
0
15
7 лет назад
Отредактирован AlakFrost
0
Ближайший год не будет вар3 HD, так как была бы уже инфа, они любят давать намеки и предпосылки. И вообще вряд ли будет, там с 200 с хреном юнитов, 100500 эффектов, СК переиздали ибо там спрайты, переделывать 3д модели раз в 20 затратнее по ресурсам. Я просто не могу заорать всем тугодумам которые верят в вар3 ХД от близзов, и донести это до каждого, один тред чего тут стоит. Хотя имея немного мозгов можно понять, что да и как.
То есть кто-то реально сидит на своих мозгах и верит в то, что близзы угрохают деньги сопоставимые с новым аддоном вошки ради двигла на который сами забили))
Все что можно ждать от них примерно уровень того мыла что они закинули в ск2 под видом War3HD. И то сделано это любителем из Азии.
1
21
7 лет назад
1
200 3д моделей на аутсорсе для компании типа близзард - мелкие копейки, они этого даже не заметят. А вот прибыль с хайпа и нового ценника в 2к рублей за ремастер - очень даже заметят.
1
29
7 лет назад
1
Большинство игроков не знают, где у них варкрафт и что такое "папка", не говоря уже о патологической лени и нежелании лишний раз шевелиться. Не то что бы я их виню, но распространять любую модификацию файлов = ограничивать популярность карты на порядки. Недаром даже дота никогда себе такого не позволяла.
Если люди захотят то установят, главное грамотно инструкцию грамотно написать к моду, и всё ок.
Я просто не могу заорать всем тугодумам которые верят в вар3 ХД от близзов, и донести это до каждого, один тред чего тут стоит. Хотя имея немного мозгов можно понять, что да и как.
Некоторые просто сам не пробовали создавать 3D модели с нуля, им не это не ведомо, на сколько это тяжкий труд. Те думают, что это проще паренной репы для моделлеров, когда это на самом деле не так.
Может и не нужен HD ремастер, может все просто ждали исправного патча с доп. фишками, которые отбросили нужду в гримуаре и пр. фишках.
Близзарды могли бы просто по тихонь ку просто чуток дорабатывать патч 1.26 с a до d или i например...
Всё просто упирается в бабки, никакого уважения ко своему чаду. А раньше не только о прибыли думали с вк3, но и вкладывали в него душу, чтобы он особенным и делал то, для чего был предназначен. До ремастера, они не просто сделали какую-то стратегию, а особую игру, в которой каждый мог создавать свой уникальный мир или свою ветку для мира Азерота вк3, это не просто игра. А игра, в которой, каждый себя мог почувствовать не только игроком, но и разработчиком и даже творцом, да хоть богом сотворённого собой мира в карте...
1
15
7 лет назад
Отредактирован AlakFrost
1
Editor:
200 3д моделей на аутсорсе для компании типа близзард - мелкие копейки, они этого даже не заметят. А вот прибыль с хайпа и нового ценника в 2к рублей за ремастер - очень даже заметят.
Забыли только что это должна быть проработанная стилизация отвечающая ряду требований. Над этим всем должен сидеть рук отдела кто-то в духе Орба. К этому прибавляем 2д, эффекты, и кучу других аспектов игры которыe должно иметь четкий и строгий стиль, специалистов которые могут уследить за таким можно называть по именам. Если бы все так было просто, то уже бы было готово, и не один десяток раз. Были бы уже дьяблы все, варики 1-2-3 и вообще все-все, и близзард бы правили миром.
П.З. Людей которых я знаю из близзов(особенно наших русских) и те кто работали над моделями в хотсе/вове в среднем делают 1-2 модели в месяц! И такая скорость только по тому, что опять же стиль, и такое нельзя дать сразу отделу бичей с аутсорса.
1
18
7 лет назад
1
Xin, моделлинг - это тяжкий труд, но на то у них и целый отдел по созданию 3D моделей. За год бы можно было ремастернуть варкрафт спокойно. Вопрос в другом - нужно ли?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.