Патч 1.28.2

Добавлен , опубликован
Исправление багов:
  • Карта (4)Wetlands.w3x вновь добавлена в набор карт. (думаю, речь про рейтинговые игры bnet. прим. пер.)
  • Оживить мертвых [Alrd] более не вызывает десинхронизации игр между Windows и OSX версиями
  • Проверка карты (CTRL+F9) в редакторе будет записывать несохранённую карту в %APPDATA%\Temp (ранее было Maps\Test\WorldEditTestMap)
  • Чекбокс для настройки соотношения сторон экрана теперь так же доступен в Польской версии.
  • Исправлен краш-вылет при отображении CD-Key диалога в Русской, Польской, Корейской, Китайской (трад.) и Китайской (упрощ.) версиях игр под Mac.
Известные проблемы:
  • Если вы видите ошибку "Что-то пошло не так..." (Something went wrong...) во время обновления, запустите “Warcraft III Launcher.exe” из установочной папки варкрафта для завершения обновления.
  • Во время установки под XP, если вы видите ошибку "Невозможно проверить версию" (Cannot validate version), запустите “Warcraft III Launcher.exe” из установочной папки варкрафта для завершения обновления.
  • Переключение из игры (ALT+TAB и др. варианты) не останавливает воспроизведение игровых звуков.
  • В версии игры для Mac имеется ряд проблем с проигрыванием звуков, данная проблема будет рассмотрена в ближайшем патче.
Известные проблемы со звуками потребуют значительных усилий для исправления; Они будут исправлены в будущем патче, но мы хотели обозначить факт того, что нам о них известно.
дискасс
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
16
7 лет назад
Отредактирован DracoL1ch
2
RSQR:
DracoL1ch, это бизнес. Всем насрать на твои потуги делать что-то с помощью редактора, ибо ты пользуешься собственностью близзов. Хочешь своё - иди в геймдев. Скрытая реклама, внезапно
нет. Идея доты не привязана к варкрафту, выкинь биографии героев - и ничего, кроме моделей, с варкрафтом у неё не будет. Если ты делаешь продолжение кампании вакрафта3 и называешь её как-то похоже, чтобы все знали, что это именно продолжение - вот это будет использование ресурсов близарда. Если ты делаешь квейк на движке варкарфта, ты никаких трудов близзарда не использовал, кроме редактора, да и то - лишь в качестве инструмента. Неслучайно раньше ни одной компании в голову не приходило присваивать себе труды фанатов. А сегодня все думают о деньгах, ведь эффективные менеджеры не хотят/не могут смотреть в будущее. Поэтому варкрафт3 до сих пор как-то еще жив, хоть и слабо, герои3 до сих пор живы, а кастомки дота2 умерли, не прожив толком и года, и ск2 вообще оказался мертворожденным.
2
24
7 лет назад
2
DracoL1ch, расскажи доку про мёртвые кастомки.
1
21
7 лет назад
1
RSQR, а че ему рассказывать? Он и сам все знает.
"Валв все сломали в очередной раз. Проблема не на моей стороне и починить не могу. Игру из воркшопа убрал. Если кто купил пасс - для него работает рефанд."
Ну мб это уже отфиксили, так-то именно я не в теме, кастомки давно в д2 не смотрю. Но всё-таки.
0
11
7 лет назад
0
DracoL1ch, Ну вот тебе и результат, что теперь все созданное в ГЕ2 будет принадлежать Близард, а то вдруг ты велосипед изобретешь и потои его Гейбу продать захочешь =D А то что HOMM3, и другие игры периода 2000-2010 где можно было пилить моды и не угасающая популярность, это все сочетание обстоятельств.
6
16
7 лет назад
6
Конечно, это сочетание обстоятельств - низкий входной порог, большие возможности, пока не упрешься в лимиты (многие вообще не упираются по первой причине). Ладно, всё тлен, не будет больше у варкрафта жизни с этими патчами, все повымирают. Останутся китайцы на старых версиях (они до сих пор преимущественно на 24) и парочка европейцев. Зато, сука, макбуки поддерживаются. Вот это достижение.
1
29
7 лет назад
Отредактирован Doc
1
Ну валв на кастомки срали и срут. В начале все было радужно и комьюникейшн от девелоперов и обновления, сейчас только ломают всё. И так уже более полугода. Прямо сейчас список кастомок сломан, лобби браузер сломан т.е. найти новую кастомку можно только через веб версию стима. И фиксить не торопятся. Про "не прожив и года" неправда конечно, но в целом да, всё плохо.
Я справедливо считаю что игры десятилетиями держатся на моддинге, но валве на это пофиг. Им хочется жать деньги из основной игры. В тот же первый дум до сих пор играют, потому что моды :)
3
30
7 лет назад
3
игры десятилетиями держатся на моддинге
Да, но не эксклюзивно. ЛоЛ просто хорошо поддерживают, например.
0
16
7 лет назад
0
Вопрос, включать ли время от появления инструментов до доявпления первых серьезных проектов, в срок жизни? Я не включаю, потому и менее года.
1
29
7 лет назад
1
Кастомки 2 года назад выкатили официально, с реборном. Умирать начали не так давно, еще в октябре валв отвечали на письма.
0
11
7 лет назад
Отредактирован Senbonzakura
0
Я справедливо считаю что игры десятилетиями держатся на моддинге
Да но не все игры имеют возможность модинга. Так как не подходят и не из любой игры можно сделать "Звездные войны"
1
18
7 лет назад
1
не из любой игры можно сделать "Звездные войны"
Да ну?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.