Патч 1.28.2

Добавлен , опубликован
Исправление багов:
  • Карта (4)Wetlands.w3x вновь добавлена в набор карт. (думаю, речь про рейтинговые игры bnet. прим. пер.)
  • Оживить мертвых [Alrd] более не вызывает десинхронизации игр между Windows и OSX версиями
  • Проверка карты (CTRL+F9) в редакторе будет записывать несохранённую карту в %APPDATA%\Temp (ранее было Maps\Test\WorldEditTestMap)
  • Чекбокс для настройки соотношения сторон экрана теперь так же доступен в Польской версии.
  • Исправлен краш-вылет при отображении CD-Key диалога в Русской, Польской, Корейской, Китайской (трад.) и Китайской (упрощ.) версиях игр под Mac.
Известные проблемы:
  • Если вы видите ошибку "Что-то пошло не так..." (Something went wrong...) во время обновления, запустите “Warcraft III Launcher.exe” из установочной папки варкрафта для завершения обновления.
  • Во время установки под XP, если вы видите ошибку "Невозможно проверить версию" (Cannot validate version), запустите “Warcraft III Launcher.exe” из установочной папки варкрафта для завершения обновления.
  • Переключение из игры (ALT+TAB и др. варианты) не останавливает воспроизведение игровых звуков.
  • В версии игры для Mac имеется ряд проблем с проигрыванием звуков, данная проблема будет рассмотрена в ближайшем патче.
Известные проблемы со звуками потребуют значительных усилий для исправления; Они будут исправлены в будущем патче, но мы хотели обозначить факт того, что нам о них известно.
дискасс
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
21
7 лет назад
7
Кристофер:
RSQR, ремастер - было бы хорошо. Это для 2002 года они урезали графику ещё с альфа версии, т.к. компы покупателей не тянули, но сейчас-то уже 2017.
Проблема в том, что ремастер будут делать скорее всего в стилистике вова, от чего он будет выглядеть еще хуже, чем оригинал.
4
18
7 лет назад
4
неужели у близзов без Метцена кончились креативы, и все, что они теперь могут, это ремастерить уже сделанное?
2
17
7 лет назад
Отредактирован GetLocalPlayer
2
Непонятно, чего вы вообще ждете. WC3 это завершенный проект, пройденный этап и, понятное дело, никакого желания зацикливаться на прошлом у разработчиков нет. Кто-то из вас хотел бы вернуться к карте, завершенной 13 лет назад, ради нескольких китайцев?
Но с дивана, конечно, виднее.
0
13
7 лет назад
0
У меня и обычная 1.28 не ставится, тупо потому что зачем-то скачивается версия не для русского языка, при установке возникает ошибка и... В целом, зачем все эти новые проблемные версии, когда Гарена работает на 1.26, а 1.27 и 1.28 только окончательно добивают и без того умирающий онлайн battle.net.
6
32
7 лет назад
6
GetLocalPlayer, ты знаешь, это рынок и потребители диктуют условия а не разработчики, если есть спрос на старую игру,то ты хоть лопни. Никуда они не денутся, аудитория китая и азии в целом более чем обширна, как тока начнутся финансовые проблемы, они подорвутся стараться, интересно не интересно это никого не волнует, есть только прибыль и убыль, не хочешь стараться получить прибыль? Получай убыль!
4
17
7 лет назад
Отредактирован GetLocalPlayer
4
quq_CCCP, игровая индустрия остается творческой. Близзард зарекомендовали себя, в первую очередь, как творческая студия, а не коммерческое предприятие. На этом держится их успех, и чтобы прокормить себя им не нужно опускаться до уровня товар-потребитель.
Как пример - описанному тобой пути придерживается Valve. Только 1 своя игра и рыночный клиент. На игроков им класть, как и на качество своих высеров. Тем не менее, пипл хавает и просит добавки. Габен разжигает камин банкнотами. И даже в этом случае им не нужно ремастерить HL1 ради дополнительной прибыли.
Так что горстка зациклившихся фанатов просто выдает желаемое за действительное. И без старья им живется хорошо.
6
15
7 лет назад
6
GetLocalPlayer, посмотрим, как еще через года 3-4 им будет житься, когда вов совсем заглохнет. овервотч тоже вряд ли долго будет популярным, потому что как ни крути, а шутеров сейчас очень много. А то что они зарекомендовали себя, как творческая студия - они уже давно эту репутацию слили, лет так 10 назад а то и раньше, когда начали коверкать историю варкрафта, по 3 раза воскрешая Иллидана, других героев и так далее.
1
17
7 лет назад
1
Meddin, и половину этих 10 лет они преуспевали без Диаблы 3, СК2 и Овервоч. А теперь вдруг возьмут и загнуться.
Что касается WoW, то сюжет никогда не был сильной стороной этой игры. Он скорее просто был, чем был действительно достойным. Да и к слову, WoW плывет к своему завершению. Эта игра, так же как и WC3 - пережиток прошлого. Начиная еще с катаклизма, над игрой почти никто из оригинальных авторов не работает. Его просто поддерживают, пока в него играют.
20
16
7 лет назад
20
раз уж они поднялись с дивана, чтобы пропатчить под вин10, значит, все-таки хотят, чтобы это убожество за $20 кто-то купил. Я уж молчу про локализацию ценников (её нет), но продавать РОК и ТФТ отдельно, по $10 каждый - это рак мозга. Игра и дополнение к ней, без которого она - натруально мусор на 2 часа.
Близзард давно уже не творческая, а как любой бизнес - капиталистическая организация. Доят, что можно. Кто-то подумал, что неплохо было бы хайпануть на оживлении умершей игры, чтобы продать еще десяток копий и диаблы, и ск. В конце концов, если кто забыл, фильм варкрафт выходил в прошлом году, и под него тоже хайпа можно было добавить. Так и вышло, если смотреть в целом. Патчи на 10 минут работы в день, переключение между разными проектами внутри одной-единственной группы. Максимум "на отъебись". Еще пару годков посидят, потом скажут "соре, не получилось" и упростят подразделение. Либо же мы увидим Бнет 2.0 с рекламками и новым ЕУЛА, по которому комп игрока переходит в собственность близзард со всеми файлами, эксклюзивно. Тогда, конечно, у них будет мотив продолжить насиловать этот труп.
0
28
7 лет назад
0
RSQR, Дык и в ремастере ничего нового не будет. Однако действительно не подумал, что эти тупые (для кого-то гениальные) фиксы подгоняются под ремастер, чтобы им там просто осталось замутить графоний и грести баблосы лопатами.
0
21
7 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0
Да так и есть. Bradley Clemetson не из нашей секты парень, имхо. Хз за что его там на хайве боготворят, чувак вроде ничё особенного не сделал, в сравнении с многими кодерами/мапперами вроде Nestharus, ladik'а, векса и кучи других скилловых ребят, которые сделали реальный вклад в коммунити.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.