Патч 1.28.2

Добавлен , опубликован
Исправление багов:
  • Карта (4)Wetlands.w3x вновь добавлена в набор карт. (думаю, речь про рейтинговые игры bnet. прим. пер.)
  • Оживить мертвых [Alrd] более не вызывает десинхронизации игр между Windows и OSX версиями
  • Проверка карты (CTRL+F9) в редакторе будет записывать несохранённую карту в %APPDATA%\Temp (ранее было Maps\Test\WorldEditTestMap)
  • Чекбокс для настройки соотношения сторон экрана теперь так же доступен в Польской версии.
  • Исправлен краш-вылет при отображении CD-Key диалога в Русской, Польской, Корейской, Китайской (трад.) и Китайской (упрощ.) версиях игр под Mac.
Известные проблемы:
  • Если вы видите ошибку "Что-то пошло не так..." (Something went wrong...) во время обновления, запустите “Warcraft III Launcher.exe” из установочной папки варкрафта для завершения обновления.
  • Во время установки под XP, если вы видите ошибку "Невозможно проверить версию" (Cannot validate version), запустите “Warcraft III Launcher.exe” из установочной папки варкрафта для завершения обновления.
  • Переключение из игры (ALT+TAB и др. варианты) не останавливает воспроизведение игровых звуков.
  • В версии игры для Mac имеется ряд проблем с проигрыванием звуков, данная проблема будет рассмотрена в ближайшем патче.
Известные проблемы со звуками потребуют значительных усилий для исправления; Они будут исправлены в будущем патче, но мы хотели обозначить факт того, что нам о них известно.
дискасс
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
8
16
7 лет назад
Отредактирован DracoL1ch
8
старкрафт даже близко не был настолько же популярным у мапмейкеров, как вк3. Когда вышел варик3, мододелы еще потрепыхались и перешли/бросили работы над ск1. Аналогичное происходило в 2010 и по сей день уже относительно ск2 - я не раз видел, как альтернативно одареныне пытались продвинуть ск2 как "альтернативу вк3". Вот только ни аудитории, ни интересы этих групп не пересекаются. Для варкрафтеров лучшей платформой для перехода сегодня является дота2, по очевидной причине. Но там же есть проблема сортировки игр по популярности и отсутствие прав на свои творения (в ск2 аналогично), а также неконтролируемые проблемы с выходом новых патчей к основной игре.
Ну и не стоит забывать, что твои труды в ск2 принадлежат Блиизардам. После таких слов как-то не хочется нихера делать для этих неблагодарных свиней. ВЦ3 живет столько времени сугубо за счет мододелов, а не за счет компании, однако ей хочется больше.
1
21
7 лет назад
1
^ Ну если бы редактор был легкий, все равно нашлись бы те, кто в обход всех законов как-то пилили бы и куда-то лево пропихивали, пусть это и было бы мб ппц подпольно. А так-то близзы збс забаррикадировались, не вопрос, только и не нужно оно, как видим, никому с таким подходом.
1
24
7 лет назад
Отредактирован RSQR
1
DracoL1ch, это бизнес. Всем насрать на твои потуги делать что-то с помощью редактора, ибо ты пользуешься собственностью близзов. Хочешь своё - иди в геймдев. Скрытая реклама, внезапно
1
11
7 лет назад
1
RSQR, Это не бизнес, это перестраховка так как ты сам знаешь какой кусок пирога уплыл от близов и как кое кто на этом сотни миллионов уже сделал.
2
16
7 лет назад
Отредактирован DracoL1ch
2
RSQR:
DracoL1ch, это бизнес. Всем насрать на твои потуги делать что-то с помощью редактора, ибо ты пользуешься собственностью близзов. Хочешь своё - иди в геймдев. Скрытая реклама, внезапно
нет. Идея доты не привязана к варкрафту, выкинь биографии героев - и ничего, кроме моделей, с варкрафтом у неё не будет. Если ты делаешь продолжение кампании вакрафта3 и называешь её как-то похоже, чтобы все знали, что это именно продолжение - вот это будет использование ресурсов близарда. Если ты делаешь квейк на движке варкарфта, ты никаких трудов близзарда не использовал, кроме редактора, да и то - лишь в качестве инструмента. Неслучайно раньше ни одной компании в голову не приходило присваивать себе труды фанатов. А сегодня все думают о деньгах, ведь эффективные менеджеры не хотят/не могут смотреть в будущее. Поэтому варкрафт3 до сих пор как-то еще жив, хоть и слабо, герои3 до сих пор живы, а кастомки дота2 умерли, не прожив толком и года, и ск2 вообще оказался мертворожденным.
2
24
7 лет назад
2
DracoL1ch, расскажи доку про мёртвые кастомки.
1
21
7 лет назад
1
RSQR, а че ему рассказывать? Он и сам все знает.
"Валв все сломали в очередной раз. Проблема не на моей стороне и починить не могу. Игру из воркшопа убрал. Если кто купил пасс - для него работает рефанд."
Ну мб это уже отфиксили, так-то именно я не в теме, кастомки давно в д2 не смотрю. Но всё-таки.
0
11
7 лет назад
0
DracoL1ch, Ну вот тебе и результат, что теперь все созданное в ГЕ2 будет принадлежать Близард, а то вдруг ты велосипед изобретешь и потои его Гейбу продать захочешь =D А то что HOMM3, и другие игры периода 2000-2010 где можно было пилить моды и не угасающая популярность, это все сочетание обстоятельств.
6
16
7 лет назад
6
Конечно, это сочетание обстоятельств - низкий входной порог, большие возможности, пока не упрешься в лимиты (многие вообще не упираются по первой причине). Ладно, всё тлен, не будет больше у варкрафта жизни с этими патчами, все повымирают. Останутся китайцы на старых версиях (они до сих пор преимущественно на 24) и парочка европейцев. Зато, сука, макбуки поддерживаются. Вот это достижение.
1
29
7 лет назад
Отредактирован Doc
1
Ну валв на кастомки срали и срут. В начале все было радужно и комьюникейшн от девелоперов и обновления, сейчас только ломают всё. И так уже более полугода. Прямо сейчас список кастомок сломан, лобби браузер сломан т.е. найти новую кастомку можно только через веб версию стима. И фиксить не торопятся. Про "не прожив и года" неправда конечно, но в целом да, всё плохо.
Я справедливо считаю что игры десятилетиями держатся на моддинге, но валве на это пофиг. Им хочется жать деньги из основной игры. В тот же первый дум до сих пор играют, потому что моды :)
3
30
7 лет назад
3
игры десятилетиями держатся на моддинге
Да, но не эксклюзивно. ЛоЛ просто хорошо поддерживают, например.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.