Патч 1.28.2

Добавлен , опубликован
Исправление багов:
  • Карта (4)Wetlands.w3x вновь добавлена в набор карт. (думаю, речь про рейтинговые игры bnet. прим. пер.)
  • Оживить мертвых [Alrd] более не вызывает десинхронизации игр между Windows и OSX версиями
  • Проверка карты (CTRL+F9) в редакторе будет записывать несохранённую карту в %APPDATA%\Temp (ранее было Maps\Test\WorldEditTestMap)
  • Чекбокс для настройки соотношения сторон экрана теперь так же доступен в Польской версии.
  • Исправлен краш-вылет при отображении CD-Key диалога в Русской, Польской, Корейской, Китайской (трад.) и Китайской (упрощ.) версиях игр под Mac.
Известные проблемы:
  • Если вы видите ошибку "Что-то пошло не так..." (Something went wrong...) во время обновления, запустите “Warcraft III Launcher.exe” из установочной папки варкрафта для завершения обновления.
  • Во время установки под XP, если вы видите ошибку "Невозможно проверить версию" (Cannot validate version), запустите “Warcraft III Launcher.exe” из установочной папки варкрафта для завершения обновления.
  • Переключение из игры (ALT+TAB и др. варианты) не останавливает воспроизведение игровых звуков.
  • В версии игры для Mac имеется ряд проблем с проигрыванием звуков, данная проблема будет рассмотрена в ближайшем патче.
Известные проблемы со звуками потребуют значительных усилий для исправления; Они будут исправлены в будущем патче, но мы хотели обозначить факт того, что нам о них известно.
дискасс
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
30
7 лет назад
0
Этого не произойдет.
Поживём - увидим.
0
32
7 лет назад
0
Doc:
Я не знаю что ты хотел этим сказать, но я имел в виду огромное количество кастомных моделей которые после графического ремастера можно будет выбросить в помойку. Этого не произойдет.
Обновят директ, повысят производительность граффики, конвернтнут текстуры в более высокое расширение, а остольное народ и сам допилит, + на широких экранах более качественные текстуры будут смотреться лучше, все сравнительно просто и без жертв.
Хотя не факт, глядя на их высеры, похоже перелопатить игру на новый директ и поднять производительность граффики они смогут нескоро.
4
30
7 лет назад
4
quq_CCCP, ты всё ещё не усвоил простую истину: работает как надо - лучше не трогай.
0
32
7 лет назад
0
Clamp, это то понятно, но близзарды решили привлечь побольше аудитории ради бабла, сделали нахер никому ненужный перенос карт в папку юзера,
6
16
7 лет назад
6
quq_CCCP, это треьбование современных ОС, потому что права писать в рандомную папку игры у современных программ быть не должно, согласно правилам безопасности. В переносе есть смысл. Другой вопрос, что юзера не спрашивают. Я сижу под админом, я сам себе буратино, я хочу оставить всё как есть. Но кого волнует мнение юзера? Уж точно не близзардов
0
11
7 лет назад
Отредактирован Senbonzakura
0
Не думаю. Близзард знает про WAA и не будет делать то же самое, тем более, за деньги, когда можно поиграть бесплатно. Думаю, это будет ретекстур моделек вара или что-то типа того.
Вот только что быстрей выйдет ВАА или ремастер. Крайней ближний срок для ремастера это 20 лет проекта. Для ВК3 это будет 2022 год.
0
29
7 лет назад
0
Блин че за бред неужели реально нужно по 2 раза писать? Варкрафт приходится запускать из под админа потому что файлы в папке варкрафта меняются, это во втором посте этого треда.
Летом будет крупный баланс патч для мили как я понимаю.
Обновят директ, повысят производительность граффики, конвернтнут текстуры в более высокое расширение, а остольное народ и сам допилит, + на широких экранах более качественные текстуры будут смотреться лучше, все сравнительно просто и без жертв.
Вот с этим согласен в целом.
2
21
7 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
2
Мэтт Моррис, ведущий дизайнер подразделения классических игр Blizzard.
Наш отдел упорно работал над Warcraft III. В патче 1.28 нам не удалось достичь всех запланированных целей. Мы сделали большой количество изменений "за кулисами", для того что-бы работать в будущем быстрее и надёжнее.
Процесс обновления и установки, CD Key'и, перенос данных, отсутствующие файлы из MPQ, имена пользователей и путей с UTF-8 символами, режимы экрана, ID приказов сломавшие популярные не-blizzard'ские карты и проблемы на Мак'ах появившиеся в результате этих улучшений. Мы прилагаем все усилия для решения всех проблем, которые вы довели до нашего сведения. Благодарим вас за терпение и участие.
Обновление баз исходного кода классических игр имеет некоторую опасность, и мы рады сотрудничать с вами в этом стремлении. Чем лучше вы сообщаете о потребностях, пожеланиях и ошибках в игре, тем эффективнее мы будем разрабатывать лучший Warcraft III.
По мере продвижения, будут улучшаться жизненно качественные показатели игры, обновления для редактора, новые пулы карт, настройки баланса и многое другое. Последний патч был важным шагом в прокладывании пути для более крупных пунктов списка, которые вы все хотите. Пожалуйста, продолжайте предоставлять нам конструктивную обратную связь, дайте нам знать где мы лоханулись промахнулись, и что вы хотите от нас!
Загруженные файлы
8
32
7 лет назад
8
Ну мы хотим, весь мемхак api, поддержку запуска сторонних dll из кода, конструктор абилок, снятия лимитов, доработку 100500 баганых абилок, нормальный доступ ко всем событиям а не к "избранным" причем со всеми параметрами а не так как это у нас с уроном, кол-во и источник нам известен а остальное нет!
0
18
7 лет назад
0
Мы хотим Warcraft 4.
2
17
7 лет назад
2
Вам проще переписать WC3 на новый движок, если кишка не тонка аж подключение сторонних dll требовать. Все спецификации файлов известны, все необходимые модели существуют. Остается интерпретатор Jass2 сымитировать для загрузки уже существующих карт.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.