Добавлен , не публикуется
Эта версия ресурса ещё не утверждена модератором. Перейти к утверждённой.
Карта
Число игроков:
5х5
Версия Warcraft:
1.24+
Защита:
Есть
Цель: Набрать победное количество очков путем сражений за контроль территории.
Ориентированность на игроков: для игроков, любящих быстрые и захватывающие бои.
Динамика геймплея: высокая

Сюжет

С момента последней встречи двух старых друзей прошло уже более 100 лет. Но вот, однажды, нашелся прекрасный повод для их встречи. Увидев, наконец, друг друга, они так обрадовались, что проговорили без остановки целых 2 дня. Друзья не спали и не ели все это время. Хотя это и неудивительно, ведь то были не обычные люди, а великие маги. Они могли запросто ничего не есть и не пить хоть целую неделю. И вот, после бурных обсуждений всех событий, которые произошли с ними за столь долгое время, они решили устроить дружеское состязание и выяснить, насколько один из них стал сильнее другого!

Инициализация карты

Перед выбором героя, вам предлагают прочитать полезную информацию о модах, командах и т. п. Часто игроки могу не обращать на это внимание, однако при желании эту информацию можно найти и прочитать в вопросике на базе.

Герои

На данный момент 19 героев. 15 героев находятся в стадии БЕТА. 4 героя завершены.
У каждого героя есть закл. "Телепорт" Телепортирует в пределах 1000 ед. от дружественного здания.
Отсутствует ручная прокачка способностей героев. Способности зависят от уровня героя и его основной характеристики.
При смерти героя, происходит перезарядка всех способностей.
При убийстве героя c высоким стриком килов всем союзникам убийцы начисляется бонус.
Мультиборд показывает следующую инфу о героях: Уровень героя, Количество убийств, Количество смертей.
Сделана фановая озвучка при убийствах героев. Чем больше разница в здоровье между убитым и убившим, тем пафоснее озвучка.

Приоритет физического урона по героям

Каждый класс героев имеет свой приоритет физического урона над другим классом.
Танки наносят на 30% больше урона по Ассасинам.
Ассасины наносят на 30% больше урона по Магам.
Маги наносят на 30% больше урона по Танкам. Кроме того, маги атакуют астральные цели.

Артефакты

Артефакты находятся на стадии тестирования, поэтому рецепты пока отключены.
Артефактов начального уровня - 46. Артефактов среднего уровня - 20. Артефактов высшего уровня - 25.
Арты начального уровня не требуют монет славы. Продажа артов возвращается по полной стоимости.
К каждому артефакту прилагается подробная информация: Шуточная история, Техническое описание и Целевое назначение.
Кроме того, контрольные точки продают одноразовые предметы. Это 5 различных книг-повышалок и два вида вардов.
Есть система защиты артефактов (если вы выложили предмет на землю, то вражеский герой не сможет подбирать или сломать его.)

Крипы

Крипы спавнятся от главной башни и от контрольных точек.
Периодичность спавна от 7 до 10 сек. От главной башни всегда спавнится 7 крипов. Спавнятся они до тех пор, пока не будет захвачена одна из точек для данной команды. У каждого крипа есть два типа атаки, одна по крипам, другая по героям. Каждые 200 сек. крипы апаются.
При захвате контрольной точки, ближайшим крипам полностью восстанавливается здоровье и выдется спец-арт (+30% к скорости атаки +50 к ХП). При каждом спавне от контрольной точки, существует 5% шанс, что сгенерируется экстра крип, которые имеет высокие параметры скорости атаки и бега. При участии крипа в трех захватах точек и более, он наделяется вампиризмом.
Приоритет атаки крипов отдается сначала юнитам, затем генераторам захвата, затем контрольным точкам.
Текущее направление, а так же количество спавна крипов указывают стрелки, прикрепленные к контрольной точке.

Контрольные точки

Контрольные точки могут захватывать и атаковать только крипы. Каждая контрольная точка атакует только крипов. Дальность атаки - 200 ед. Область радиуса атаки 500 ед. Точки повышают свой уровень атаки так же, как и крипы. При захвате точки, генерируются три золотые монетки.
За каждую контролируемую точку начисляется +1 золото в сек.
При отсутствии врагов вблизи контрольной точки, начинается ее регенерация.
Каждая контрольная точка ежесекундно приносит очки доминирования. Начисление происходит в соотношении (Количество своих контрольных точек - Количество чужих контрольных точек). Если количество чужих точек больше, то вам очки не начисляются. Максимальная скорость начисления очков = 7 ед./сек.
Каждая из точек при захвате случайно генерирует одну из 6 аур. Ауры оказывают только положительный эффект, и только на свою команду. Область эффекта = 1000 ед.
Ауры действуют как на героев, так и на крипов.
  1. Аура "Боевой дух" - увеличивает урон на 50%
  1. Аура "Выносливость" - увеличивает скорость атаки на 50%
  1. Аура "Регенерация" - увеличивает регенерацию злоровья на 4% в сек.
  1. Аура "Скорость" - увеличивает скорость перемещения до максимума
  1. Аура "Защита" - увеличивает броню на 30 ед.
  1. Аура "Чародейство" - ускоряет регенераию маны на 30 ед. в сек.
После каждого захвата точки аура генерируется заново в случайном порядке.

Генераторы захвата контрольных точек

Генераторы захвата созданы для быстрого и автономного захвата контрольной точки. Активировать генераторы захвата могут только крипы. Активация производится одиночной атакой крипа.

Массовая дуэль

Каждые 360 сек. все игроки отправляются на мини-арену.
Происходит перезарядка способностей всех героев. У всех полное здоровье и мана.
При этом все точки обнуляются, а крипы не спавнятся.
Каждый герой случайно размещается на арене.
Затем генерируется случайная аура для команды, которая отстает по очкам. Сражение длится 30 сек.
Главная цель сражающихся - выжить. Второстепеннная цель - убить противников.
По истечении таймера, если вы выжили на арене, вам выдается бонус.
В этом режиме вам недоступен ульт героя и его телепортация.

Церемония награждения

В конце игры, вне зависимости от того, чья команда победила, игроки награждаются почетными местами.
Всего три места. Кроме того, вам так же покажут детальную статистику о достижениях каждого игрока.

Переход за другую команду (аналог -switch в доте)

Думаю эту фишку описывать особо не нужно. Скажу лишь, что порядковые номера для каждого игрока можно посмотреть в мультиборде.
Для игроков красной команды, номера 1,2,3,4,5.
Для игроков синей команды, номера 6,7,8,9,10.
После определения игроков для перехода, начинается голосование за переход. Если вы согласны, то набираете -да.
Если вы несогласны, набираете -нет, при этом голосование и номера игроков придется вводить заново.
На переход дается 3 минуты. Если игроки не успели проголосовать, операция обнуляется.

Очки славы

Очки славы являются главным показателем "крутости" игрока. Однако, у этого ресурса есть еще целевое назначение. За каждое очко славы вы получаете монету славы, которую можно будет тратить на артефакты и на быстрое воскрешение героя.
Очки начисляются за определенные действия. Вы получите 1 очко славы за:
"Атакован" - за каждые 50 нападений на своего героя. Считаются и крипы и герои.
"Сбор золота" - за каждые 5 собранных золотых монеток.
"Убито крипов" - за каждые 20 убитых крипов.
"Уровень героя" - за каждый уровень героя.
"Присутствие при захвате точки" - за каждый захват точки (+1 доп. монета). Захватом считается ваше нахождение вблизи от точки, в момент перехода ее контроля за вашу команду.
"Нахождение среди врагов" - за каждые 100 сек. нахождения вблизи от вражеских героев.
"Нанесенный урон" - за каждые 1000 ед. нанесенного вами урона.
"Полученный урон" - за каждые 1000 ед. полученного вами урона.

Слот хоста-зрителя

Изначально этот слот предназначен для самого разработчика, однако, ничто не мешает вам воспользоваться этим слотом самому, если вам это необходимо.
В этом режиме вы можете наблюдать всю карту, но не можете управлять войсками. Однако, если союзный игрок сам передаст вам контроль, то вы сможете управлять его героем. Если вы попытаетесь управлять войсками красного игрока, вам дадут минутный бан.
Еще одной особенностью данного слота является наличие функции автокамеры.
Для того, чтобы ее активировать, наберите -autocam on.
Для того, чтобы ее деактивировать, наберите -autocam off.

Передача контроля войсками

Вы моежете передать контроль управления войсками своим союзникам, если вдруг в этом возникла необходимость.
Для передачи контроля наберите -give control.
Для сброса контроля наберите -reset control.

Индикатор победы

Для того, чтобы быстро посмотреть, насколько вы отстаете от вражеской команды по очкам, либо насколько далеко вперед вы ушли от нее, посмотрите в правый верхний
угол мини-карты. Там реализовано нечто, вроде графического интерфейса шкалы победы. Чем выше кубок той или иной команды, тем ближе та или иная команда к победе.

Вычисление скорости атаки

Это одна из особых фишек на карте. С помощью мишени, которая стоит на респе, вы можете точно вычислить скорость своей атаки. Для этого вам нужно атаковать мишень в течении 10 сек. После чего вы получите сообщение с информацией о вашей скорости атаки.

Бот

В игре есть тупой бот. Просто поставьте коричневый слот в позицию "Компьютер"

Набор команд

Моды игры:
Количество очков для победы: -short -long или по умолчанию. (Может принимать значения - 2000/4000/6000)
Количество минут игры: -time ХХ. (Может принимать значения от 30 до 60)
Количество бонусных очков за выживание на арене: -bonus ХХХ (Может принимать значения от 100 до 300)
Отключение периодической массовой арены: -na
Нубский мод, дающий много золота со старта: -noob
Команды в игре:
Выбрать случайного героя: -random
Репикнуть случайного героя: -repick (работает только после -random)
Переместиться на мини-арену: -duel (работает только при моде -na)
Инфо о героях: -ms
Инфо о количестве очков славы: -gp (бета-команда)
Регулировка высоты камеры: -cam 1,2,3
Переход за команду противника: -switch 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
Изменение имени игрока: -set name ...
Пересоздание мультиборда (если возник баг): -rebuild
Активация портретов героев союзников (для профи): -buttons
Выкинуть AFK игрока из игры: -kickafk 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
Мгновенно воскресить героя: F8 (стоимость = 80*(Уровень героя*20))

Готовность

Состояние готовности геймплея - 100%
Состояние готовности артефактов - 70%
Состояние готовности героев - 20%
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...