Добавлен , опубликован
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заклинания
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
Заказ
=
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цель:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
Заказ принят
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
**Выполнено:** Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
1
6 лет назад
0
Заклинание готово!
Заказчик: RedLegion
Способность: Ракетный удар
Выполнено: Да
Загруженные файлы
0
2
6 лет назад
Отредактирован garklavs
0

Заказ

Название: Не важно
Метод: GUI
MUI: Не обязательно
Цель: Другой юнит
Количество уровней: По желанию
Описание: Любой спелл, чтобы наносил крит. урон (н/п шторм болт).
0
21
6 лет назад
0
garklavs, уточни пожелание:один спелл с шансом критического урона или способность, чтобы любой спелл имел шанс критический урон нанести?
5
26
6 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
5
ClotPh, да он вопрос задал, а наш доблестный nvc123 выбрал там лучший ответ, не дав ему возможности расспросить подробно. Вот он и просит пример.

Заклинание готово!

Заказчик: garklavs
Способность: Молот бурь с шансом критического урона
Выполнено: Да

У Молота бурь легко урон отлавливать, так как накладывается бафф. Сделал шанс срабатывания в зависимости от уровня способности 10/20/30 процентов. Следует создавать всплывающий текст лишь для тех игроков, которые видят юнита, но так как тебе важен сам принцип, то не стал заморачиваться.
Загруженные файлы
0
2
6 лет назад
0
ClotPh:
garklavs, уточни пожелание:один спелл с шансом критического урона или способность, чтобы любой спелл имел шанс критический урон нанести?
я пример привел, желательно чтобы любая абилка имела крит урон, ну или почти любая
0
23
6 лет назад
0
garklavs, это значит надо иметь детект урона физ и маг урона
чтобы манипулировать свой урон на крит то резист браслет 200%, а потом уже триггерно наносите урон если шанс на крит магического то умножаем урона иначе просто снять хп.
0
21
6 лет назад
Отредактирован RvzerBro
0
Название: Молот Богов
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Наземные, Воздушные, Враги.
Количество: уровней: 1
Описание:
При каждой атаке, есть 5% шанс нанести рандомный урон от 30 до 300 ед.урона и оглушить на 1.35 сек. А так же каждый 6-той нанесённый удар, наносит двухкратный урон врагу.
Технические характеристики:
Абилка, уже изначально есть у героя, как талант.
Название: Бросок Молота
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Наземные, Воздушные, Враги.
Количество: уровней: 7
Описание:
Герой бросает молот в выбранную область и наносит 125/150/175/200/225+2хСила ед.урона и оглушает на 2 сек, всех врагов находящихся в этой области.
Технические характеристики:
Перезарядка: 32 сек.
Радиус Области: 425 АоЕ.
Радиус Действия: 300 АоЕ.
Название: Удар Молотом
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Наземные, Враги.
Количество: уровней: 3
Описание:
Герой бьёт молотом о землю, сокрушая её, тем самым нанося 3/4/5хСила ед.урона, всем врагам вокруг в радиусе 275 АоЕ и замедляя скорость передвижения на 30%.
Технические характеристики:
Перезарядка: 26 сек.
Радиус Области: 275 АоЕ.
Название: Митрилловая Кольчуга
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Сам воин.
Количество: уровней: 7
Описание:
Повышает Силу на 10/14/18/22/26/30/34 ед. и Защиту на 4/6/8/10/12/14/16 ед. героя.
А так же при получении урона, есть 5% шанс обратить атаку обидчика оглушив его на 1.35 сек.
Название: Мощь Богов
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Сам воин.
Количество: уровней: 3
Требуется уровень: 10
Описание:
Повышает Силу героя на 30/45/60%.
А так же увеличивает шанс способности "Молот Богов" на 30%.
Технические характеристики:
Время действия: 8/10/12 сек.
Перезарядка: 35/40/45 сек.
0
23
6 лет назад
0

Заказ

Название: Аура кары
Метод: GUI
MUI: Обязательно
Цель: Аура
Количество уровней: 2
Описание: Юнит владеющий этой аурой наносит определенное количество урона определенным юнитам.
Технические характеристики: Единственное пожелание это что бы юниты которым должен наносится урон были занесены в переменную или что-то типа такого. Сам бы мог сделать заказ но до компа добраться не могу, занят.
0
21
6 лет назад
Отредактирован RvzerBro
0

Заказ

Название: Искушение
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Враг.
Количество: уровней: 1
Описание:
При каждой атаке есть 7% шанс усыпить врага на 3 сек., а так же есть 3% шанс отправить врага в смертельный сон.
Технические характеристики:
Смертельный сон длится 2 сек., после юнит умирает, а герой восстанавливает себе 7% здоровья.
Название: Власть Над Разумом
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Наземный, Воздушный, Враг, Не Герой.
Количество: уровней: 5
Описание:
Захватывает выбранную цель под свой контроль на временный период времени.
Технические характеристики:
Длительность: 20/30/40/50/60 сек.
Перезарядка: 40 сек.
Примечание:
Этот скилл делать не надо, просто эта абилка связана с "Аурой Властелина". Я просто возьму стандартное "Подчинение".
Название: Усыпляющая Волна
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Наземный, Воздушный, Враг.
Количество: уровней: 5
Описание:
В выбранном направлении Нэрадар, выпускает волну на пути которой, все враги засыпают на 10 сек.
А так же герой восстанавливает 15/25/36/72/108 ед.здоровья, с каждого юнита попавшего под воздействие волны.
Технические характеристики:
Перезарядка: 36 сек.
Название: Крылья Ужаса
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Сам Воин.
Количество: уровней: 5
Описание:
За каждую усыплённую цель герой увеличивает свою регенерацию здоровья.
1 цель - 0.05/0.15/0.25/0.45/0.9%
А так же захваченная цель увеличивает атаку и скорость боя героя на 10/15/20/25/30% и свою собственную.
Название: Покой
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Наземные, Воздушные, Враги.
Количество: уровней: 5
Описание:
При активации, герой испускает из себя усыпляющие волны вокруг себя, в радиусе 325/375/425/475/525 АоЕ, отправляющие врагов в сон на 20 сек. Есть 5/7/10/12/15% шанс, что враги будут отправлены в смертельный сон.
Перезарядка: 30/33/35/37/40 сек.
Название: Выдержка.
Метод: GUI.
MUI: Не обязательно.
Цель: Сам Воин, Воины Игрока.
Количество уровней: 5
Описание: Повышает регенерацию героя и его существ на 0.5/1/1.5/2/2.5% от максимального запаса здоровья.
Технические характеристики:
Радиус: 600 АоЕ.
0
1
6 лет назад
Отредактирован Anzortrue
0
Challengor:

Заказ

Название: Огненный шар
Метод: GUI
MUI: Обязательно
Цель: Точка
Количество уровней: 1
Описание: Запуск огненного шара который при попадании в противника наносит ему урон (100 ед.) и самоуничтожается, а также самоуничтожается при преодолении расстояния 1500 от точки каста и при выходе за игровые пределы карты
Технические характеристики: не использовать действие Wait в триггере
П.с. скорость полета шара должна быть - 1600
0
8
6 лет назад
0
Название: Каменный щит
Метод: Без разницы
MUI: Обязательно
Цель: Кастер
Количество уровней: 1
Описание: На кастера навешивается щит, который поглощает 300 ед урона. Кастер не будет получать урона и щит не снимется до тех пор, пока противники не пробьют барьер, нанеся суммарно 300 ед. урона или больше. Если щит уже есть на кастере и его снова навесить, то хп. щита будет обновлено.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.