Добавлен , опубликован
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заклинания
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
Заказ
=
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цель:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
Заказ принят
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
**Выполнено:** Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
7 лет назад
0
Maniac_91, Спасибо
0
24
7 лет назад
Отредактирован NilasAran_39
0

Заказ

Название: Отмена сбора
Метод: GUI
Количество уровней: 1
Цель: Ресурс древесины, в ресурсборде
Описание: Необходим следующий триггер, Юнит срубает дерево и несёт в лесопилку, если дерево является определенного вида, например Ашенвальская ёлка, ресурс который он добыл исчезает из буфера, вместо этого он идёт в лесопилку (к зданию не важно в принципе к кому), и когда доходит до него, возле здания появляется другой рабочий.

Примечание: Также планирую размножить данный триггер, и для этого прошу чтобы в триггере присутствовал ID триггера, дабы я потом мог его заменить на другой и создать клон этого триггера.
0
2
7 лет назад
0
  1. Массовое подчинение
Желаемый метод исполнения: GUI
Цель применения способности: Враждебный юнит
Количество уровней: 5
Описание: Герой подчиняет себе все войска в радиусе:
Характеристики:
Область (в которой происходит подчинение)
1 уровень: 150
2 уровень: 200
3 уровень: 250
4 уровень: 300
5 уровень: 350
Требуется маны: 100 (+25 с увеличением уровня)
Время перезарядки 20 сек.
2
26
7 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
2

Заказ

Название: Ускорение атаки (пассивная способность)
Метод: желательно GUI, но можно любой (просто другие типы триггеров иногда не работали в кампании)
MUI: Не обязательно
Цель: Только вражеский юнит, не здание и не декорация
Количество уровней: 3
Описание: При атаке врага скорость атаки героя повышается с каждым последующим ударом. Если атаковать что-то другое, то скорость атаки сбросится до нормальной. Скорость сбрасывается в том числе после атаки декораций, хотя это можно опустить, так как особо не принципиально.
Технические характеристики: Скорость атаки после удара можно повышать на фиксированную величину, но лучше на процент от текущей скорости. При этом скорость атаки не может становится выше 167% (170%) на первом уровне, 233% (230%) на втором и 300% на третьем. На первом уровне до максимальной скорости пусть доходит за 5 ударов (по 13,4%, либо по 14% скорости прибавляется за удар), на втором за 6 (по 21,7%, либо 22,2% скорости прибавляется за удар) и на третьем за 7 (по 28,6% скорости прибавляется за удар).
0
23
7 лет назад
Отредактирован pro100master
0

Заказ

Название: Искажение времени
Метод: Jass
MUI: Обязательно
Цель: Точка / Область
Количество уровней: 1 (Войн)
Описание: Маг перемещается в указанную точку и наносит магический урон противникам в небольшой области от точка, при каста 1 сек ожидает прыжка.
Технические характеристики: Главное чтоб он не мог прыгать через блокатор пути, а прямо где указано точка перемешен и прыгает если путь закрыт то там и заканчивает..
0
23
7 лет назад
0
8gabriel8, Могу в принципе сделать
pro100master, Есть такая способность у меня только она на GUI а также знаю что на хайве таких способностей полно.
0
23
7 лет назад
0
FrigatPlay, выложи хоть гуи я его переделаю просто я не дошел до блокатор пути прыжка
2
26
7 лет назад
2
FrigatPlay:
8gabriel8, Могу в принципе сделать
Чем скорее, тем лучше)
P. S. А как ты хочешь способность срздавать?
2
18
7 лет назад
2

Заклинание готово!

Заказчик: FrigatPlay
Способность: Толчок (2)
Выполнено: Да

Обновление: теперь цель заклинания не пролетает сквозь юнитов и разрушаемые объекты.
Все инструкции - внутри карты
Загруженные файлы
0
26
7 лет назад
0
Так чего-то не пойму, FrigatPlay, ты берёшь мой заказ или нет?
0
26
7 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
0

Заклинание готово!

Заказчик: 8gabriel8
Способность: Ускорение атаки (Рвение в бою)
Выполнено: Да

Так как внятного ответа не последовало, то пришлось делать самому:
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.