Добавлен , опубликован
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заклинания
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
Заказ
=
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цель:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
Заказ принят
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
**Выполнено:** Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
8
8 лет назад
0
Название: Волшебный Эль
Метод: желательно GUI
MUI: Будет использовать один персонаж
Цель: По аналогии с заклинанием Покой, лечит союзных юнитов
Количество уровней: 3
Описание: Панда пивовар начинает "угощать" союзных юнитов элем в радиусе от себя и излечивать их раны
Технические характеристики: Заклинание при применении востанавливает 30/60/90 ед здоровья в секунду, в радиусе 900/1200/1500. Затраты маны 100/150/200 с перезарядкой 60/120/180. Панда способен передвигатьтся, но не способен атаковать. На союзников в радиусе должна идти анимация Винных паров ежесекундно.
0
20
8 лет назад
0
Заклинание готово!
Заказчик: niBeHb
Способность: Волшебный эль
Выполнено: Да
Скопировать в свою карту триггеры wonder_ale, wonder_ale_tick, все переменные, способность "Волшебный эль" и одноименный бафф (Заклинания).
Загруженные файлы
0
11
8 лет назад
0

Заказ

Название: Таймерный
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass (предпочтительней GUI)
MUI: Обязательно
Цель: Другой юнит / Сам юнит (т.е можно подорвать себя ) /Точка
Количество уровней: 1
Описание: ( Способность для предмета) После активации нажатием на переключатель, на взрывчатке будет отображаться таймер ( взрывчатку можно бросить или подорвать себя), начинающий отсчитывать от цифры "10" и уменьшаться вплоть до тех пор, пока не достигнет цифры "0", после чего происходит взрыв. Если нажать кнопку ещё раз, прежде чем таймер дойдёт до "0", то его можно будет приостановить (он не сбрасывается).
Наносит урон: Например 100 единиц. Желательно чтобы таймер текста всплывал вместе с бомбой.

Заказ

Название: Самонаводящийся
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass (предпочтительней GUI)
MUI: Обязательно
Цель: Другой юнит
Количество уровней: 1
Описание: ( Способность для предмета) Самонаводящимся БИМом можно отметить мишень с помощью пульта( клика по Юниту) после чего он преследует её, используя его винт. Не смотря на возможность полёта, Самонаводящийся БИМ имеет меньше всего взрывчатых вещества внутри среди всех типов БИМов, что делает его наименее смертельным. Тем не менее, этот БИМ может взорваться сразу же после контакта с мишенью, так что даже если количество взрывчатых веществ очень мало, это может доставить цели очень серьёзные ранения, в том числе лишить человека конечностей.
Наносит урон: Например 50 единиц.

Заказ

Название: Пламенный
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass (предпочтительней GUI)
MUI: Обязательно
Цель: Другой юнит / Точка
Количество уровней: 1
Описание: ( Способность для предмета) После активации БИМа, через пару секунд капсулы с топливом, которые выпускают струи пламени, температура которого 1300 градусов, пламя угасает примерно через одну минуту. При попадании по цели, человеку практически невозможно избавиться от огня.
Наносит урон: Например 50 единиц и оставляет после себя еще горящую землю ( в течении минуты ), и те кто еще в радиусе поражения получают урон

Заказ

Название: Крекер
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass (предпочтительней GUI)
MUI: Обязательно
Цель: Другой юнит / Точка
Количество уровней: 1
Описание: ( Способность для предмета) Крекер БИМ активируется нажатием переключателя, после чего он бросается в цель, и после удара об любой твёрдый объект взрывается. Особенностью БИМа является то, что он, вероятно, является самым лёгким в использовании.
Наносит урон: Например 100 единиц.

Заказ

Название: Имплозивный
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass (предпочтительней GUI)
MUI: Обязательно
Цель: Другой юнит / Точка
Количество уровней: 1
Описание: ( Способность для предмета) После нажатия переключателя, он сразу же переходит в режим установки. Задняя часть бомбы является всасывающим устройством, которая может быть использована, чтобы прикрепить её к любому объекту. Через несколько секунд, слайд-крышка открывается и активирует вакуумный режим, при котором некоторое время БИМ начинает всасывать окружающий воздух и пыль. Вскоре после этого, когда его вакуумный режим достигает критической стадии происходит взрыв вакуума, который может уничтожить всё в пределах его досягаемости. Отличительной чертой БИМа является то, что его невозможно отключить как только активируется вакуумный режим, что не даёт противнику возможности спастись.
Наносит урон: Например 100 единиц.

Заказ

Название: Газовый
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass (предпочтительней GUI)
MUI: Обязательно
Цель: Другой юнит / Точка
Количество уровней: 1
Описание: ( Способность для предмета) После нажатия на переключатель и броска, крышка БИМа раскрывается и выпускает химическое вещество из капсул разлетаются по области. При воздействие с кислородом, вещества сгорают и начинают производить смертельно опасный газ, который убивает всё органическое с чем имеет контакт, будь то растения, животные или люди.
Наносит урон: Например 100 единиц.

Заказ

Название: Дистанционного Управления
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass (предпочтительней GUI)
MUI: Обязательно
Цель: Точка
Количество уровней: 1
Описание: ( Способность для предмета) После активации нажатием переключателя и установки БИМа в определённой точке, его можно использовать с помощью пульта дистанционного управления, чтобы безопасно взорвать его из другого места. Каждый БИМ пронумерован, поэтому чтобы взорвать БИМ нужно нажать определённую кнопку с цифрой от "1" до "8" на пульте, которая соответствует номеру БИМа. Если правильно расположить БИМ в определённом районе, где будет проходить противник, БИМ будет очень эффективным.
Наносит урон: Например 100 единиц.

Заказ

Название: Барьерный
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass (предпочтительней GUI)
MUI: Обязательно
Цель: Сам юнит / Точка
Количество уровней: 1
Описание: ( Способность для предмета) После включения БИМ создаёт длительностью на одну минуту барьер из электромагнитных волн, который полностью поглощает ударную волну, а также отражает урон. Барьер достаточно большой равный области взрывы остальных типов бомб. Таким образом Барьерный БИМ представляет собой идеальную защиту от взрывов.
Наносит урон: Нет

Все заказы являются для предметных способностей где указав, и написал не область а точку, потому что игрок бросает бомбу в точку а вот взрыв происходит в области(радиусе, регионе)
И еще, как уже заметили скиллы в MUI варианте одноуровневые Буду очень благодарен за работу!!
Этот комментарий удален
0
12
8 лет назад
Отредактирован Kolya12
0

Заказ

Название: Устойчивость
Метод: GUI
MUI: Не обязательно
Цель: (союзник)
Количество уровней: 1
Описание: Зара зачаровывает своего напарника на 10 секунд, который получает неуязвимость к ударам и урону от заклинаний.
Технические характеристики:
Уровень 1: Действие 10 секунд, кулдаун - 30 секунд
Дальность каста: 850
Манакост: 50
Примечание: Способность не связана с неуязвимостью типа Божественный щит, юнит под Устойчивостью можно бить и колдовать на него заклинания, но урона они не нанесут.
3
26
8 лет назад
3
Kolya12, дак дай юниту рунный браслет и каменный доспех, настрой и он будет блочить весь урон
просто и сердито
0
12
7 лет назад
0
Extremator:
Kolya12, дак дай юниту рунный браслет и каменный доспех, настрой и он будет блочить весь урон
просто и сердито
Нуда, однако это не спасает от дэбафов, хотелось бы чтобы и дэбафы на юнита не работали, типо станов..
Знаю что можно снимать эффект оглушения, однако юнит все же станится хоть и ненадолго.
0
26
7 лет назад
0
тогда дай ему ещё маг.неуяз и/или талисман, который блочит касты (без кд)
так пойдёт?
2 комментария удалено
2
6
7 лет назад
2

Заклинание готово!

Заказчик: kolya12
Способность:Устойчивость
Выполнено: Да.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.