Добавлен , опубликован
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заклинания
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
Заказ
=
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цель:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
Заказ принят
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
**Выполнено:** Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
27
3 года назад
Отредактирован rsfghd
5
Простите за абилки, я переделаю под получение юнитом урона, урон можно будет самому настраивать непосредственно при получении нулевого урона, перед нанесением будет выставлено определенное число глобальной переменной, никакого даммикаста, проверять нужно будет только эту целочисленную
5
27
3 года назад
Отредактирован rsfghd
5
Вот, вместо переменной LastCaster можно использовать юнита триггера, а в качестве целей - источник повреждения (искл. прыжок, там только кастер), думаю теперь чуть больше возможностей открылось. Однако для этого в триггер нужно зарегистрировать событие, что юниты получают урон
Загруженные файлы
2
28
3 года назад
Отредактирован Roy Mustang
2
rsfghd:
Вот, вместо переменной LastCaster можно использовать юнита триггера, а в качестве целей - источник повреждения (искл. прыжок, там только кастер), думаю теперь чуть больше возможностей открылось. Однако для этого в триггер нужно зарегистрировать событие, что юниты получают урон
Эти карты не работают у меня , (я на редакторе 1.32+)

Способность: Captain's pressence - Так же выдает ошибку
такие же ошибки с другими 2 способностями
Загруженные файлы
1
27
3 года назад
1
Вероятно это из-за использование сджасса, для дефайнов. У меня нет рефа (
Попробую убрать сейчас

Вот, убрал всё связанное с сджассом, надеюсь заработает
Загруженные файлы
2
28
3 года назад
Отредактирован Roy Mustang
2
rsfghd:
Вероятно это из-за использование сджасса, для дефайнов. У меня нет рефа (
Попробую убрать сейчас

Вот, убрал всё связанное с сджассом, надеюсь заработает
Теперь и вовсе карту не октрывает
Загруженные файлы
2
28
3 года назад
2
rsfghd:
Roy Mustang, видимо из-за кастом гуи, секунду

А сейчас?
Сейчас все работает отлично, благодарю.
3
27
3 года назад
3
Roy Mustang, там от привычного гуи почти ничего не осталось, кроме настроек, поэтому если что будет неясно можешь спрашивать
0
28
3 года назад
Отредактирован Roy Mustang
0

Заказ

Название : Come over here
Метод : Любой (было бы не плохо иметь переменные на ГУИ для оптимальной настройки)
MUI : Да
Цель : Точка
Количестов уровней : 1
Дальность приминения : 600
Описание :
Данный спелл нужен для ИИ босса (желательно сделать под спелл который он будет юзать сам данную способность
Герой притягивает к себе 3 врагов в точке к себе - после чего наносит им урон (500) и замедляет их на 30% на 5 секунд
Вот сам спелл
0
27
3 года назад
0
Roy Mustang, нужно немного больше информации. Ешка морды по линии притягивает, а тебе нужно именно в радиусе от точки? Если в точке больше трёх целей, то кому отдавать приоритет? Раненным, самым ближним, самым дальним, у кого больше хп? Урон и замедление наносятся в начале притягивания или по его завершению? По поводу способности я хз что ИИ может там юзать)
0
28
3 года назад
Отредактирован Roy Mustang
0
rsfghd:
Roy Mustang, нужно немного больше информации. Ешка морды по линии притягивает, а тебе нужно именно в радиусе от точки? Если в точке больше трёх целей, то кому отдавать приоритет? Раненным, самым ближним, самым дальним, у кого больше хп? Урон и замедление наносятся в начале притягивания или по его завершению? По поводу способности я хз что ИИ может там юзать)
По ИИ способности - можно любой спел который кастует на цель наверное вместо точки (тот же Finger of Death)
На счет приоритета - желательно тех у кого больше хп (но я не против что бы притягивал всех кто рядом с целю)
(еще возможно что по зоне стяжки будут вражеские крипы - желательно их расталкивать крипов в стороны пока цели стяжки будут стягиватся к Боссу)
Урон и замедление по завершению стяжки
(И на счет спецеффекта что ни будь придумать бы - какойнить спец еффект который появится в точке и тоже будет двигатся к Боссу как на гифке - например волна воды)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.