Добавлен , опубликован
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заклинания
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
Заказ
=
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цель:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
Заказ принят
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
**Выполнено:** Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
27
3 года назад
0

Не удалось выполнить заклинание

Заказчик: Qulore
Способность: Тяжелый болт
Выполнено: Да

Не получилось нормально сделать удар об стену. Условие стана сейчас - если появилась какая-то разница в высотах и местность не проходима. Дорабатывать способность не буду. Если подойдёт такое говно, то:
Инструкция по импорту
  1. Копируем внутренности триггера Phoenix (или сам триггер) и переносим на свою карту
  2. Заполняем формы с хэш-таблицей и названием триггера (если нет хэш-таблицы, создай и инициализируй её)
  3. Меняем равкоды и приказ каста абилки с дебаффом (если взял за основу абилку молота бурь, то не надо менять приказ)
  4. Если захочешь поменять урон - настройки в самом низу, в функции Actions
  5. Если у тебя уже есть скопа с названием MySc, то просто переименуй мою скопу (можешь просто цифру добавить в конце)
  6. Остальные настройки, я думаю, сам разберёшь
Если вылезет какая-то ошибка или этой инструкции тебе недостаточно - пиши в лс

upd: ты хоть и не просил муи, но уж так сделал
Загруженные файлы
1
26
3 года назад
1
rsfghd:
В редакторе объектов есть такая абилка, как Винные пары, там можно настроить, чтобы юнит не мог атаковать (Безмолвие на одиночную цель (загуглил бтв))
Если хочешь массовое обезоруживание - возьми безмолвие
mistwood:
Технические характеристики: Версия игры 1.26, желательно чтоб дебаф дизарма не конфликтовал с другими стандартными бафами.
Суть-то как раз в том, что б бафф со стандартными не багался.
А ты ему предлагаешь как раз стандартные баффы... Не?
Тут надо триггерно выдать бафф-пустышку и абилку "склад".
0
6
3 года назад
0
Extremator:
rsfghd:
В редакторе объектов есть такая абилка, как Винные пары, там можно настроить, чтобы юнит не мог атаковать (Безмолвие на одиночную цель (загуглил бтв))
Если хочешь массовое обезоруживание - возьми безмолвие
mistwood:
Технические характеристики: Версия игры 1.26, желательно чтоб дебаф дизарма не конфликтовал с другими стандартными бафами.
Суть-то как раз в том, что б бафф со стандартными не багался.
А ты ему предлагаешь как раз стандартные баффы... Не?
Тут надо триггерно выдать бафф-пустышку и абилку "склад".
Да, похоже на правду. Винные пары не подойдут(.... А можешь склепать со складом на 1.26 такое? Хочу посмотреть как это выглядит
0
27
3 года назад
0
Extremator, там же можно создать свой дебафф, оно разве будет багаться?

upd: а, и вправду. Дико извиняюсь, я просто инвалид. Сейчас попробую через склад

Даа.. это оказалось поинтереснее, чем я думал. Я попробовал сделать, но есть огромный минус, используется родительский ключ юнита. То есть, если ты очищаешь хэш юнита или не помнишь какую последнюю ячейку детского ключа занял у юнита, то данные могут перезаписаться, фаталки всякие и прочая дичь. В таком случае нужно создать ещё одну хэш-таблицу и вписать её, но создавать такой массивный объект ради одной ячейки юнита...
Эту абилку можно сделать на гуи, но это к Extremator'у, последнему очень благодарен за инфу, много чего подчеркнул для себя
Загруженные файлы
1
26
3 года назад
1
Через обычный массив юнитов/тайтингов
Но увольте, я уже кучу раз делал эти стандартные фокусы...
2
17
3 года назад
2
Загруженные файлы
0
6
3 года назад
0
world_editor:
огоромное спасибо! так намного понятнее.
Вопрос: на первый взгляд тут есть утечки, на сколько это реально играбельно? Я конечно потесчу это.
0
17
3 года назад
Отредактирован world_editor
0
mistwood, если ваша карта сможет позволит. С утечками решать конечно надо, но только в ситуации серьёзных проблем.
0
6
3 года назад
Отредактирован mistwood
0

Заказ

Название: Массовая невидимость
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass
MUI: Обязательно! Будут использовать разные игроки.
Цель: Область
Версия игры: 1.26
Количество уровней: 1
Описание: Герой использует способность (ультимейт), и все союзные войска в радиусе 1000 вокруг героя получают невидимость (скажем как у волшебницы). Если кто-то играл в доту, то способность чем-то похожа на ульту Мираны.
Технические характеристики: Ультимейт, область 1000, на всех союзных юнитов кроме самоубийц. перезарядка 60 сек. длительность 30 сек. Без утечек.
0
6
3 года назад
0
mistwood:

Заказ

Название: Массовая невидимость
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass
MUI: Обязательно! Будут использовать разные игроки.
Цель: Область
Версия игры: 1.26
Количество уровней: 1
Описание: Герой использует способность (ультимейт), и все союзные войска в радиусе 1000 вокруг героя получают невидимость (скажем как у волшебницы). Если кто-то играл в доту, то способность чем-то похожа на ульту Мираны.
Технические характеристики: Ультимейт, область 1000, на всех союзных юнитов кроме самоубийц. перезарядка 60 сек. длительность 30 сек. Без утечек.
Еще актуально. Если кому-то не сложно сделайте пожалуйста, хотелось бы посмотреть как такое клепать самому. Есть пара похожих задумок.
0
17
3 года назад
0
mistwood, с утечками устроит? сделаю.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.