Добавлен , опубликован
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заклинания
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
Заказ
=
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цель:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
Заказ принят
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
**Выполнено:** Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
32
4 года назад
1
Araders, почему, зачем камбинация клавишь, хочешь посмотреть как работать с комбинациями (сам не пробовал, но там просто вроде) можно сделать смену типа атаки через фреймы, или вообще через прокрутку колёсика мыши или через правый клик (хотя не, это не для дефолта, нужно брать мой перерисованный интерфейс для таких задач). Так что спелл бук может и хорошо, ладно.
0
23
4 года назад
0
Bergi_Bear, нет, важно само переключение типа атаки, а спелбук это просто предложенный мною вариант. Просто хочется как-то удобно переключать это все.
0
8
4 года назад
0
Заказ
Название: Прыжок медведя
Метод: GUI
MUI: Необязательно
Цель: Враги попавшие в зону способности
Количество уровней: 3
Описание: Юнит прыгает в определенную зону, наносит урон юнитам попавшим в зону, а так же оглушает(на 1/2/2.5 сек) или замедляет на 50%(1/2/3 секунды).
Технические характеристики: :
Уровень 1 : Урон 300, оглушает на 1 секунду или замедляет на 50% на 1 секунду(как удобнее), мана 100, перезарядка 120, дальность применения 400(прыжок на расстоянии 400, можете сделать как вам удобнее)
Уровень 2 : Урон 400, оглушает на 2 секунду или замедляет на 50% на 2 секунду(как удобнее), мана 150, перезарядка 100, дальность применения 400(прыжок на расстоянии 400, можете сделать как вам удобнее)
Уровень 3 : Урон 500, оглушает на 2.5 секунду или замедляет на 50% на 3 секунду(как удобнее), мана 150, перезарядка 80, дальность применения 400(прыжок на расстоянии 400, можете сделать как вам удобнее).
0
9
4 года назад
0

Заказ

Название: Оцепенение
Метод: GUI желательно
MUI: Обязательно
Цель: Другой юнит (враг)
Патч: 1.26
Количество уровней: 1
Описание: Пасивная способность воздушного юнита. Нужна пасивка которая с шансом в 25% может накинуть на вражескую воздушную боевую единицу оцепенение. У меня есть идея с способностью корни (только заменить эффект), но не могу понять как ее сделать пасивной и оформить это. Стандартные корни не работают на воздушных юнитов, и они подходят идеально под эту способность.
Надеюсь на вашу помощь!
0
26
4 года назад
0
newtone:
но не могу понять как ее сделать пасивной и оформить это
Сфера замедления + ловчий/корни
0
9
4 года назад
0
Extremator:
newtone:
но не могу понять как ее сделать пасивной и оформить это
Сфера замедления + ловчий/корни
И как скрыть затемненную иконку предмета? Не получается... Пример склепаешь?
2
15
4 года назад
Отредактирован Desgul
2
newtone, сделай иконку DISBTN светлой что бы нормально отображалась

newtone, Держи
Загруженные файлы
2
26
4 года назад
2
newtone:
И как скрыть затемненную иконку предмета? Не получается... Пример склепаешь?
Положение иконки ( 0 ; -11 )
И можешь пустышку выдать, типа как у вертолёта Авиабомбы (скилл-иконка).
0
9
4 года назад
0
Desgul:
newtone, сделай иконку DISBTN светлой что бы нормально отображалась

newtone, Держи
Гляну как буду за компом. Спасибо! С иконкой конечно траблы.

Extremator:
newtone:
И как скрыть затемненную иконку предмета? Не получается... Пример склепаешь?
Положение иконки ( 0 ; -11 )
И можешь пустышку выдать, типа как у вертолёта Авиабомбы (скилл-иконка).
ПОпробую твой способ с иконкой. Спасибо заранее!
0
12
4 года назад
0

Заказ

Название: Святой щит
Метод: Jass
MUI: Обязательно
Цель: Сам юнит /союзники ,направленный
Количество уровней: 3
Патч: 1.26 (никакого Lua пожалуйста)
Описание: Щит, который может защитить от смерти, может заблокировать урон равный 600/800/1000/1200/1400 + 15%/ 20% /25% /30%/35% от максимального здоровья цели, щит можно накладывать как на союзника, так и на себя.Длительность щита 20 секунд или пока не разрушат.
Технические характеристики: Щит можно обновить если использовать на того , на ком уже висит эффект щита , повторное использование щита суммирует блокируемый урон и обновляет длительность .
0
12
4 года назад
0
Забыл , добавить: текущий блокируемый урон должен отображаться в виде плавающего текста над героем и следовать за ним.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.