Добавлен , опубликован
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заклинания
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
Заказ
=
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цель:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
Заказ принят
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
**Выполнено:** Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
26
5 лет назад
1

Заклинание готово!

Заказчик: Alexey98
Способность: Удар копейщика
Выполнено: Да

Копируешь себе способность и все 4 триггера, потом добавляешь способность своему копейщику, но есть три небольших нюанса:
  • На 1.26 не получить данные поля с конным типом передвижения, потому указывал отдельно типы нужных юнитов в первых двух триггерах, перечисли по этому образцу всех своих конных на карте;
  • Из-за того, что смещается юнит лишь чуть-чуть, анимация движения почти не видна, когда он снова подъезжает после отброса. Словно шахматную фигуру всадника подвинули. Если же делать, чтобы всадника дальше отбросило, то нужно делать дополнительную систему с проверкой на проходимость, когда он сдвигается;
  • Система подразумевает, что копейщик лишь с руки может нанести урон, а каких-то других атакующих способностей у него нет. Если же у него есть активные способности, то следует переделать пассивку на коротенький баш (0.01 сек) со своим баффом и нужным шансом, а в третьем триггере поставить вместо условия сравнения, что случайное число от 1 до 100 <= 50, условие, что (Triggering unit) has твой_бафф.
Если всё нормально, то в указанное условие со случайным числом задай вместо 50 свой шанс.
И да, в первом триггере указывай в условие лишь те виды своих конных, которые поставлены на карту, а не будут созданы в процессе игры.
Загруженные файлы
0
2
5 лет назад
0
8gabriel8:
Заклинание готово!
Спасибо большое, то что нужно было.
8gabriel8:
Еще есть вопрос по поводу стандартного спелла (змеиная ловкость) как настроить чтобы она стакалась? Допустим у героя есть спелл пасивка на уклонение + активный спелл (туман) + 6 предметов на уклонение
Да и в целом какие пасивки можно стакать: вампиризм, сплеш, баш, блок и т. д.?
0
26
5 лет назад
0
Затрудняюсь точно ответить, но вроде как ничего из этого не стакается, а считается лишь самый большой модификатор. Делают специально триггерную реализацию пассивок и активок для стака.
Но желательно экспериментально проверить, взяв две способности с шансом 50%, если срабатывает в 100% случаев, значит стакаются.
0
2
5 лет назад
0
8gabriel8:
Ок спасибо, буду проверять
0
2
5 лет назад
0
Помогите разобраться с скилом, все вроде работает тока не совсем так как хотелось бы. Вот пример карты
Загруженные файлы
0
29
5 лет назад
0
А как хотелось-то лол?
0
2
5 лет назад
0
щя по подробнее излажу вопрос. нужно чтобы скил добавлялся если у юнита прокнул шанс, а он работает на всех сразу, не пойму что за бред помогите пж
Msey:
А как хотелось-то лол?
ну типо чтобы шанс прокал правильно а не на всех сразу
карту пример прикрепил же
1
29
5 лет назад
1
Дальше можно не смотреть
Загруженные файлы
0
2
5 лет назад
0
NazarPunk:
почему?(
0
29
5 лет назад
Отредактирован nazarpunk
0
почему?(
Потому что на скриншоте есть большая красная стрелочка.
Потому что используется событие Юнит атакован.
0
29
5 лет назад
0
Если вкратце, то с точки зрения муи это галимый спелл. Шанс работает на всех, потому что ты не проверяешь "есть ли пассивка dodge у атакованного юнита". И я бы по таймеру все таки сделал привязку, но для начала сделай проверку, которую я озвучил выше
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.