Добавлен , опубликован
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заклинания
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
Заказ
=
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цель:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
Заказ принят
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
**Выполнено:** Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
26
5 лет назад
1
KaneThaumaturge:
Смешно. Тут же не фокусники сидят.
Урон от способности отлавливают наложением способности предмета Магические браслеты 200%. Он получается положительным вместо отрицательного и нужно потом нанести двойной такой урон, чтобы полученную прибавку убрать и урон от способности нанести. А касательно отражения эффекта в 50% силы и 30% длительности, то тут верно подметил, что нужно составлять библиотеку способностей, но следует версию игры уточнить.
0
22
5 лет назад
0
Если ты имеешь гениальную идея, о которой никто не знает - поделись.
Так я тебе уже рассказал принцип работы выше)
KaneThaumaturge:
а какой аналог, покажи.
Там нет полноценной системы, потому что эту карту я так и не доделал до сих пор)
Это не так уж сложно сделать
Там просто вытекают другие последствия:
Например, если у героя, в которого поразили Спелом и который делает возврат (т.е. дамик), имеет в инвентаре итем что-то вроде Октарина в Д2, который хилит от маг урона, так вот урон наносить будет же дамик, а хилиться должен сам Герой)
Там ещё что-то было, не помню, я это летом в том году делал
0
19
5 лет назад
Отредактирован KaneThaumaturge
0
8gabriel8, даже на 1.31 библиотека нужна будет, как ты поля найдешь какие менять?
По-моему, самый простой вариант через даммик и технику. Ставим даммика, даём ему способность, которую направили, даём технику, которая заменяет все скиллы на аналогичные, но слабее и кастуем. Можно еще изменить даммик под все параметры героя, если триггерные способности зависят от количества маны или здоровья.
Proshel_Doty, "я могу это сделать, это очень легко, но как, я показывать не буду."
0
22
5 лет назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
как ты поля найдешь какие менять?
Зачем тебе менять поля, если у тебя спелы триггерные
KaneThaumaturge:
я могу это сделать, это очень легко, но как, я показывать не буду
Хорош) Я тоже могу)
0
19
5 лет назад
0
Proshel_Doty:
как ты поля найдешь какие менять?
Зачем тебе менять поля, если у тебя спелы триггерные
Господи, успокойся, попробуй это сделать и все поймешь.
Proshel_Doty:
Хорош) Я тоже)
это была аналогия на тебя...
0
22
5 лет назад
0
даём технику, которая заменяет все скиллы на аналогичные
Я чёт помню читал тут, что если дать технику во время игры, то вылетит фатал
KaneThaumaturge:
Господи, успокойся, попробуй это сделать и все поймешь.
Лол, я же сказал, что я это делал прошлым летом)
Или у тебя пригорело от того, что ты никак не въедешь как это работает?)
1
19
5 лет назад
1
Или у тебя пригорело от того, что ты никак не въедешь как это работает?)
О боже, хорошо, я здесь не прав, а ты гуру триггерщик, все хорошо.
0
22
5 лет назад
0
это была аналогия на тебя...
аа вот оно что))
Я тебе рассказал принцип, тебе этого мало? ЕСли шаришь в триггерах и сам сделаешь, что тебе ещё надо
KaneThaumaturge:
О боже, хорошо, я здесь не прав, а ты гуру триггерщик, все хорошо.
Ты сам это сказал, заметь)
0
19
5 лет назад
0
Proshel_Doty, Вот твой принцип:
только мы уже берём % из абилок дамика и уменьшаем тот же урон/хил/таймер бафа/снижение защиты и т.д.
Как ты это сделаешь, объясни, гуру-триггерщик.
Без библиотеки, на Гуях, без техники, простым твоим способом.
0
22
5 лет назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
KaneThaumaturge:
Proshel_Doty, Вот твой принцип:
только мы уже берём % из абилок дамика и уменьшаем тот же урон/хил/таймер бафа/снижение защиты и т.д.
Как ты это сделаешь, объясни, гуру-триггерщик.
Без библиотеки, на Гуях, без техники, простым твоим способом.
В каждом скиле, а они, хочу напомнить у тебя триггерные, ты чекаешь что спел кастанул дамик и потом чекаешь на сколько % нужно уменьшить или увеличить тот или иной показатель, ты ведь и так их триггерно меняешь, вот и всё
И не бомби, малой, ты уроки то хоть сделал?)
0
19
5 лет назад
0
В каждом скиле, а они, хочу напомнить у тебя триггерные, ты чекаешь что спел кастанул дамик и потом чекаешь на сколько % нужно уменьшить или увеличить тот или иной показатель, ты ведь и так их триггерно меняешь, вот и всё
Хочу тебе напомнить, что баффы/защита/урон дается через абилки. Тебе нужно будет
А. Учитывать при создании каждой способности этот отраж. И в каждой прописывать доп. условия.
Б. Создавать дополнительные аналоги абилок которые дают параметры, чтобы учитывать твой %.
В. Создавать аналоги стандартных абилок, ты же ими тоже пользуешься? А это уже библиотека, ну или бесконечная куча условий.
Твой способ не универсальный, затратный и громоздк.
И похожий способ я уже описал, если ты внимательно бы почитал то, что пишет тебе "малой". Только я описал более универсальный способ.
Предлагаю завершить спор И кому-то из нас пересмотреть свои взгляды.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.