Добавлен , опубликован
В данной теме вы можете сделать заказы на модели Warcraft 3, и по возможности кто-нибудь сможет вам помочь в реализации данной модели. Предупреждаем, что выполнение заказов происходит по желанию такими же пользователями сайта, как вы. Поэтому далеко не все ваши заказы могут быть выполнены. Чем проще заказ, тем больше шансов на его исполнение.

Перед заявкой

Если вы нуждаетесь в модели, то для начала советуем посетить разделы моделей на сайтах XGM и HiveWorkshop. И только в том случае, если вы не нашли подходящей модели, пишите сюда, предварительно заполнив заявку.

Содержание заявки

  1. Название модели.
  2. Подробное описание (можно и в текстовом, и в графическом виде)
  3. Анимации (если отличаются от стандартных, прописать подробно)
  4. Прочее (сроки сдачи, особые пожелания и т.п.)
Пример
  1. Орк-браконьер
  2. Зеленокожий орк, в меховой шапке, сапогах и перчатках. На теле кожаная куртка. В броне предпочтительны серые, черные и серебряные цвета. В левой руке односторонний топор. За поясом небольшой кинжал.
  3. Требуется стандартный набор анимаций. Можно на основе стандартной модели.
  4. Желательно сделать за неделю.
Заказы на экспорт моделей из WOW и Warhammer принимаются в этом же топике. Для заказа необходимо указать точное название модели.

Правила темы

  1. Используйте типы комментариев: заказ / выполнение заказа
  2. Заказы моделей размещаются только в этой теме.
  3. Запрещено обсуждение любых тем, не связанных с заявкой.
  4. Запрещены повторные заказы или напоминания о заказе.
  5. Заказы наподобие "накидайте мне моделей из Наруты/L2/пятых героев" и т.п. будут удаляться без предупреждения. Пишите конкретные модели.
  6. Если модель, нужная кому-либо, выложена на другом сайте, не надо выкладывать её здесь - просто дайте ссылку.
  7. Не забывайте указывать в своих картах авторов моделей!

Что делать, если заказы не выполняют?

Если ваши заказы не выполняют, возможны несколько причин. К примеру, работа слишком тяжелая или объемная. Что можно в таком случае сделать? Попробуйте понизить уровень работы (облегчить ее). Если это не помогает, тогда вам поможет единственный вариант...
Сделать заказ самому!
Сайт предоставляет для этого все возможности - загляните в базу наших статей и найдите раздел Моделлинг. Учитесь сами и возвращайтесь в эту тему уже не делать заказы, а выполнять их - и получайте при этом определенные призы!
Данный ресурс про модели для Warcraft 3, заявки на модели для ваших игр - в другом ресурсе

Темы заказов от других пользователей

Помимо этой основной темы есть и другие, в которых определенные пользователи могут помочь вам с созданием моделей.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
2
5 лет назад
0
8gabriel8, не получается чего-то ?
0
26
5 лет назад
0
Uint32, подумал и не стал заморачиваться. Триггерный вариант по сути гораздо лучше, не знаю, почему тебе не подходит. Во-первых, клепать кучу анимаций с разным спамом взрывов - та ещё морока, ведь взрыв-это эффект, а с ними работает лишь war3me, но не mdlvis. В mdlvis можно было бы ручками быстро накидать взрывы в область, а в war3me нужно в голове и на калькуляторе высчитывать координаты 12 взрывов для каждой анимации, чтобы они целиком круглую область образовывали. Расставлять что-то на глазок в mdlvis, чтобы потом в war3me найти эти координаты и расставить на них взрывы, для меня аналогичный зашквар. Во-вторых, высота всех взрывов в таком случае будет одинаковая, если у тебя не плоский ландшафт, а персонажи двигаются, например, среди холмов, то ландшафт будет грубо съедать часть взрывов землёй (очень некрасиво). В-третьих, не тестировал ещё анимацию Death, по которой проигрываются взрывы, но очень вероятно, что может быть лишь одна такая анимация, придётся делать разные вариации через Stand, а в итоге с этой анимацией может оказаться, что взрывы не работают, либо проигрываются некрасиво.
Короче, используй лучше триггерную шрапнель.
4
17
5 лет назад
Отредактирован ledoed
4
Komkozavr:
держи
(непроверялась работоспособность в самом варике)
Загруженные файлы
0
17
5 лет назад
0
ledoed, оу, даже так? Спасибо, сенодня постораюсь проверить:D
Отлично работает еще раз спасибо)
0
2
5 лет назад
0
Нет, для меня тригерный - не вариант совсем. Жаль конечно, может кто-то еще попытается ?
замечание от NazarPunk: Запрещены повторные заказы или напоминания о заказе.
0
26
5 лет назад
0
А в чём причина-то отказа от триггерного варианта?
4
27
5 лет назад
4
8gabriel8, причина в кривых руках, человеки, которые воруют идеи с доты по-дефолту не способны обращаться с кодом
Можно склеить их в 3DS max и эффекты сохраняться, но как ты верно заметил это сломается при неровном ландшафте
0
17
5 лет назад
0
1)Работник
2)В анимациях "lumber" заменить древесину на мешок(как в анимациях с золотом, но с другой текстурой) либо на сено.
3)См пункт 2
4)Нет
0
4
5 лет назад
0
  1. Название модели - восставший пехотинец
  2. Подробное описание - нужна моделька зомби пехотинца, да я уже обращался с подобным заказом, но та моделька не подошла для проекта. Пока создавал ландшафт и расставлял юнитов на карте я вспомнил про стандартную модель зомби у Андедов. Так вот нужно чтобы стандартный пехотинец имел такие же анимации как и у стандартного зомби.
  3. Анимации - такие же как и у стандартного зомби
  4. Прочее (сроки сдачи, особые пожелания и т.п.) - нет
0
29
5 лет назад
0
Igrokus, а самому поискать лень?
0
4
5 лет назад
0
NazarPunk, да я вроде смотрел на хиве, но видно я слепой) спасибо большое=)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.