Добавлен , опубликован
Текстура
Выпуск Warcraft:
classic
Рамки иконок для Button Manager.
Рамки иконок выполнены в стиле 5 стихий:
  • Тьма
  • Свет
  • Природа
  • Вода
  • Кровь
Каждый элемент имеет 4 вариации и указывает на редкость:
  • Обычный (обновленный цвет границы)
  • Редкий (доп. 1 элемент дизайна, 1 токен)
  • Элитный (2 элемента дизайна, 2 токена)
  • Мифический (3 элемента дизайна, 3 токена)
Смотрится гармонично, рамка не скрывает саму иконку
Импорт: Button Manager\Custom
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
29
6 лет назад
0
Это хорошая задумка. Особенно для треков, ну или для кастомного диалога, если его близзарды запилят.
0
10
6 лет назад
0
KingMaximax, тоже вариант. Под разным углом можно использовать для разных нестандартных целей. Во многом это узконаправленная наработка, не для всех, но потенциал есть
2
24
6 лет назад
2
Даже и не знаю что сказать. Вроде с одной стороны норм. А с другой ЛОЛ. Зачем?
1
29
6 лет назад
1
AMark:
KingMaximax, тоже вариант. Под разным углом можно использовать для разных нестандартных целей. Во многом это узконаправленная наработка, не для всех, но потенциал есть
Не сказал бы, всё зависит от идеи. Можно даже типизировать способности этим, которые например расходуют опр. вид маны. Ну или обозначающие класс предмета или навыка, или боевой единицы. А так же стихийность. Ещё неплохо бы ветер, молния, метал. и пр..
6
10
6 лет назад
6
NilasAran_39, элемент дизайна для самобытности проекта, я не первый - на хайве есть достаточно границ для иконок, я лишь попытался придать некого шарма и смысла в довольно приевшийся дизайн интерфейса, выглядит как минимум необычно
KingMaximax, самое простое - в RPG-картах часто используют редкость предметов, при том игрок сначала хватает предмет, а потом начинает разбираться - это хлам, а это уникальный предмет, так проще было бы создать рамку, обозначающую редкость предмета (например Серый-Белый-Зелёный-Синий-Фиолетовый, как в WoW). Вот и применение, но тут достаточно цвета рамки, токенами можно украсить если предмет как-то апгрейдится либо вставляются эти самые токены/камни
0
27
6 лет назад
0
так проще было бы создать рамку, обозначающую редкость предмета
Да, вот только рамку не в стиле графики террарии.
Стилистика совсем не варовская.
1
29
6 лет назад
Отредактирован Msey
1
задумка реально годная. про элитные и мифические редкости не совсем понял..
PrincePhoenix:
Стилистика совсем не варовская.
ну почему же?
второй и третий стиль ближе к ночным эльфам
первый для орков потянет
0
11
6 лет назад
0
AMark:
KingMaximax, самое простое - в RPG-картах часто используют редкость предметов, при том игрок сначала хватает предмет, а потом начинает разбираться - это хлам, а это уникальный предмет так проще было бы создать рамку
В приличных рпг для обозначения редкости обычно используют цветной шрифт. Так проще по цвету названия предмета разобраться: редкий он или нет. Но это я так, к слову.
Рамки довольно красивые, хорошая работа. Хотя по поводу стилистики соглашусь с PrincePhoenix
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.