Движение камеры мышкой v.1.03

Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
Jass
Тип:
Наработка
В данной наработке реализуется движение камеры мышкой без посторонних программ. Просчитывается в зависимости от положения курсора относительно центра экрана.
Теперь работает на 1.24+!

Ограничения:

  • Нельзя менять положение камеры при вращении;
  • Загружается несколько секунд.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
1
12 лет назад
1
Так норм,но надо чтобы при этом унит мог двигаться
1
12
11 лет назад
1
Очень понравилась,но разобраться не смог
0
3
11 лет назад
0
Там Надпись теперь роботоет на 1.24 это какого года О_О
1
2
11 лет назад
1
Понтовая наработка)))
0
22
11 лет назад
0
Попробую оптимизировать систему с помощью vjass с возможностью динамичной камеры :-)
1
24
11 лет назад
1
:facepalm:
1
22
11 лет назад
1
Faion:
:facepalm:
у меня тоже :-( Отменяю затею (ЛОЛ)
1
28
11 лет назад
1
Bornikkeny, как ты собирался оптимизировать это?
0
7
8 лет назад
Отредактирован Frozen_Cat
0
Скиньте сюда у кого есть пересохранённая эта наработка для 1.26 есть
Frozen_Cat:
Скиньте сюда у кого есть пересохранённая эта наработка для 1.26 есть
а всё, уже сам пропатчил карту, но всё равно выдаёт ошибку в строке CallCreateCamera (X,Y,200), кто поможет?
0
18
8 лет назад
0
Frozen_Cat, может, между Call и CreateCamera пробел нужен?
0
28
8 лет назад
0
Frozen_Cat, она и так для 1,26
не неси бред
лучше статьи почитай
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.