Модели в разработке (WIP)

Добавлен , опубликован
Добро пожаловать в тему моделей в разработке (WIP) , раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным моделлерам, и начинающим, и людям, незнакомым с созданием моделей вообще. Здесь вы можете выкладывать свои модели, чтобы получить критику или просто похвастаться мастерством.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
  • Перед выкладыванием скриншота желательно обрезать лишнее (интерфейс редактора, панель управления и т.п.)
  • Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Воин Альянса" или "Новые деревья", также допустимо название "Городские дома - подскажите что исправить"). По желанию в сообщении можно описать Ваши скриншоты, к примеру указать для чего делается модель, в какой программе, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
  • Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
  • Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
  • Если Вы хотите также выложить модель, с которой были сделаны скриншоты, Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик. В противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
  • Запрещено выкладывать чужие работы
  • Выкладывать скриншоты с хостингов нежелательно, такие посты могут быть удалены
  • Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
27
5 лет назад
0
LongbowMan, Photoshop, ну в основном ищу референсы и вырезаю нужные части, потом руками правлю, чтобы ускорить процесс
0
27
5 лет назад
0
PrincePhoenix, а, я думал прямо ручками на планшете) Но для скетчинга все средства хорошо, конечно.
4
27
5 лет назад
4
Решил постетить развёртку, вроде неплохо
Загруженные файлы
0
27
5 лет назад
0
PrincePhoenix, зачем зеркалить бесшовную текстуру кладки? А низ как будто плиткой для ТЦ облицевали
3
27
5 лет назад
3

Пока люди там ссорятся, на каком патче играть я подправил башни и решил пойти другим путём.
Башня представляет из себя пустышку, на которую "надевается" армор, оружие и т.д.
Принцип коструктора, ну и сейчас думаю, какие приспособления будут уместны.
Загруженные файлы
3
23
5 лет назад
3
Все сидят ищут модели для своих проектов, а я что делаю, сижу и сам их делаю, вот что пока что получается...
Shakral(Wip)
Загруженные файлы
4
9
5 лет назад
Отредактирован Zess1664
4
Помаленьку пилю очередной апдейт, модель помаленьку обрастает деталями
Было
Стало
Загруженные файлы
1
21
5 лет назад
Отредактирован Asssssvi
1
Пегас для проекта "Наследие альянса"
(пока что без всадника) и Артас (тут осталось с лицом поработать)
как всегда все на стандарте.
Загруженные файлы
0
26
5 лет назад
0
Сделай белого пегаса тоже. И немного неестественно, что конь гнедой, а хвост белый, должен тоже быть гнедой.
И у Артеса одна круглая черепушка на краю наплечника большая, а на другом наплечнике маленькая. В игре это не будет сильно заметно, но модель могут захотеть под кинематики запилить.
0
21
5 лет назад
0
8gabriel8:
Сделай белого пегаса тоже. И немного неестественно, что конь гнедой, а хвост белый, должен тоже быть гнедой.
И у Артеса одна круглая черепушка на краю наплечника большая, а на другом наплечнике маленькая. В игре это не будет сильно заметно, но модель могут захотеть под кинематики запилить.
Белого пегаса не получится сделать, нет подходящей "стандартной" текстуры.
А по поводу Артаса, он подойдет и для игры, и для кинематиков.
0
27
5 лет назад
0
что вы везде Артеса пихаете)) на лбу Артеса блестящий алмаз приклепите))
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.