,

Модели в разработке (WIP)

» опубликован
Добро пожаловать в тему моделей в разработке (WIP) , раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным моделлерам, и начинающим, и людям, незнакомым с созданием моделей вообще. Здесь вы можете выкладывать свои модели, чтобы получить критику или просто похвастаться мастерством.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
  • Перед выкладыванием скриншота желательно обрезать лишнее (интерфейс редактора, панель управления и т.п.)
  • Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Воин Альянса" или "Новые деревья", также допустимо название "Городские дома - подскажите что исправить"). По желанию в сообщении можно описать Ваши скриншоты, к примеру указать для чего делается модель, в какой программе, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
  • Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
  • Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
  • Если Вы хотите также выложить модель, с которой были сделаны скриншоты, Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик. В противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
  • Запрещено выкладывать чужие работы
  • Выкладывать скриншоты с хостингов нежелательно, такие посты могут быть удалены
  • Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.


Просмотров: 9 324



» Лучшие комментарии


LongbowMan #151 - 4 месяца назад (отредактировано ) 6
Выдалась свободная минутка, решил попробовать сделать дерево в духе элвиннского леса из ваниллы, но для вида сверху. Пока не уверен, что листва будет хорошо смотреться в игре - в предыдущих опытах она сильно мельтешила и выглядела сильно ярче ствола. Поселднее правда можно исправить с помощью цветового фильтра в анимации...
прикреплены файлы
Cinos #152 - 4 месяца назад 0
LongbowMan, хорошее деревце. Нормали не переносил с какого - нибудь референса? Или в этом случае не нужно?
LongbowMan #153 - 4 месяца назад 0
Cinos, спасибо. Не, все плоскости смотрят вверх, поэтому нет смысла.
A.W.K. #154 - 3 месяца назад 0
Надеюсь у кладбища будет своя анимка с гробиком:3
Zippelin - Бомба
PrincePhoenix #155 - 3 месяца назад 0
Здания чуток утсупают моделям в кол-ве полигонов или так показалось. В частности кладбище, я бы заменил черепушки, больно расстянутые.
LongbowMan #156 - 3 месяца назад 0
Если вы о моделях в посте, то они просто для демонстрации - их уже давно сделали, и вряд ли кто-то будет что-то менять в них)
Zess1664 #157 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
Начал тут очередную модель китбашить (все разрешения от авторов оригинальных моделей есть) и хотел бы узнать мнение по внешнему виду модели и прежде всего - по текстуре техники.
Какая лучше: песочная или серая?
прикреплены файлы
Komkozavr #158 - 3 недели назад 2
Zess1664, серая. Она лучше сочетается с человечком
Zess1664 #159 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
Komkozavr:
Zess1664, серая. Она лучше сочетается с человечком
Окей, какие-то косяки с текстурой серьезные заметны?
Просто мой скилл в текстурировании на уровне картошки и я чую, что еще и глаз замылен.
8gabriel8 #160 - 3 недели назад 2
какие-то косяки с текстурой серьезные заметны?
В варике всё равно нет такого приближения, которое делаешь в mdlvis, за исключением использования камер, конечно. То есть моделька будет отображаться сглажено и красиво)
LongbowMan #162 - 2 недели назад 0
PrincePhoenix, очень любопытно будет взглянуть, что из этого выйдет. Текстуры тоже сам рисовать будешь?
PrincePhoenix #163 - 2 недели назад 0
LongbowMan, Пока в качестве болванки нарисовал, позже буду детализированные текстуры рисовать.
Ещё очень много работы)

прикреплены файлы
PrincePhoenix #165 - 2 недели назад 0
LongbowMan, Photoshop, ну в основном ищу референсы и вырезаю нужные части, потом руками правлю, чтобы ускорить процесс
LongbowMan #166 - 2 недели назад 0
PrincePhoenix, а, я думал прямо ручками на планшете) Но для скетчинга все средства хорошо, конечно.
PrincePhoenix #167 - 1 неделю назад 1
прикреплены файлы
LongbowMan #168 - 1 неделю назад 0
PrincePhoenix, зачем зеркалить бесшовную текстуру кладки? А низ как будто плиткой для ТЦ облицевали
PrincePhoenix #169 - 3 дня назад 1

Пока люди там ссорятся, на каком патче играть я подправил башни и решил пойти другим путём.
Башня представляет из себя пустышку, на которую "надевается" армор, оружие и т.д.
Принцип коструктора, ну и сейчас думаю, какие приспособления будут уместны.
прикреплены файлы