Модели в разработке (WIP)

Добавлен , опубликован
Добро пожаловать в тему моделей в разработке (WIP) , раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным моделлерам, и начинающим, и людям, незнакомым с созданием моделей вообще. Здесь вы можете выкладывать свои модели, чтобы получить критику или просто похвастаться мастерством.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
  • Перед выкладыванием скриншота желательно обрезать лишнее (интерфейс редактора, панель управления и т.п.)
  • Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Воин Альянса" или "Новые деревья", также допустимо название "Городские дома - подскажите что исправить"). По желанию в сообщении можно описать Ваши скриншоты, к примеру указать для чего делается модель, в какой программе, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
  • Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
  • Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
  • Если Вы хотите также выложить модель, с которой были сделаны скриншоты, Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик. В противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
  • Запрещено выкладывать чужие работы
  • Выкладывать скриншоты с хостингов нежелательно, такие посты могут быть удалены
  • Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
6 лет назад
Отредактирован Araders
0
Возможно совсем немного подогрею интерес.
Кат
Макет человека
Количество полигонов: 1500+
Вес: пока что сама геометрия - 110 кб
Описание: делал для своей кампании в Zbrush. Не слишком задумывался над рельефностью потому геометрию слепил так себя, потом перегонка в 3Ds max, оптимизация и в варик на проверку. Задумывал я его использовать для всех солдат мужского пола в кампании которые в итоги либо буду закованные с ног до головы и человек внутри уже не будет особо нужен либо ниндзя тоже закутанные с ног до головы. Где-то за неделю полностью допили броню, затекстурирую и перенесу на свой универсальный скелет будет конфетка.
Загруженные файлы
0
27
6 лет назад
0
Araders, да уж, поликов там не по-вариковски :о
Анимации-то есть у него?
0
23
6 лет назад
0
LongbowMan, Написал же! Потом перенесу на свой скелет у которого анимаций хоть отбавляй. Да и я в первую очередь смотрю не на количество полигонов, а на то сколько это весит. Если буду узко направлено им заниматься то возможно за неделю успею доделать потом отпишусь.
Возможно в итоге количество полигонов будет еще меньше чем сейчас, увидим!
2
14
6 лет назад
Отредактирован Cinos
2
Cinos, думаю пока альтернативных разделов нет можно и сюда и не варкрафт
Это хорошо, наверное к утру подкину что - нибудь.
Araders, По поводу твоего человечка - тут конечно не особо видна именно сетка, но, судя по расположению точек, у него просто чрезмерное количество полигонов для такой в общем - то простой формы.
0
23
6 лет назад
0
Cinos, ну не знаю если сжать ещё больше то будет что-то типа 4 полигона на 1 руку.
0
14
6 лет назад
0
Araders, где анимацию берёшь? И вот ещё вопрос - никаких проблем со скином в варкрафте не возникает? Всё - таки, движок достаточно старый, скорее всего есть ограничения например по количеству влияний на вершину.
0
23
6 лет назад
0
Cinos, ну скелет у меня от стандартного человека из WoW он достаточно стандартный, удалены все не нужные анимации и есть куча собственно ручно созданных мною. Ни со скином ни с вершинами проблем нету. Количество поликов только поверхностно показывает тяжесть модели будь у нее этих полигонов хоть тысяч десять если она весит 200кб или что то типа того варик с ней сможет справится. Если хочешь что-то порекомендовать то может скажешь как роботают эти мип-мапы или это можно щитать нормальным что у меня каждая текстура чуть отдали превращается в кашу.
1
14
6 лет назад
Отредактирован Cinos
1
Araders, вот насчёт мипмапов ничем помочь не могу, к сожалению.
Сам я сейчас строю такого вот меха, конкретно в данный момент собираюсь добавить ему какие - нибудь пусковые установки, антенну\радар, систему для обзора и прорабатываю механизм проникновения пилота внутрь. Это всё пока что чистый блокинг, чтобы определить, что где должно находиться\будет ли мешаться при движениях. Вообще, ещё тонну всего нужно сделать, и я буду рад более - менее дельному фидбеку.
Картинки (масштаб относительно пилота виден на второй и третьей):
Почему - то не могу третью картинку вывести.
Загруженные файлы
0
24
6 лет назад
Отредактирован darkowlom
0
Кет, потому что в других проектах ничего подобного нет
В 3Д моделлинге тему могу создать, но не думаю что будет достаточно желающих.
7
25
6 лет назад
Отредактирован KotoBog
7
Не надо раскидывать людей на 10 полуживых топиков, иначе все топики в итоге сдохнут.
Пусть все сидят в этом. При необходимости создастся еще один, пока что я во втором резона не вижу.
0
1
6 лет назад
0
Существует надёжный способ импорта сетки в MDL? Расскажите подробнее, пожалуйста. Для Blender ничего не смог найти.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.