Добавлен quq_CCCP,
опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
vJass
Тип:
Наработка
Версия Warcraft:
1.26 и ниже
Собственно тот знаменитый хак на память который нам радостно предоставил DracoL1ch, который позволяет нам больше не морочится с системами отлова урона, или вовсе узнать координаты курсора без стороннего по.
Для сохранения требуется: экспериментальная версия pjass.exe
Причём не все подходят, меньше всего проблем было с этой версией
В хаке присутствует только 1 пример на изменение белой атаки у героя, остальные готовые функции можно найти на:
Хайве
Гитхабе
Просто копируем саму функцию, все остальное для её работы есть в наработке и сохраняем.
Так же на хайве есть инструкция по созданию собственных функций для чтения\изменения данных в памяти игры.
Для сохранения требуется: экспериментальная версия pjass.exe
Причём не все подходят, меньше всего проблем было с этой версией
В хаке присутствует только 1 пример на изменение белой атаки у героя, остальные готовые функции можно найти на:
Хайве
Гитхабе
Просто копируем саму функцию, все остальное для её работы есть в наработке и сохраняем.
Так же на хайве есть инструкция по созданию собственных функций для чтения\изменения данных в памяти игры.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Она не требует jngp и pjass.
Вообще детектив такой, что Шерлок Холмс отдыхает.
С pjass.exe вообще интересное кино. Вот мой файл в соотв. папке весил 21 кб, а тот, который в шапке - 41 кб. Вначале подумалось, что приглючило... Но... Короче, сейчас после открытия в папке опять файл оказался 21 кб. Он в какой-то момент сам обратно перезаписывается. Ппц и, главное, не понятно, из-за чего. Вообще порнуха какая-то.
Но это не после первой попытки пересохранения карты, это то ли после закрытия WE, то ли при открытии... вообще какая-то мистика...
darkowlom, УРА!!! Твое вроде успешно пересохранилось!!! Спасибо, пойду химичить дальше. Но уж теперь-то, по идее, проблем быть не должно - эти nocjass, надеюсь, при необходимости самостоятельно сумею проставить...
Потом мб, если понадобится, спасибо
Смотри код триггера инициализации.
С атакой, манакостами уже проведены успешные и интересные эксперименты, куча идей.
А вот с перезарядками что-то всё не работает и/или фаталит.
Может кто-то сделать, чтобы при одном из событий запускалась или навсегда увеличивалась перезарядка способности на определенное число?
И еще реально ли эти либы в кастом код запихнуть, чтобы они продолжали действовать? Немного раздражает лишняя папка.
Личная тесткарта вот
я НЕ использую редактор и прочие, только батник с pjass для быстрой проверки скрипта перед его вживлением в карту
поэтому НИКАКОЙ разметки я не проставляю, игра жрет то, что я ей даю, мнение любых компиляторов меня не волнует
чтобы убрать ошибки, нужно внести минимальную разметку И заиметь правильный pjass, с хайва.
хак предназначен для ОПЫТНЫХ, реально понимающих людей. копать чужой говнокод - та еще затея. Хотя имена функций говорят за себя, документацией я не утруждался.
Отредактирован MpW
Отредактирован darkowlom
darkowlom, правда внесение этих изменений требует перезапуска карты, но это тоже возможно сделать при помощи хака