Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
vJass
Тип:
Наработка
Версия Warcraft:
1.26 и ниже
Собственно тот знаменитый хак на память который нам радостно предоставил DracoL1ch, который позволяет нам больше не морочится с системами отлова урона, или вовсе узнать координаты курсора без стороннего по.
Для сохранения требуется: экспериментальная версия pjass.exe
Причём не все подходят, меньше всего проблем было с этой версией
В хаке присутствует только 1 пример на изменение белой атаки у героя, остальные готовые функции можно найти на:
Хайве
Гитхабе
Просто копируем саму функцию, все остальное для её работы есть в наработке и сохраняем.
Так же на хайве есть инструкция по созданию собственных функций для чтения\изменения данных в памяти игры.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
13
7 лет назад
0
l_Avenger_l, Кет, ошибок быть не должно, ни одной. Просто выключи cJass.
0
5
7 лет назад
Отредактирован l_Avenger_l
0
Разговора нет,спасибо))
Многие функции из писка пишет что неизвестные, как быть?)
0
32
7 лет назад
Отредактирован quq_CCCP
0
l_Avenger_l, копировать - это сам хак и пару функций для теста, остальные копируем с гитхаба и вносим в свою карту, функций очень много я не вносил их все + дебаги лича, копируй самостоятельно или пиши функции сам лич уже выложил гайд про устройство структуры юнитов.
0
5
7 лет назад
0
Все спасибо, пошел копипастить))
0
32
7 лет назад
0
Кастом стун увы кривой, нужно переписывать функцию.
Нужно обязательно следить за смертью юнита, даже если у него есть крест перерождения - стоит затунить мертвого и на него не будет действовать ни 1 стун.
Кет:
Она уже есть!
Для предметов вроде нет. Эх =(
Зато есть:
function ChangeItemId takes item it, integer targetID returns nothing
	local integer cid=ConvertHandle(it)/4
	local integer curID
	if cid == 0 then
		return
	endif
	set curID=Memory[cid+0x30/4]
	set Memory[cid+0x30/4]=targetID
endfunction
Назначает одному предмету описание и иконку другого, кликабельность и все бонусы нет, просто добавляет в бонусы первого бонусы от второго, если они влезут (4 способности лимит так и остался), тоже неплохо для реализации блокировки предметов.
0
33
7 лет назад
Отредактирован Кет
0
quq_CCCP, дык я имел в виду динамическое описание у предметов, а не блокировку.
0
32
7 лет назад
0
Кет:
quq_CCCP, дык я имел в виду динамическое описание у предметов, а не блокировку.
А он не блокиурет а меняет один предмет другим, правда перетаскивая способности от другого. Сделай N одинаковых предметов с разными описаниями и меняй их этой функцией.
Я проверял на талисмане жизни и предмету с активкой добавляющим броню, в результате описание и иконка сменились а нажимать низя, бонус хп остялся и добавилась защита.
2
33
7 лет назад
2
Сделай N одинаковых предметов с разными описаниями и меняй их этой функцией.
С таким же успехом это можно сделать и без мемхака =(
0
32
7 лет назад
0
Кет:
Сделай N одинаковых предметов с разными описаниями и меняй их этой функцией.
С таким же успехом это можно сделать и без мемхака =(
Ну да, просто с этой функцией проще и удобнее, не вызывается никаких событий, не сбивается кулдаун на иконке и так далее.
0
29
7 лет назад
0
function SetAbilityUbertip takes integer id, integer lvl, string s returns boolean
function GetAbilityUbertip takes integer id, integer lvl returns string
В доте лича меняются описания скиилов у инвокера (конкретное кол-во урона, прочие эффекты которые зависят от уровня сфер).
Копируем код с гитхаба (на хайве неудобно) и вставляем в тхт файл, открываем жасскрафтом и Citr+F (название интересующей функции) и копируем себе в карту все что требуется.
а локально это дело менять нельзя? просто если героев будет больше одного начнётся ерунда
0
32
7 лет назад
0
16GB, не проверял но лучше синкать строки ибо может быть десинх если ты будешь брать инфу у абилок.
В теории локальное изменение строк прокатит, ибо это все лишь ссылка на разное содержимое.
Нужно будет протестить.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.