Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
vJass
Тип:
Наработка
Версия Warcraft:
1.26 и ниже
Собственно тот знаменитый хак на память который нам радостно предоставил DracoL1ch, который позволяет нам больше не морочится с системами отлова урона, или вовсе узнать координаты курсора без стороннего по.
Для сохранения требуется: экспериментальная версия pjass.exe
Причём не все подходят, меньше всего проблем было с этой версией
В хаке присутствует только 1 пример на изменение белой атаки у героя, остальные готовые функции можно найти на:
Хайве
Гитхабе
Просто копируем саму функцию, все остальное для её работы есть в наработке и сохраняем.
Так же на хайве есть инструкция по созданию собственных функций для чтения\изменения данных в памяти игры.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
7 лет назад
0
GetLocalPlayer, Хостботят, и исправляют все ошибки.
Очень понравилась функция которая накладывает сайленс на указанную способность юнита.
0
22
7 лет назад
0
quq_CCCP:
l_Avenger_l, Не тестировалось в широких массах, ошибки в некоторых функциях приводят к фатальным ошибкам.
А примеру функция которая запускает способность в кулдаун фаталит если:
юнита нет, способности нет, способность является пассивкой (тестировалось только с змеиной ловкостью и демонической силой, у перерождения кулдаун работает исправно)
Так что нужно правильно организовать код чтобы не пускать кулдауны у дохлых или несуществующих юнитов. А так же всегда проверять их на наличие способности.
Мне вот страшно стало. Ведь это глобальные изменения? То есть, если Рубик сворует, скажем, торнадо то получится что описание будет точ-в-точ как у Инвокера? Или все эти изменения будут локальны для каждого юнита. Но в это трудом верится, как-то.
0
32
7 лет назад
0
Bornikkeny, Описание меняется у всех абилок с таким ро кодом на карте
0
22
7 лет назад
0
quq_CCCP:
Bornikkeny, Описание меняется у всех абилок с таким ро кодом на карте
Вот вот. Но с другой стороны, от этого становится легче :)
0
32
7 лет назад
0
Рубик помойму ворует отдельные версии скиллов для кражи у инвокера...
0
33
7 лет назад
0
ссылка на гитхаб ведёт на хайв
0
22
7 лет назад
Отредактирован Bornikkeny
0
quq_CCCP:
Рубик помойму ворует отдельные версии скиллов для кражи у инвокера...
Я рак, конечно этого не знал :D
Кет:
ссылка на гитхаб ведёт на хайв
О, повелитель пришел поклон
0
32
7 лет назад
0
Кет:
ссылка на гитхаб ведёт на хайв
Уже исправил.
1
33
7 лет назад
1
Она уже есть!
Для предметов вроде нет. Эх =(
0
32
7 лет назад
0
Иконки у способностей на основе "Сфера замедления" можно разблокировать, сделав кликабельным, а так же возможность кастовать спелл в ручную, но эффект автокаста при ударе останется.
Пригодится для автокаста способностей у которых его нету а ИИ писать не охото.
Кстати наконец то решен извечный вопрос - кулдаун на пассивке!
Можно ставить кд перерождению, а чтобы оно ни сработало когда это ненужно вешаем на юнита событие TriggerRegisterDeathEvent ( EVENT_WINDGET_DEARH) и запускать способность в кд той же функцией. Увы но только это событие срабатывает при смерти юнита с крестом перерождения.
0
5
7 лет назад
0
А как выяснить тип нанесенного урона(с руки или спелл)?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.