Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
vJass
Тип:
Наработка
Версия Warcraft:
1.26 и ниже
Собственно тот знаменитый хак на память который нам радостно предоставил DracoL1ch, который позволяет нам больше не морочится с системами отлова урона, или вовсе узнать координаты курсора без стороннего по.
Для сохранения требуется: экспериментальная версия pjass.exe
Причём не все подходят, меньше всего проблем было с этой версией
В хаке присутствует только 1 пример на изменение белой атаки у героя, остальные готовые функции можно найти на:
Хайве
Гитхабе
Просто копируем саму функцию, все остальное для её работы есть в наработке и сохраняем.
Так же на хайве есть инструкция по созданию собственных функций для чтения\изменения данных в памяти игры.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
37
6 лет назад
0
А векторы данных юнита уже определены? Он ведь по идее не такой тяжеловесный должен быть
0
16
6 лет назад
Отредактирован DracoL1ch
0
"по-идее" никак не связано с реальностью, они явно поменяли алгоритм подгрузки имени юнита, чтобы учитывать таких одиночек, поэтому наверняка без хука не обойтись, а с хуком можно и сейчсас самим, было бы желание
Сложного нет, просто муторно - имя востребовано в ряде игровых инстансов, но реально важны только GetUnitName, рендерер панели и рендерер окна героев, т.е. от 3 хуков + какой-то костыль для указания, кто как зовется, скорее всего - отдельная хештаблица, чтобы с хендлом работать
а что с векторами?
0
21
6 лет назад
0
////
подсказали, что мемхаком можно триггерно приказать открыть спеллбук, укажите плз функцию
0
27
6 лет назад
Отредактирован MpW
0
а можно ли узнать текущую дальность обзора юнита? или как-то на обзор юнита влиять (подзорная труба не в счет, так как ограничение в 1800)
1
26
6 лет назад
1
Steal nerves:
а можно ли узнать текущую дальность обзора юнита? или как-то на обзор юнита влиять (подзорная труба не в счет, так как ограничение в 1800)
делаешь абилки на основе "предмет: увеличение поля зрения" с разным количеством прибавляемого обзора
1
затем делаешь нужному юниту/юнитам минимальный нужный обзор в РО
2
а после уже функцией можно добавлять нужную абилку изменяя тем самым дальность обзора
3
по крайней мере я нашел лишь такой стандартный способ
Загруженные файлы
2
32
6 лет назад
2
ClotPh, пример лежит в скиллах с конкурса - ссыль
Кароче мою карту смотри, там есть коменты что как и зачем.
2
21
6 лет назад
2
/
Продублирую тут
/////
Блин, ну перепишите плз функцию GetUnitBaseDamage (и, ятп, GetUnitGreenBonusDamage), чтобы при отсутствии атаки она не варкрафт фаталила, а возвращала 0! Ну что это такое, второй раз уже из-за нее фаталы!
Можно и нужно офк фильтры и проверки ставить, но по-нормальному они внутри самой функции должны быть!
///////
Пока придется всем осязаемым юнитам давать атаку, а у кого ее не должно быть - склад орков совать... потому что при первой попытке подсчета атаки с у кого ее нет фатал сразу, а лучше бы, чтобы возвращало 0 и все
/////
Вообще стоит определиться: развивается мемхак параллельно "официальной линии" или нет, если да, то надо вот все вот такие фаталы исправлять, идеализировать функции, а если они уже есть в кул вариантах, то обновить ссылки выше.
В идеале, если развитие идет, вообще мемхак вывести в дополнительный гуи и прямо внутрь вшить O_O, слова нельзя я не понимаю.
0
37
6 лет назад
0
Жалко, нет function_exists и объявлений на ходу)
6
16
6 лет назад
6
function_exists - это что за зверь?
фаталов в мх нет, фаталы есть у тех, кто использует его на своих картах без учета собственных же особенностей разработки. Ну а поставить хотя бы тупо проверку на ноль в ответе не так сложно, полагал я в прошлом
0
37
6 лет назад
0
Ну типа чтобы polyfill делать
if not function_exists("GetMouseX") then
    function GetMouseX takes nothing returns float
        // ...
    endfunction
endif
0
29
6 лет назад
0
ScorpioT1000:
Ну типа чтобы polyfill делать
if not function_exists("GetMouseX") then
    function GetMouseX takes nothing returns float
        // ...
    endfunction
endif
типа рефлексии?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.