Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
vJass
Тип:
Наработка
Версия Warcraft:
1.26 и ниже
Собственно тот знаменитый хак на память который нам радостно предоставил DracoL1ch, который позволяет нам больше не морочится с системами отлова урона, или вовсе узнать координаты курсора без стороннего по.
Для сохранения требуется: экспериментальная версия pjass.exe
Причём не все подходят, меньше всего проблем было с этой версией
В хаке присутствует только 1 пример на изменение белой атаки у героя, остальные готовые функции можно найти на:
Хайве
Гитхабе
Просто копируем саму функцию, все остальное для её работы есть в наработке и сохраняем.
Так же на хайве есть инструкция по созданию собственных функций для чтения\изменения данных в памяти игры.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
7 лет назад
0
quq_CCCP, да мне там не только для этого
я просто все думаю, есть ли возможность на юнита легко повесить счетчик без использования custom value, глобальных переменных и редактирования параметров объекта
просто мог бы быть у него некий спелл с перезарядкой вообще в спрятанном спеллбуке, перезарядка меняться и от нее считаться что-то другое
DracoL1ch, ага, спасибо
0
21
7 лет назад
0
По поводу xgm.guru/p/wc3/196821
Есть по чтению и записи в строчки, редактирующие тип оружия у первой и второй атаки?
0
23
7 лет назад
0
Обязятельно ли мемхак инизиализировать после 1 сек ??? или можно сразу инизиализация???
0
32
7 лет назад
0
pro100master, по вашему желанию, просто нужно смотреть что к чему, там вроде юзаются бж переменные, нужно чтобы инит прошел после них, а не в самом майне, да и это защита от оптимизаторов, ибо если инитить как библиотеку, они вынесут все из инит функций в майн, могут быть проблемы с обрывом потока.
2
32
6 лет назад
2
Такс небольшое дополнение к функционалу мемхака
0
4
6 лет назад
0
Обязятельно ли мемхак инизиализировать после 1 сек ??? или можно сразу инизиализация???
а его инициализировать надо? я просто нуб полный. Я ниче такого не делал и функции работают и так. Ну там установка урона,хп, армора. Может поэтому у меня после потимизера карта не хостится в мультиплеере?
0
32
6 лет назад
0
Daniil18, в этой наработке вам ненужно ломать себе голову, скопировали папку из тестовой карты и все работает. Там авто инииализация, таймером.
Чтобы не убить маин после оптимизаторов.
0
20
6 лет назад
0
Никто не интересовался, часом, разницей между 'Absk' и другими способностями по части инстант каста без остановки движения? Особенно по части таргетных абилок(хотя можно ловить приказ и эмулировать каст абилки, но тогда релевантным становится вопрос о продвижении по списку команд в очереди приказов)
2
16
6 лет назад
2
работа скиллов и все их фиши записаны в виртуальной таблице, там около доxyz обработчиков, которые еще и не знаешь, что делают вообще. это никто не разберет, думаю
0
21
6 лет назад
Отредактирован ClotPh
0
Что по редактированию и считыванию полей абилок "Длительность воздействия: герой" и "Длительность воздействия: нормальная"?
Просто DracoL1ch же как-то cdn.dota2.com/apps/dota2/images/items/combo_breaker_lg.png делать надо?
0
16
6 лет назад
0
да любое поле можно редактировать, проблем не вижу
но здесь явно не так решается
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.