Добавлен , опубликован
Программы
Предназначение:
Работа с моделями
Экспериментальная версия программы для редактирования моделей, имеет встроенные конвертеры mdl, mdx и импортер m2 и blp2.

Список исправлений в версии 1.40
  • Глюк загрузчика MDL (раньше в некоторых моделях искажалась геометрия).
  • Ещё один глюк того же загрузчика (на этот раз связанный с тем, что все имена костей/аттачей/событий при загрузке конвертировались в нижний регистр).
  • Глюк усреднителя нормалей (уже третий по счёту. Надеюсь, теперь нормали действительно будут правильно усредняться).
  • При конверсии WMO больше не создаётся мусорных (белых) поверхностей.
Теперь при работе на повышенных разрешениях линейка КК отображается правильно (раньше панель линейки наезжала на поле кадров).
  • Исправлен глюк, приводящий к «перемешиванию» КК (при вставке, копировании, смещении и т.д.). Теперь КК вставляются именно туда, куда нужно.
  • Исправлен глюк с рендерингом замещаемых текстур (теперь модели деревьев и склонов отображаются корректно).
  • Панель параметров анимации больше не исчезает при создании контроллера видимости.
  • Панель контроллера теперь не исчезает при смене поверхностей.
  • Исправлен глюк с Ctrl+Z в редакторе анимаций.
  • MdlVis больше не вылетает при прокрутке колёсика во время загрузки модели.
  • Инструмент «обратить нормали» теперь обращает их действительно у ВСЕХ выделенных треугольников (раньше один из них всегда пропускался).
Внимание! Для наибольшей полноты функций рекомендуется использовать одновременно с предыдущей версией.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
3
11 лет назад
1
Cinos, может конечно я где-то и не посмотрел статью о настройке анимаций, но когда импортирую модель из WoW, и хочу удалить КК, MdlVis зависает.
То есть не зависает, а выдаёт ошибку - Access violation at adress 004A1A0D in module 'mdlvis.exe'. Read of adress 00000000.
1
14
11 лет назад
1
yestarday, для адекватной редакции анимаций нужно использовать предыдущую версию этой программы, вот и всё.
1
3
11 лет назад
1
Cinos, спасибо большое. И действительно, в 1.39 всё работает как часы. Ещё раз благодарю.
3
10
11 лет назад
3
для запуска нужен файл storm и где я его достану?
1
15
11 лет назад
1
Galem, в корневой папке твоего Wc3
1
8
11 лет назад
1
Кто нибудь мне скажите, почему у меня редактор текстур не активен?
1
28
11 лет назад
1
выдели точки и он станет активным
треугольник точнее
Этот комментарий удален
1
15
11 лет назад
1
Кнопка Создать есть?
3
30
11 лет назад
3
Ethernet, нету
0
7
11 лет назад
0
а у меня, при выделении вершин модели модель вообще пропадает с экрана, появляются лишь 2 оси - красная и зеленая и ничего нельзя сделать и так каждый раз
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.