Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Существо
Раса:
Нежить
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Темный следопыт уже не прекрасного пола.
Комментарий от автора:
"Решил сделать модель полностью на стандарте, но увы не вышло. Пришлось делать текстуру для лица, т.к другие лица не подходили под тон кожи будущего темного охотника. Но я все равно доволен результатом."
Содержимое папки:
DarkRangerMale.mdx
DarkRangerMale_Portrait.mdx
DarkRangerMale.blp
BTNmaledarkranger.blp
DISBTNmaledarkranger.blp
!!!ВАЖНО Улучшение!!!:
- Лицо темного следопыта теперь не такое стремное как раньше.
- Обновлена иконка
Пути:
Для текстуры модели просто достаточно убрать war3mapImported\
Иконки:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNmaledarkranger.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNmaledarkranger.blp
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
12
5 лет назад
5
Naadir:
И всё равно похож на бабу.
Эльфы Азерота,такие эльфы :)
2
18
5 лет назад
2
Щас бы вспомнить эльфийских целителей-метросексуалов, да ту еще русскую озвучку Хранителя Рощи) Модель зачетная, славный андед
1
11
5 лет назад
1
Автор, голову можно на стандарте сделать. Выйдет даже лучше.
Берешь голову Целителя и реколоришь в разделе Geoset Animation в темно-синий, и ещё раз только в серый, ну только для эффекта. Глаза делаешь из свечений или из частиц, которые также сделаны для дыма в теле Темной Охотницы.
1
12
5 лет назад
Отредактирован DarkClaw
1
reaper1691:
Автор, голову можно на стандарте сделать. Выйдет даже лучше.
Берешь голову Целителя и реколоришь в разделе Geoset Animation в темно-синий, и ещё раз только в серый, ну только для эффекта. Глаза делаешь из свечений или из частиц, которые также сделаны для дыма в теле Темной Охотницы.
Голову я брал у Келя. Пробовал сделать на стандарте,используя текстуру Arthas1.blp и Geoset Animation красить,но...решил что это совсем не то.А вот со свечением я не знаю,но какой-то баг. При анимации тупо пропадают поверхности свечения,хоть их Bone-Pevils сажай(Если что,то я отмечаю,что при любой попытке прикрепить на другие кости - все равно не видно)
Кастомная текстура базируется на скине эльфа-дк.
0
26
5 лет назад
0
Прежде с таким сталкивался, помог Эльрат. Он в Блокноте модель редактировал. Типа значение видимости не хочет меняться, либо какая-то необходимая строчка с нулями удаляется.
1
11
5 лет назад
1
DarkClaw:
reaper1691:
Автор, голову можно на стандарте сделать. Выйдет даже лучше.
Берешь голову Целителя и реколоришь в разделе Geoset Animation в темно-синий, и ещё раз только в серый, ну только для эффекта. Глаза делаешь из свечений или из частиц, которые также сделаны для дыма в теле Темной Охотницы.
Голову я брал у Келя. Пробовал сделать на стандарте,используя текстуру Arthas1.blp и Geoset Animation красить,но...решил что это совсем не то.А вот со свечением я не знаю,но какой-то баг. При анимации тупо пропадают поверхности свечения,хоть их Bone-Pevils сажай(Если что,то я отмечаю,что при любой попытке прикрепить на другие кости - все равно не видно)
Кастомная текстура базируется на скине эльфа-дк.
По поводу свечения:
Можно взять у портрета горгульи, уменьшить размеры и перекрасить в красный.
Также можно добавить мелкие круглишки той же текстуры как в глазах. Через редактор частиц, текстура на Additive. Надо частицы в кость Bone_head установить.
0
12
5 лет назад
0
reaper1691:
DarkClaw:
reaper1691:
Автор, голову можно на стандарте сделать. Выйдет даже лучше.
Берешь голову Целителя и реколоришь в разделе Geoset Animation в темно-синий, и ещё раз только в серый, ну только для эффекта. Глаза делаешь из свечений или из частиц, которые также сделаны для дыма в теле Темной Охотницы.
Голову я брал у Келя. Пробовал сделать на стандарте,используя текстуру Arthas1.blp и Geoset Animation красить,но...решил что это совсем не то.А вот со свечением я не знаю,но какой-то баг. При анимации тупо пропадают поверхности свечения,хоть их Bone-Pevils сажай(Если что,то я отмечаю,что при любой попытке прикрепить на другие кости - все равно не видно)
Кастомная текстура базируется на скине эльфа-дк.
По поводу свечения:
Можно взять у портрета горгульи, уменьшить размеры и перекрасить в красный.
Также можно добавить мелкие круглишки той же текстуры как в глазах. Через редактор частиц, текстура на Additive. Надо частицы в кость Bone_head установить.
Все бы это хорошо,но поверхность для свечения я брал у Повелителя ужаса и замеменял текстуру Red_Glow в редакторе частиц был установлен Additeve и посажена на Bone_Head,но увы кость напрочь игнорирует поверхность свечения.Во время анимации поверхность свечения не отображается
0
17
5 лет назад
0
Будет нужна качественная иконка к модельке, пишите мне :з (нет, не бесплатно)
2
12
5 лет назад
2
AnaDemetr:
Будет нужна качественная иконка к модельке, пишите мне :з (нет, не бесплатно)
Эм..... извени,но мне кажется,что это сейчас было явно не ок
Нет,я не говорю про платные иконки,я говорю про сия "самопиар"
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.