Добавлен respect_gg,
опубликован
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
4x4 5x5
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Защищена
Описание :
Окунитесь в атмосферу беспощадных и кровопролитных сражений за звание лучшего бойца Азерота. Соберите свою команду, чтобы доказать всем, что вы являетесь лучшими из лучших. Вас ждут невероятно сложные сражения с командами противника, в которых любой неверный выбор приведет к неминуемому поражению. Здесь все зависит не от Вас одного, важна командная игра. Вы должны всегда поддерживать вашего напарника, потеряв одного, Ваш противник будет доминировать, что приведет к неминуемому поражению всей Вашей команды. Будьте осторожны, следите за ходом боя и тогда Вы обязательно одержите победу!
Геймплей :
На Ваш выбор 10 полноценных героев, каждый из которых уникален по-своему - если герои ближнего боя в основном полагаются на большой физический урон и всевозможные оглушения, то герои, наносящие магический урон, полагаются на свои заклинания и контроль персонажа противника на расстоянии. Так же есть целители, задачей которых является сохранение жизни своих напарником по команде, а так же некоторая помощь в убийстве героя противника. Как правило заклинатели обладают не очень большой возможностью выживать в ситуациях, когда весь урон приходится получать им одним. Именно в этой ситуации им должен помогать целитель. Но не стоит забывать и о бойцах ближнего боя, хоть они и имеют преимущество в количестве здоровья и брони, все же стоит позаботиться о их жизни.
Кроме всего на базе вы сможете приобрести базовый комплект экипировки, который повысит боевой потенциал Вашего героя. Экипировка предоставляется совершенно бесплатно. Это сделано с той целью, что после каждого раунда Вам необходимо заново выбрать героя.
В базовый комплект входят - головной убор, нагрудник и сапоги. Так же вы можете приобрести кольцо, амулет и аксессуар. Существует 2 вида аксессуаров, которые вы можете приобрести для конкретного героя, которые необходимо задействовать и которые активируется сами при нанесении урона или использовании заклинаний. К слову последний вид имеет внутреннюю перезарядку. Вы не сможете заметить ее визуально, но в основном ее длительность около 40 секунд. По-этому вы можете примерно рассчитать время ее восстановления.
На данный момент в игре присутствует 3 арены - это Арена Штормграда, Талаанские Руины и Киражский Храм. Бой происходит на случайно выбранной арене. На каждой арене существуют преграды, через которые противник не сможет использовать на Вас заклинания прямого действия. Это стоит использовать в ситуациях, когда Вам необходимо уменьшит угрозу Вашего убийства.
Кроме всего на базе вы сможете приобрести базовый комплект экипировки, который повысит боевой потенциал Вашего героя. Экипировка предоставляется совершенно бесплатно. Это сделано с той целью, что после каждого раунда Вам необходимо заново выбрать героя.
В базовый комплект входят - головной убор, нагрудник и сапоги. Так же вы можете приобрести кольцо, амулет и аксессуар. Существует 2 вида аксессуаров, которые вы можете приобрести для конкретного героя, которые необходимо задействовать и которые активируется сами при нанесении урона или использовании заклинаний. К слову последний вид имеет внутреннюю перезарядку. Вы не сможете заметить ее визуально, но в основном ее длительность около 40 секунд. По-этому вы можете примерно рассчитать время ее восстановления.
На данный момент в игре присутствует 3 арены - это Арена Штормграда, Талаанские Руины и Киражский Храм. Бой происходит на случайно выбранной арене. На каждой арене существуют преграды, через которые противник не сможет использовать на Вас заклинания прямого действия. Это стоит использовать в ситуациях, когда Вам необходимо уменьшит угрозу Вашего убийства.
Список героев :
• Воин (наносит физический урон)
• Убийца (наносит физический урон)
• Чернокнижник (наносит магический урон)
• Шаман (обладает магией исцеления)
• Нечестивый рыцарь (наносит физический урон)
• Заклинательница (наносит магический урон)
• Друид (обладает магией исцеления)
• Элементалист (наносит магический урон)
• Паладин (обладает магией исцеления)
• Лучница (наносит физический урон)
• Убийца (наносит физический урон)
• Чернокнижник (наносит магический урон)
• Шаман (обладает магией исцеления)
• Нечестивый рыцарь (наносит физический урон)
• Заклинательница (наносит магический урон)
• Друид (обладает магией исцеления)
• Элементалист (наносит магический урон)
• Паладин (обладает магией исцеления)
• Лучница (наносит физический урон)
Системы :
• Система произнесения заклинаний (она же Casting Bar)
• Нестандартные модели полоски Здоровья и Маны(или любого другого ресурса)
• Система критического эффекта (любые заклинания и атаки могут иметь критический эффект, по умолчанию множитель урона или исцеления 1.75)
• Система промахов (любое заклинание, кроме тех, которые применяются на союзника или на Вас с целью добавления какого либо положительного эффекта, могут иметь шанс на промах. Существует 2 характеристики - это Miss Chance и Evade Chance. Первый это шанс на то, что Вы можете промахнуться, а второй это шанс на то, что по Вам могут промахнуться. Характеристики общие как для заклинаний, так и для атак.
• Более-менее адекватный ИИ. Примечание - ИИ всегда будет брать целителя, если на момент выбора его героя таковых в команде не было.
• Система развеивания эффектов (развеиванию подвержены только магические эффекты. Физические эффекты, независимо положительные они или отрицательные, не могут быть развеяны)
• Ну и еще множество всякой мелочи.
Известные проблемы :
• На данный момент мне известно об одной - это модель шамана. Во время анимации Channeling очень трудно выбрать его в качестве цели. Уважаемые, по-этому прошу Вашей помощи - кто разбивается в редактировании модели, отпишитесь пожалуйста в пм и мы вместе попытаемся решить эту проблему.
• Об остальных проблемах, багах и всяческих недочетов просьба сообщать здесь на ветке или в пм.
• Нестандартные модели полоски Здоровья и Маны(или любого другого ресурса)
• Система критического эффекта (любые заклинания и атаки могут иметь критический эффект, по умолчанию множитель урона или исцеления 1.75)
• Система промахов (любое заклинание, кроме тех, которые применяются на союзника или на Вас с целью добавления какого либо положительного эффекта, могут иметь шанс на промах. Существует 2 характеристики - это Miss Chance и Evade Chance. Первый это шанс на то, что Вы можете промахнуться, а второй это шанс на то, что по Вам могут промахнуться. Характеристики общие как для заклинаний, так и для атак.
• Более-менее адекватный ИИ. Примечание - ИИ всегда будет брать целителя, если на момент выбора его героя таковых в команде не было.
• Система развеивания эффектов (развеиванию подвержены только магические эффекты. Физические эффекты, независимо положительные они или отрицательные, не могут быть развеяны)
• Ну и еще множество всякой мелочи.
Известные проблемы :
• На данный момент мне известно об одной - это модель шамана. Во время анимации Channeling очень трудно выбрать его в качестве цели. Уважаемые, по-этому прошу Вашей помощи - кто разбивается в редактировании модели, отпишитесь пожалуйста в пм и мы вместе попытаемся решить эту проблему.
• Об остальных проблемах, багах и всяческих недочетов просьба сообщать здесь на ветке или в пм.
Скриншоты :
Изменения :
• Как и обещал добавлен Hero Glow
• Изменено название непосредственно в самой карте
• Исправлены некритические баги
• Изменено название непосредственно в самой карте
• Исправлены некритические баги
Теперь по поводу того, что некоторым не нравится тот факт, что иногда при спаме магий Вы случайно выбираете героя противника - попытался сделать то, о чем писал. Но попытки были неудачны, проблема в том, что всяческие ClearSelection и т.д. так же влияют на каст магий, то есть например вы нажали Q и хотите навести магию на противника, но при выборе таргета все отменяется. Я раньше даже не сталкивался с таким, то есть не было необходимости в такой фиче, может быть это все реализуется намного проще, но увы я об этом не знаю :) Возможно кто то из Вас может мне с этим помочь или хотя бы поставить меня на правильный путь в этой проблеме :) Но все же, например мне это вообще не доставляет никаких неудобств - нажать F1 дело одной секунды, в общем смотрите сами, советуйте, предлагайте.
ПС :
Извиняюсь за такую задержку и за такой скудный список изменений, много работы и времени свободного практически нету.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован respect_gg
Раз предметов все равно не много, может не утруждать игроков покупкой этих предметов, а сразу создавать героев с предметами? А кто захочет что-то другое - заменит.
Отредактирован crow lee