Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Arena
Число игроков:
2-10/FFA
Размеры:
142x126
Версия Warcraft:
1.26a
Версия карты:
0.88b
Защита:
Защищена

ОПИСАНИЕ

MARS - карта в жанре Arena для Warcraft 3 рассчитанная для мультиплеерной игры от 2 до 10 человек с возможностью игры "по командам" и "каждый сам за себя".
Раскачка героя на крипах, покупка предметов, дуэли, боссфайты и прочее.
55+ героев на выбор с 6 способностями, 80 уровнями и 8 талантами, более 150 предметов, 4 босса.
Цель игры - набрать определенное количество очков, получаемые за убийства героев и монстров.

ВНИМАНИЕ

Карта не работает/работает отвратительно в последнем патче Warcraft 3: Reforged поэтому НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ играть на патче 1.26a, для которого собственно она и разрабатывалась. Для игры можно воспользоваться сервисом IrinA Host Bot.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
18
4 года назад
2
Так вроде закупка вне зоны магазинов не работает (да, я видел сообщение в игре о том, что должна работать, но у меня не пашет, соло-мод если что)
Да, вне зоны не работает. В сообщении (в игре) имеется в виду что все магазины можно просматривать через туман войны. И именно это и имелось ввиду выше, игрок отправляет героя в портал и сразу начинает смотреть предметы. Но, как я и писал выше, сделаю камеру в ближайшем патче.
Aws:
И ещё один недочёт - нет автосбора шмота при 6 заполненных слотах (и также не стакаются предметы с зарядами, если уже 6 слотов занято), вроде это можно замутить, а для карты с кучей сборных артов даже нужно.
А вот такое быстро не сделать :(. Придется дублировать все предметы-ингредиенты и прописывать большое количество комбинаций. Запишу на будущее, но не уверен что решусь этим заняться в ближайшее время.
4
18
3 года назад
Отредактирован Старк
4
MARS 0.88c
ОБЩЕЕ
  • Теперь камера следует за юнитом вошедшим с базы в портал, если он был выделен игроком
  • Теперь вошедшие в портал НЕ герои попадут в ту же точку в которую и их владелец (Если между их телепортациями не было других героев)
  • Теперь таблица очков сразу открывается в конце игры
  • Здоровье 1 и 2 Боссов увеличено на 10% а атака снижена на 10%
  • Урон от Шипов у 3 Босса увеличен с 500-1000 до 500-1500
  • Теперь при выходе из игры в TEAM MODE игрок не приносит очков, вместо этого каждые 10 минут все вышедшие игроки получают по 100 очков вплоть до 700.
  • Теперь золото вышедшего игрока в TEAM MODE равномерно распределяется между всеми участниками команды
ПРЕДМЕТЫ
  • Драго: Поправлено описание
  • Шиден: Урон от эффекта изменен с 30+30% от ловкости на 50+25% от ловкости; Пороговое здоровье на убийство снижено с 30% до 25%
  • Лайфбренч: Сила увеличена с 25 до 50; Теперь увеличивает регенерацию на 50% от силы героя; Теперь повышает скорость регенерации здоровья на 1% за каждый отсутствующий 1% здоровья
  • Некрон: Сила снижена с 50 до 25; Перезарядка перерождения снижена с 90 до 60
ГЕРОИ
  • Aeon
    • Прирост к силе увеличен с 3.4 до 3.5
    • Разлом: Дальность действия увеличена с 2250 до 2500 (Дальность активации увеличена с 2400 до 2500); Ширина действия увеличена с 200 до 250; Перезарядка снижена с 100 до 90
    • Талант на 80 уровне на +10% к урону от максимального здоровья для "Разлома" заменен на "Разлом" наносит чистый урон и проходит сквозь невосприимчивость к магии.
  • Alice
    • Атака снижена на 10
    • Прирост к ловкости увеличен с 1.9 до 2.2
    • Полный Колчан: Урон от магических стрел увеличен с 200 до 250
    • Режим Охоты: Бонус к опыту за убийства снижен с 2xЛовкость до 175% от Ловкости
    • Ловушка: Перезарядка снижена с 20 до 18
    • Талант на 20 уровне на +10 секунд действия "Режима Охоты" ухудшен до +5
    • Талант на 80 уровне на -50% перезарядки и манакоста у "Пантеры" улучшен до -60% перезарядки и манакоста у "Пантеры"
  • Beatljax
    • Природная Броня: Исправлен баг, когда способность не пропадала после смерти
    • Колючки: Урон снижен с 600 до 500
  • Eff
    • Атака увеличена на 9
    • Защита увеличена на 1
    • Скорость бега увеличена с 270 до 290
  • Fox
    • Эльграндо: Больше не реагирует на сюрикены Marcus-а
  • Illidan
    • Сила снижена на 6
    • Скорость бега снижена с 320 до 300
    • Прирост к ловкости увеличен с 2.7 до 2.9
    • Обдуманная Стратегия: Количество скиллпоинтов снижено с 50 до 40
  • Katrina
    • Скорость бега снижена с 290 до 280
    • Жатва Душ: Отнимаемая ловкость ухудшена с 1-5 до 1-4
    • Талант на 60 уровне на +5 к максимально возможному отниманию ловкости от "Жатвы Душ" ухудшен до +4
  • Mega
    • Прирост к разуму увеличен с 3.0 до 3.5
    • Базовый разум увеличен на 3
    • Скорость бега увеличена с 275 до 280
    • Простуда: Штраф по скорости атаки улучшен с -30 до -50
    • Снежная Буря: Урон увеличен с 1000 до 1250
    • Талант на 40 уровне на +2x урона от разума от способности "Ледяной Удар" улучшен до +3x
  • Orion
    • Ловкость снижена с 19 до 16
    • Наноботы: Скорость регенерации увеличена с 50% до 60%
    • Колонизация: Перезарядка увеличена с 36 до 37
    • Ракетный Залп: Перезарядка увеличена с 72 до 78
    • Лазерная Установка: Урон снижен с 2000 до 1500
    • Талант на 40 уровне на Увеличивает скорость регенерации еще на 25% от способности "Наноботы" улучшен до 30%
    • Талант на 60 уровне на Монстры ближнего боя атакующие Энерго-генератор будут получать 250 магического урона теперь работает только на монстров.
  • Rane
    • Защита увеличена на 1
    • Разум снижен на 5
    • Прирост к силе увеличен с 4.5 до 4.6
    • Удар Копытом: Манакост снижен с 130 до 100
    • Призыв Тотема: Перезарядка снижена с 50 до 45; Теперь аура от Тотема Земли учитывается в общей формуле регенерации; Снижение защиты от Тотема Огня улучшено с 10 до 11; Тотем Воды теперь восстанавливает 3% от максимальной маны вместо просто 30 и учитывается в общей формуле регенерации;
    • Сила Предков: Бонус к скорости бега увеличен с 22% до 25%; Перезарядка снижена с 22 до 21
  • Ursa
    • Прирост к силе увеличен с 1.2 до 1.4
Загруженные файлы
0
32
3 года назад
0
но картинку так и не поменял на текст

Вообще такие патчноуты полная ерунда, и трата времени, лучше написать что нить глобальное: Добавлен новый предмет, новый герой, добавлена фича №1 - теперь есть достижения, добавлена фича номер 2 - теперь есть не надо вводить сейвлоад код. Добавлен новый босс - и вот вам видео с боссом. А так же много геймплейных фиксом
0
24
3 года назад
Отредактирован Niken
0
Героев вообще лучше скрывать под спойлер, их изменения скучны и не интересны, если за них не играешь
0
32
3 года назад
0
Niken:
Героев вообще лучше скрывать под спойлер, их изменения скучны и не интересны, если за них не играешь
да даже если играешь, эти изменения не надо знать, вот если новая способность у героя появиться или он будет сильно переработан, вот это уже другое дело
2
28
3 года назад
2
эти изменения не надо знать
Ну камон, как узнать о нерфе или бафе без патчноута? Заранее заходить в карту соло и чекать мейна каждую новую версию?
Офк это неинтересно челам, которые не играют активно в карту, поэтому реально стоит засовывать под кат. Но отказываться от патчноута - бред, тем более если игрокам нужно, а у автора есть время на это.
1
18
3 года назад
1
Bergi_Bear:
но картинку так и не поменял на текст

Вообще такие патчноуты полная ерунда, и трата времени, лучше написать что нить глобальное: Добавлен новый предмет, новый герой, добавлена фича №1 - теперь есть достижения, добавлена фича номер 2 - теперь есть не надо вводить сейвлоад код. Добавлен новый босс - и вот вам видео с боссом. А так же много геймплейных фиксом
Я пытался, чесно, но получалось менее эффектно или и вовсе отвратительно. Поэтому пока так.

Ну этот патч ноут же буквенный, тут не будет таких сильных изменений. Но в любом случаи это ж опционально. Кому-то интересно почитать и конкретные циферки).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.