Map Import Manager

Добавлен , опубликован
Map Import Manager - утилита для работы с импортом в картах и кампаниях.
Поддерживает различные манипуляции с файлами. Массовый импорт и экспорт, импорт и экспорт директорий с сохранением структуры путей.
Удобный интерфейс с поддержкой drag'n'drop и горячих клавиш.
- Обновлено до версии 1.25 -

Делайте бэкап карты/кампании перед работой, баги в программе не исключены.

Скриншот интерфейса программы

Изменения

1.1

  • Добавлена поддержка кампаний
  • Корректная замена файлов
  • Drag'n'drop: можно добавлять файлы просто перетягиванием из проводника
  • Изменена цветовая гамма списка файлов
  • Улучшены хоткеи
  • Некоторые исправления в алгоритмах работы

1.2

  • Новые иконки (спасибо PrincePhoenix)
  • Добавлена функция экспорта
  • Теперь при импорте директории предоставляется выбор, добавлять ли её имя в путь
  • Исправлено обрезание путей при импорте из директорий в корне диска
  • Исправлено некорректное сохранение при недоступности добавляемых файлов (теперь программа просто выведет список файлов, которые не удалось добавить)
  • Прочие небольшие исправления

1.21

  • Исправлена ошибка не создающихся директорий при экспорте

1.22

  • Исправлена редкая ошибка с неправильным путем импорта
  • Совместимость с ранними картами

1.23

  • Теперь можно открывать файл через ассоциации, "Открыть с помощью..." или перетягиванием на исполняемый файл
  • Исправлены неправильные пути в некоторых случаях

1.24

  • Небольшая корректировка логики работы для лучшей совместимости (в частности с картами на патче 1.31)

1.25

  • Исправление ошибки при импорте очень большого количества файлов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
26
6 лет назад
Отредактирован Hanabishi
6
- Обновлено до версии 1.1 -
  • Добавлена поддержка кампаний
  • Корректная замена файлов
  • Drag'n'drop: можно добавлять файлы просто перетягиванием из проводника
  • Изменена цветовая гамма списка файлов
  • Улучшены хоткеи
  • Некоторые исправления в алгоритмах работы
0
37
6 лет назад
0
Во збс
0
25
6 лет назад
0
Что если добавить автобекап?
0
27
6 лет назад
0
Hanabishi, оперативно, ща постестю
0
26
6 лет назад
0
Так посоны хотфикс, забыл добавить drag'n'drop. Увеличивать релиз из-за этого не охота, потому просто перекачайте.

PrincePhoenix, кстати перетягиванием папки в окно как раз реализуется принцип который ты хотел. Добавляются файлы с именем самой папки в начале пути.

Что если добавить автобекап?
Возможно, но пока не придумал адекватную систему

И снова перекачайте, тут благодаря одному товарищу целая пачка багов вскрылась )
0
27
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0
Hanabishi, Предложение:
Сделать экспорт всех/части файлов с сохранением структуры папок.

Очень полезно будет, файлы будут проще перекочёвывать меж картами.
4
26
6 лет назад
4
PrincePhoenix, это конечно легко делается любым редактором mpq, но в принципе не сложно добавить.
2
27
6 лет назад
2
Hanabishi, Как говорит Fakov, всё из коробки.
0
29
6 лет назад
0
Hanabishi, а интеллектуальный импорт будете пилить?
типа Читает капсовые теги в начале имём моделей моделей, если они расположены в корне импорта папки, и импортёру лень было создавать кучу папок...
DIS\BTN
Кидает к примеру в
ReplaceableTextures\CommandButtons
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled
А если тег не соответствует, то кидает в корень.
TR - текстура Textures\
RTR - заменяемая текстурка ReplaceableTextures\
DOO - декоракция Doodads\
Хотя, наверно глупая идейка.
0
27
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0

Удалены лишние сообщения

Для мейн иконки шо-то как-то не прёт, оригинал лучше...
клац
0
26
6 лет назад
Отредактирован Hanabishi
0
Как-то так выходит
раскрыть

KingMaximax, не думаю. Распихать файлы по нужным папкам не сложно, а это только путаницу будет вносить.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.