Добавлен , опубликован
Тема: Деревенька на острове
Размер: 64х64
Импорт: без импорта
Играбельность: без играбельности
Срок создания: 2 дня (1 день по просьбе Maxsavin)
Если вы хотите принять участие в опросе, вы должны скачать и посмотреть карты, оценить их с точки зрения в первую очередь дизайна, атмосферы и только потом проголосовать. Желательно написать при этом пост, в котором вы обоснуете, почему считаете, что одна карта лучше других.
Голосование длится неделю, победитель награждается 500 единицами опыта.

Скачать работы

Опрос

Опрос: Какая из работ участников, по-вашему, является победителем?
1. 
The Village
2. 
DuelMap
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2 комментария удалено
1
24
10 лет назад
1
Maxsavin
за 3 часа сделал.
И откровенно слабо получилось, не обращай внимание на время, в дуэлях сроком две недели на самом деле работаешь чистым всего два - три дня, а остальное - поиск форм и идей, а банальный ланд склепать всегда можно за несколько часов, но качество будет соответствующим. А на проработку мелких деталей, как листья под деревъями лозы на камнях и тд в карте 32х32 уходит около часа - двух, а причем высота карты тоже сказывается на времени
2 комментария удалено
4
25
10 лет назад
4
Я проигрываю :с
7
9
10 лет назад
7
Ну. Обе карты честно конечно не самые лучшие, но и не самые плохие. Проголосовал за вторую. Там конечно не там много всего напихано, но она мне больше приглянулась. Очень не понравилось что не в одной карте нет тумана и все неровности выставлены на показ.
3
25
10 лет назад
3
dermax1000, спасибо. В следующих ландшафтах учту.
darkowlom, ну а вообще, если честно. Мне не когда не нужны были супер ланды эти. Всегда стримился сделать главное играбельное и не режущие глаза.
6
24
10 лет назад
Отредактирован darkowlom
6
Maxsavin:
dermax1000, спасибо. В следующих ландшафтах учту.
darkowlom, ну а вообще, если честно. Мне не когда не нужны были супер ланды эти. Всегда стримился сделать главное играбельное и не режущие глаза.
А надо шикарное и играбельное стараться делать, игрок в первую очередь видит не геймплей, а графику. И если графика вара была шикарной для того времени (А стиль отличный и сейчас), то сейчас можно сделать лучше - так зачем ограничивать свое развитие? Надо стремиться к лучшему всегда. и вообще левел дизайн - это искусство, если ты не собираешься вкладывать душу в каждое произведение - нечего браться за ландшафт - лучше найти нормального левел дизайнера
3
33
10 лет назад
Отредактирован Кет
3
darkowlom, с другой стороны, делать графику уровня доты2 в редакторе варкрафта — это, конечно, интересно и почти реально, но довольно бессмысленно, как макеты памятников архитектуры из спичек склеивать. Мне вот больше всего нравится грамотный олдскул, карта Лёлика к тому близка.
3
25
10 лет назад
3
Кет, вот согласен, вот взять тех же молекул или слипа. Сколько карт видел щас всё этот ланд под графу доты2 или вова делают. По мне лучше олдскул по лучше изучить. И веса меньше, и местами удивляет "А как это тут сделано?"
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.