Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Defense, Tag, Tower Defense, Survival
Число игроков:
1-10
Размеры:
Малый
Версия Warcraft:
1.26 (При игре на более поздних версиях замечены баги)
Версия карты:
1.01
Защита:
Защищена
Приветствую всех! В эти смутные времена Warcraft III Reforged, я рад представить вам самую неординарную карту в жанре Tag, c элементами Survival и Looter - Kodo TAG Winter Edition.
Разработка карты началась довольно давно, и долгое время карта совершенно не претендовала на хоть сколько-нибудь серьёзный статус, ведь делалась просто для того, чтобы сыграть вечером с друзьями. Время шло, и её масштаб разрастался. В конечно итоге, мною было принято решение доделать её до максимально нестыдного состояния, и всё-таки выложить в свет.
Kodo TAG Winter Edition - весьма самобытная вариация карт в жанре Kodo TAG, отличающаяся визуальной проработкой, уклоном в оборонительную застройку (тот самый элемент "сурвайвала"), а также значительным влиянием предметов, или же, лута на игровой процесс.
Ваша задача - любой ценой выживать на протяжении 10 Волн, во время которых вы будете подвергаться массивным атакам многочисленных кодоев.
Совершенно не важно, как именно вы будете это делать, изолируетесь ли в собственной крепости, построенной из нерушимых Баррикад (на самом деле, вполне разрушимых) , займётесь улучшением вооружения, будучи Солдатом, или проявите героизм, убегая от кодоев и добавая ресурсы для себя и ваших союзников? Решать только вам!
Ключевые особенности:
  • Возможность выбрать продолжительность игры (30, 60, 90 или 120 минут), под которую адаптируется геймплей;
  • Выбор 1 из 14 классов (13 классов Спасающегося Инженера и 1 класс "Солдат" с особенным геймплеем);
  • 10 Волн и более 20 разновидностей кодоев, а также минибосс(ы) и финальный босс;
  • Более 60 уникальных предметов, каждый из которых имеет уникальную модель, что мгновенно отличает его от других, и свой собственный принцип действия;
  • Система модов, позволяющая незначительно разнообразить игровой процесс;
  • Cистема наград, в случае победы, открывающая секретные коды для игроков, или секретные моды для хоста, что поможет получить дополнительное преимущество в следующих играх;
  • Множество пасхалок, секретов, а также неочевидных особенностей предметов и зданий, вы постоянно будете находить или узнавать что-то новое;
  • Высокая реиграбельность.
Если вы заинтересовались картой, милости прошу присоединяться к моей скромной и уютной официальной группе VK:
Жду ваших комментариев и удачного вам дня! ;)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3 комментария удалено
1
18
4 года назад
Отредактирован SNART
1
  • Топовая карта. Очень качественно, интересно и сложно. 10 /10.
раскрыть
По поводу версии 1.01:
Из-за невозможности загрузить сохранённую игру (вылетает с ошибкой), порог вхождения в игру был - НЕВЫНОСИМЫМ.
Постоянное поражение, рестарт и ожидание начала игры в 30 секунд - раздражали (мягко написано).
Объём терпения восполнялся интересом к качественной карте, иначе - забил бы на неё.
Причиной бага с загрузкой сохранённой игры может быть слишком длинный текст описания в заданиях "цели/инфо".
(Возможно, где-то 1950 символов на одно задание).

Стартовый совет игрокам:
Нужно бежать к аномалии и начать застраиваться.
В нужный момент отправиться на поиски кирки.
После чего - добыть золота и заглянуть в магазин.
А дальше... Кормить кодоев :)
0
8
4 года назад
0
SNART, премного благодарен за твой комментарий! Чрезмерно рад, что тебе понравилась карта! :D
По поводу сохранений
Честно говоря, никогда не было особой нужды сохраняться и загружаться, поэтому реально не проверял этот аспект. По поводу огромных заданий, не знаю, влияет ли именно это неработоспособность сохранений. В своё оправдание скажу, что мне нужно было куда-то впихнуть весь объём информации в блоке инфо, чтобы не заставлять людей шариться в интернете. :)
Порог вхождения здесь действительно высокий, есть смысл разобраться, что надо делать.
И про аномалии, и про кирку ты совершенно прав.
Раскрою для всех пару неочевидных вещей, которые не считаю нужным указывать в описании
  • На карте спрятаны 3 предмета, которые называются "Секретная золотая пыль". При подборе каждой из них, вы получаете один или несколько дополнительных полезных предметов. Секретные золотые пыли всегда находятся в одних и тех же местах. Они спрятаны за декорациями, не имеющими колизии, или как это сейчас модно называть, физической модели.
  • Попробуйте секретный мод " -aac " (вводится без кавычек на английской раскладке строчными буквами в начале игры). Мод откроет доступ к выбору любого из 14ти классов персонажа.
3
18
2 года назад
3
Уф.. Играть в соло не выносимо, может всё-таки исправишь баг с загрузкой сохранённой игры?
Так-то давно прошёл на всех уровнях сложности.
0
8
2 года назад
0
SNART, с моей точки зрения это можно считать не багом, а фичей. 😀 Ведь если тебя съели кодои, значит, ты проиграл, начинай с начала.
Однако, не буду отрицать, невозможность сохраняться и загружать игру мною не планировалась, постараюсь исправить это в версии 1.1, хотя пока что не знаю, как сделать это, не выкидывая бóльшую часть текста из меню "Цели/Инфо".
1
18
2 года назад
Отредактирован SNART
1
Kenathorn, с такой "фитчей" соло игра становится невыносимой. Хотя бы дать одну фору на возрождение. К тому-же 30 сек. ждалова, а при команде -acc, багуется (или фитчится :/ ) ещё 10 сек! После 5-10 пыток - жёстко...

В одной карте такая фитчя. Она увеличивает вероятность того, что игроки прочитают важную инфу : )
Скрин:

Загруженные файлы
0
8
2 года назад
0
SNART, при активации хостом мода "-aac" на выбор класса выдаётся 10 дополнительных секунд, чтобы игроки могли полистать страницы и подумать, какой же всё-таки класс взять, т.е. это фича.
Спасибо за идею с размещением информации, мне такое в голову не приходило.
Благо у всех классов, кроме Солдата в правой нижней ячейке не расположено никаких способностей, можно туда впихнуть какую-нибудь справочный блок. 🙂
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.