Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
RPG, Adventure
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.30+
Версия карты:
1.4.2
Защита:
Не защищена

Описание

Сюжетная RPG-карта для прохождения одним игроком. Выдержана и выполнена в духе старой школы, отсутствует какой-либо импорт, но присутствует повествование, которое не даст вам заскучать. Некоторые из ваших решений будут иметь определённые последствия, упор был сделан на мелочи и проработку деталей в первую очередь. Каждый уголок этого мира отзывчив и вы всегда сможете найти себе занятие по душе. Присутствует самобытный лор, который не зависим и самостоятелен от вселенной Warcraft, и который по капле подаётся через диалоги персонажей, записки, внутриигровую литературу. Внимательно изучая этот мир вы сможете увидеть некоторые взаимосвязи и процессы происходящие в нём.

Сюжет

Добро пожаловать в Тихую Гавань, провинциальный городок на самой окраине Столичных Земель королевства Андрадольн, вместе со всеми вытекающими из этого последствиями.
Вам предстоит взять на себя роль бродяги и охотника за головами, волею случая оказавшегося в самой гуще, казалось бы незначительных, но весьма масштабных событий в дальнейшем. Нет, вы не очередной избранный, вы лишь шестерня, которая может случайно сыграть решающую роль в целостности всего механизма. Зарабатывая себе на хлеб вы повстречаете различных чудаков и побываете в непохожих друг на друга историях и ситуациях. Настало время определить — разбойник вы или рыцарь?

Особенности

  • Вариативность основного сюжета, два каноничных финала
  • Разнообразные квесты
  • Возможность прохождения в соло или в компании наёмников
  • Артефакты и предметы
  • 12 абсолютно разных и не похожих друг на друга героев
  • Имитация жизни, что бы это ни значило
  • Окно статистики и достижения для разного рода манчкинов
  • Своеобразная прокачка героев
  • Возможность обзавестись собственным жильём и прицепом
  • Юмор, пасхалки, различные отсылки
  • Арена с возможностью делать ставки и сражаться
  • Публичный дом
  • Азартные игры
  • Помимо выполнения заданий и убийств вражеских существ имеются и другие способы развлечь самого себя: рыбалка, собирательство, свиноферма, зельеварение
  • А можно собирать жемчуг? Можно.

Источники вдохновения

Julien's RPG, Новая Земля, Terra's Search, кампания During The Dark Portal, Joe's Quest, The Last Druid, кампания Рексара, другие различные древние штуки. Большинство карт из этого перечня не были доработаны полностью и мне всегда хотелось обратного. Я постарался взять от них лучшее, но довести до ума всё настолько, насколько это было возможно. Опять же, исходя из этого перечня, вы уже можете прикинуть, чего приблизительно ожидать от игры.

Скриншоты

Прохождение

История версий
1.1
  • Новая большая локация под названием "Бездонная яма". В сущности это большой публичный дом, в котором вы можете воспользоваться его профильными услугами, а можете стать бойцом местной арены, делать ставки или играть в кости. Локация становится доступна после завершения основного квеста "Охота за головами".
  • Пять новых наёмников: рыцарь, метатель топоров, знаменосец и раб, которого можно превратить в воина купив улучшение "Вольная".
  • Исправлен баг с невозможностью сборки предметов/покупки улучшений после сохранения/загрузки игры
  • Исправлен баг с невозможностью завершить квест Перепутье при выборе стороны Инспектора
  • Исправлен диалог с караванщиком Агнарром при игре за персонажа женского пола
  • Исправлена сцена с Капитаном Дарксом и хозяином таверны, при котором последний оставался на месте после диалога
  • Огненный плащ больше не сжигает нейтральных существ
  • Исключены ситуации застревания из-за преследований Евы/Мартина, особенно это касалось "габаритных" героев типа Варвара или Морского змея
  • Исправлен синематик в квесте "Взрывная рыбалка", при котором в конце можно было видеть как включается снова уже потухшая камера.
  • Исправлен артефакт "Волшебная жемчужина", теперь духи воды вызываются, как и было задумано
  • Исправлена невозможность попадания в колодец таких героев как Каменный Великан, Варвар, Морской змей и т.д.
  • Морок возвращается в свой лагерь после преследования героя
  • Капитан стражи и Инспектор теперь не могут поднимать книги
  • Дозорная башня больше не разговаривает голосом крысы Чеда
  • исправлена невозможность поднятия самоцветного камня в случае его спауна в лагере Полоза
  • Исправлены некоторые опечатки в диалогах при игре за персонажей женского пола
  • Использование камня молний больше не требует маны
  • Новые улучшения для наёмников
  • Новый артефакт
  • Две новых ачивки
  • При битве с волками Як научился топать
  • Теперь при покупке улучшений грейдятся и те юниты, которые уже наняты вами
  • Для получения статуса Король теперь нужно больше очков
  • Изменена способность 10-го уровня у варвара
  • Условия появления охотника за головами теперь выше
  • Одна новая книга
  • Прочие мелкие нововведения, такие как иконки, модели, предметы для продажи, описания, ландшафт и т.д.
1.2
  • Все предметы имеющие заряд, такие как зелья жизни, кресты воскрешения и т.д. теперь складываются.
  • При повышении уровня автоматически восполняется здоровье и мана героя
  • Липкая паутина в квесте "Взрывная рыбалка" при собирательстве больше не занимает место в инвентаре
  • Фонтан жизни восполняет здоровье и ману быстрее в два раза
  • Стража больше не атакует героя в синематиках при наличии штрафа
  • Охотник за головами нейтрален к Яку
  • Покупка коня стала целесообразней. Теперь он не только носит ваши предметы, но и увеличивает скорость героя и войск, которые передвигаются вместе с ним.
  • Новый ассортимент в магазине Крысы Чеда
  • Взрывчатку, необходимую для выполнения квеста "Взрывная рыбалка" больше нельзя продать в магазин
  • Теперь вместо курятника в семейном очаге продаётся свиноферма.
  • Призванные юниты больше не остаются в клетке после боя в Бездонной Яме
  • При ловле рыбы хижина рыбака теперь отмечается маркером на мини-карте
  • Исправлен баг, при котором игрок мог получить в два раза больше золота и дерева при их покупке/продаже
  • Прочие исправления
1.3
  • Новый квест
  • Новый вид заработка - зельеварение. Варочная стойка становится доступна после успешного завершения дополнительного задания "Горячая доставка"
  • Чтобы открыть один из талантов героя теперь достаточно поймать эльфа лишь один раз. Появляется он в одном из трёх мест на карте
  • Самоцветные камни больше не появляются в случайных местах. Три камня - три места, где всегда можно их найти
  • Отныне герои ближнего боя не могут атаковать воздушные цели. Для этого им придётся покупать лук
  • Волшебные грибы теперь подсвечиваются. Это должно упростить их нахождение
  • Два новых достижения
  • Авторитет (Лимит армии) больше не увеличивается при прохождении заданий, но его теперь можно купить в мастерской
  • Все собирающееся предметы переделаны в руны. Т.е. больше не надо освобождать слот при их сборке
  • Исправлен баг, при котором поднятый валежник приносил в два раза больше древесины
  • Прочее
1.4
  • Три новых квеста, в числе которых два дополнительных и один секретный
  • Скиллы героев изучаются у мастера боевых искусств
  • Один новый инструмент с помощью которого можно копать землю в определённых местах
  • В два раза увеличено количество спаунов таких растений как ядоцвет и хмельные ягоды
  • Исправлен баг при котором невозможно было завершить квест "Взрывная рыбалка" при сборе паутины в последнюю очередь
  • Исправлен баг при котором было невозможно открыть карту в редакторе версии старше 1.30
  • Новые достижения
  • Королевский гонец ездит только при наличии в нём героя в качестве водителя
  • Прочее
1.4.1
  • Незначительные добавления нового контента
  • Незначительные исправления
  • Прочее
1.4.2
  • Косметические изменения и улучшения
  • Проект завершён. Разработка и поддержка карты прекращена.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
6
5 лет назад
1
NazarPunk, ого, целое видео. Спасибо, приятно. Жаль, что не заглянул в Бездонную Яму. Фича с охотником за головами доставила. Подметил для себя несколько вещей, например Морок лег спать, хотя в редакторе объектов этот юнит спать не может. Буду пытаться пофиксить.
4
29
5 лет назад
4
Dazz Lighter, незачто, поле последнего фикса ещё раз пройду)
Подметил для себя несколько вещей
Я тоже
  • Охотник за головами враждебен к яку и запорол мне квэст
  • Сделайте стак зелий хотябы, неудобно же
  • Меня атаковала охрана в кинематике квэста о караване
0
1
5 лет назад
0
Dazz Lighter, Здрастуйте у меня версия варкрафта 1.30.2 но кампании списке доп.компаний нет( именно жтой кампании а другие - исход орды к примеру работают).
(определенная бука не работает из_за зтого проблема с орфографией.)
0
29
5 лет назад
0
друг Ксардаса, это карта, а не кампания, посмотрите на разрешение .w3x. Да и версия последнего патча:
Загруженные файлы
0
1
5 лет назад
0
NazarPunk:
друг Ксардаса, это карта, а не кампания, посмотрите на разрешение .w3x. Да и версия последнего патча:
А в этой версии карта нормально работает? Где скачать версию варика 1.30?
2
29
5 лет назад
Отредактирован nazarpunk
2

Прохождение 1.2

Жаль, что не заглянул в Бездонную Яму.
В этот раз заглянул)
0
20
5 лет назад
0
Раньше мне очень нравились Single Player RPG. Судя по списку вдохновения, карта должна быть хорошей. Но также у меня есть предчувствие, что будет много проблем связанных с оптимизацией или балансом. В той же Julien RPG проблемой был долгий кач и однотипность прохождения. Скорее всего, список особенностей исправит это. Есть ли здесь система профессий?
0
6
5 лет назад
Отредактирован Dazz Lighter
0
NazarPunk, мельника, Еву, поросят в доме и других союзников не получалось убить из-за отравленного кинжала. Похоже, что его способность вампиризм отхиливает в том числе и союзников. Я не стал это фиксить, хотя это может ввести в ступор.
Одной из первых точек спауна эльфа является место южнее от дома главного героя. Там же по ночам выдает квест вор, скорее всего эльф был там, ну это так, к слову.
Спасибо за подсказки, сообщения о багах и прохождения. Думаю, что на этом всё. Конечно есть шероховатости, например дождь в Бездонной Яме или странное поведение Троллебоя при его сборе (но главное он собирается!), но в целом всё работает так, как и было задумано. Больше обновлений карты не будет.
PhysCraft, нет, системы профессий нет. Ориентироваться больше стоит на кампанию Рексара. В целом игровой процесс представляет собой постоянный крипинг с последующей продажей дропа, покупкой/сбором предметов и прохождением квестов, они все прописаны, есть синематики. Карта не гигантских размеров, но насыщена, так было сделано для сохранения «драйва» во время забегов от точки к точке.
друг Ксардаса, друг, пора переходить на лицензию, тем более сейчас еще и рефордж получишь бесплатно, выгодно. Хотя 1.26а это конечно наше всё.
1
2
5 лет назад
1
Чувак карта отличная, мне оч зашло, но вот единственное я её очень долго проходил, довольно сложно. плюс лично мне немного лора не хватает воооот
0
29
5 лет назад
0
довольно сложно
Главное героя правильно выбрать))
1
6
5 лет назад
Отредактирован Dazz Lighter
1
Sir Chedder, спасибо за комментарий. Изначально карта была раз в 10 больше, действие происходило на территории всего королевства, импорта было ~40 мегабайт, сам пилил или редактировал некоторые модели, менял местами текстуры и всё такое. Планировалось четыре сюжетных развилки за четыре различных фракции, квестов было гораздо больше. Но как только я закончил с этим всем, доделал ланд на процентов 80 и приступил к триггерам я закипел, не вывез и забросил. Но сценарий остался и я решил всё по максимуму упростить и сделать четыре небольшие рпг-карты, завернув их в одну кампанию. В итоге доделывая первую и оценив масштаб работ я понял, что снова не вывожу и тогда я просто взял часть идей, снова упростил их до предела и закинул всё в одну карту, а остатки сценария написал в газету и финальные сообщения. Поэтому лор не раскрыт как бы до конца и в полной мере. Мой воспалённый разум продолжает генерировать различные идеи на этот счёт, придумывать разные приквелы, сиквелы, но нет. Изначально я просто решил поиграть в что-то такое, но ничего не нашёл. Всё было либо слишком сложным, типа если ты такой скилл пацан, то не проще ли запилить отдельную игру, либо слишком васянским. Так вот наигрался с лихвой, так что больше и не тянет. :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.