как правильно заменить UnitAddAbilityBJ заменить на call UnitAddAbility
То есть вставляю "call UnitAddAbility( 'A016', udg_ShooteR )"
Но выдает вот такую ошибку

Принятый ответ

попробуй UnitAddAbility( udg_ShooteR , 'A016' )
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
13
3 года назад
3
попробуй UnitAddAbility( udg_ShooteR , 'A016' )
Принятый ответ
0
20
3 года назад
0
Diabfall:
попробуй UnitAddAbility( udg_ShooteR , 'A016' )
Спасибо, помогло)
0
9
3 года назад
0
SсRealm:
Diabfall:
попробуй UnitAddAbility( udg_ShooteR , 'A016' )
Спасибо, помогло)
Это забавно, но во многих нативках так.
0
20
3 года назад
0
map_maiker:
SсRealm:
Diabfall:
попробуй UnitAddAbility( udg_ShooteR , 'A016' )
Спасибо, помогло)
Это забавно, но во многих нативках так.
Хотел заменить приказ,нативкой, но опять выдается ошибка UnitRemoveAbility( udg_ShooteR, "stop" )
У приказов есть рав код?
2
9
3 года назад
2
SсRealm:
map_maiker:
SсRealm:
Diabfall:
попробуй UnitAddAbility( udg_ShooteR , 'A016' )
Спасибо, помогло)
Это забавно, но во многих нативках так.
Хотел заменить приказ,нативкой, но опять выдается ошибка UnitRemoveAbility( udg_ShooteR, "stop" )
У приказов есть рав код?
У приказов есть строка и номер. Приказ это не абилка, так-то.

Пара скринов в тему:
Загруженные файлы
2
28
3 года назад
2
Ctrl+ЛКМ по BJ и смотрим.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.