Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
2
Размеры:
122x92
Версия Warcraft:
1.31
Версия карты:
1.01
Защита:
Не защищена
Увидел я однажды на youtube карту, вроде обычная melee, но с несколькими но. На ней было что-то вроде Модификаторов(Аффиксов) в WoW для подземелий. Карту эту так и выложили ту, поэтому решил сделать свою. В данный момент имеется 3 модификатора:
Проклятая Земля - Некроманты наслали на эти земли проклятие, теперь, когда гибнет юнит от вашей руки или ваш юнит на его месте появляется враждебный скелет, который постарается убить всех на своем пути.
(Убитые враги после смерти оживают в виде скелетов)
Тренировка Кирин-Тора - Недавно в этой местности совершенствовали свои способности маги-новички Кирин-Тора. Эффект от их магии ваш враг скоро ощутит на себе.
(В случайном порядке, когда вы начинаете бой, некоторые ваши бойцы могут быть подвержены заклинанию полиформ)
Восстание Хранителя - Лесной хранитель бросит всю мощь своих энтов на вас за неуважение к природе. Он нападет на вас в час, когда вы меньше всего этого ждете :).
(Когда вы заканчиваете постройку, появляется враждебный энт и постарается ее разрушить)
P.S. так же модификаторы есть ОБЩИЕ(Управляет им красный игрок) - действуют на оба игрока сразу, а есть ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ(Для красного и синего) - красный игрок может наслать на синего Проклятую Землю и тогда все скелеты которые появляются будут на стороне красного. А синий может наслать Тренировку Кирин-Тора и тогда красный время от времени будет подвержен заклинанию полиформ. Так же играть можно и с ботом, очень забавно наблюдать, как он пытается взять лагерь и все его войны превращаются в овец :D. Конечно я не кодер и есть куда более талантливые люди, чем я. Поэтому карта остается без защиты в надежде, что карт такого вида будет появляться еще больше и модификаторы будут становиться еще более безумными.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
3
5 лет назад
0
Bergi_Bear:
Не качал, но задумка зацепила я так и не понял по какому принципу засылаются модификаторы?
Но всё же это весьма не плохо, и было бы весьма весело, допусти играют игроки 1 на 1 сгодится и обычные расы, тут суть вообще без них
и у каждого игрока есть здание с модификаторами, и вся суть заключается лишь в том, чтобы уничтожить апонента через модификаторы, потому что иного способа как прилететь, приплыть больше нету, нужно только использовать разведку, насылать шторма на области, проклятую землю, активировать лесного хранителя
Чёрт возьми это же круто!!!
Сделай 12 модификаторов на 1 здание (ещё 9)
Приложи скриншоты и будет вообще бомба!
Даже не обязательно 1 на 1, я бы в такое поиграл, если бы был достойный ИИ
(мб могу помочь идеями или некоторыми реализациями)
Да, меня тоже эта идея все зацепила, пока что модификаторы больше влияют на сам гемплей, то-есть делаешь улучшение и оно действует на всю игру. Была идея из разряда повысить всем мобам нейтральным хп и атаку на 50%. С штормами да неплохая идея, можно сделать из разряда хотса, допустим на карте появляется точка и когда одна из сторон побеждает на сторону врага насылается шторм и наносит n кол-во урона.
1
32
5 лет назад
1
можно не определение стороны врага, а что бы игрок указывал область, у врага может быть экспанд, у врага может быть странное расположение зданий в небытие
0
3
5 лет назад
0
Bergi_Bear:
можно не определение стороны врага, а что бы игрок указывал область, у врага может быть экспанд, у врага может быть странное расположение зданий в небытие
Да, точно) обязательно это учту, спасибо за совет! :)
0
37
5 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Индивидуальнве и рандом - это имба и уже никакое не мили. Ты в курсе, что в мили даже пути прохода и число деревьев должны быть эквивалентны для всех?)
0
3
5 лет назад
0
ScorpioT1000:
Индивидуальнве и рандом - это имба и уже никакое не мили. Ты в курсе, что в мили даже пути прохода и число деревьев должны быть эквивалентны для всех?)
Я не думал) когда делал карту, какой жанр у нее будет и поставил тот что знал :D просто когда увидел видео www.youtube.com/watch?v=lUU3OVETJUQ это и автор так и не выложил такую работу, а люди требовали, решил сделать что-то похожее. Да, я вот уже доделал следующий аффикс так сказать и я хз как это балансить XD тоесть в слачайном лагере создается предмет захватив который надо встать в центр карты и продержаться некоторое время, пока герой кастует и потом на врага по всей карте обрушивается заклинание, если убили героя который стоял в кругу, предмет удаляется и спавнится в другом месте. И проблеме в уроне от этого заклинания которое обрушивается на врага в случае успеха, сделать его слишком сильным и минус вся экономика и точно вин, сделать слабее и смысл тогда от него? Наверное лучше сделать просто вызов какого-нибудь моба. Можно сделать опять же как в карте той, за каждый клик минус золото :D Поиграв ну это забавно на самом деле) какое никакое разнообразие
0
16
5 лет назад
0
Вдохновился твоей идеей и начал делать нечто похожее по смыслу и содержанию. Посмотрим, что выйдет.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.