Добавлен ivanbakavan,
опубликован
Программы
Предназначение:
Работа с редактором
Jass New Gen Pack - расширенный редактор карт для Warcraft 3.
Lua Edition основывается на JNGP 5g (последней версии) и собрана для работы на версии игры 1.31.
Lua Edition основывается на JNGP 5g (последней версии) и собрана для работы на версии игры 1.31.
Компоненты
- Grimoire 1.5 - вмонтированная в WorldEditor утилита, основа остальных плагинов
- JassHelper 0.A.0.0 - препроцессор и компилятор vJass
- GrimEx 1.0b - модифицирует интерфейс редактора
- TESH 2.0 - встроенный текстовый редактор с подсветкой синтаксиса
- UMSWE 5.0 - вмонтированная утилита, расширяющая возможности редактора
Здесь нет AdicHelper (препроцессора cJass от ADOLF) и соответственно нет ScEcp (сборщика кампаний от ScorpioT1000).
Установка
- У вас должна быть старая версия игры, где еще есть файлы MPQs (подходящую версию 1.26 скачать можно отсюда)
- Скачайте по ссылке и разархивируйте в любую директорию файлы (пароль архива: thw, т. к. антивирусы считают этот хак редактора вирусом)
- Найдите файл findpath.lua и укажите пути к файлам MPQs и файлам с игрой последней версии 1.31 (отредактируйте его при помощи любого текстового редактора)
пример на картинке
- Запустите NewGen WE.exe
Как использовать Lua
- Просто оберните код в теги //! lua и //! endlua
пример
//! lua
function Trig_Basic_Example_Actions()
TimerStart(CreateTimer(), 1.00, true, function()
print("Lua!")
end)
end
//! endlua
- Если хотите вызвать функцию Lua из JASS, используйте //# +nosemanticerror (для vJass аналогично)
пример
//! lua
function Trig_Basic_Example_Actions()
TimerStart(CreateTimer(), 1.00, true, function()
print("Lua!")
end)
end
//! endlua
//# +nosemanticerror
function InitTrig_Basic_Example takes nothing returns nothing
set gg_trg_Basic_Example = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterTimerEventSingle( gg_trg_Basic_Example, 0.00 )
call TriggerAddAction( gg_trg_Basic_Example, function Trig_Basic_Example_Actions )
endfunction
- JassHelper иногда ругается на Lua, поэтому можно импортировать скрипт из папки luascripts, чтобы обойти парсер (можно использовать относительные или абсолютные пути)
//! luaimport "luascripts\test.lua"
Полезные ссылки
- JNGP Lua Edition на Hiveworkshop.com
- Подсветка lua в Visual Studio Code или в IntelliJ IDEA
- Как реализовать поддержку .lua в Windows (на английском)
- Warcraft 3 Lua Package Manager - вносит менеджмент пакетов и es6-подобные Lua модули в проект карты
- Сборка и препроцессор для WC3 Lua карт вне редактора (на английском)
Другие версии
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован prog
Мой косяк или?
Отредактирован Раскольник
Еще при включенном Lua выдает ошибку "Failed to execute script luahelper", вообщем луа не работает и писать на нем не могу.
Дырявая сборка, не работает. Директивы не работают. То не может запуститься, то запускается, но ничего нет. Все сделано слишком криво, через жопу. Не нужна такая сборка, надо переделывать.
Отредактирован PT153
Да и в принципе зачем для редактора использовать сборки ICCUP?