Добавлен , опубликован
Раздел:
Триггеры и объекты

Обучение Jass

Человек под ником FadeS делает хорошие обучающие ролики по Jass.
Рассказывает что делает та или иная функция.
информационная
Ресурс будет обновляться по мере выходов роликов от автора: FadeS

Видеоуроки по Jass:

Что такое JASS? На каком языке деды писали ДОТУ?
[JASS] Roflopractice 1. Дед Хокаге научит тебя делать катун!
[JASS] Practice 1. Кодим изи скилл для паладоса! Уроки по World Editor
[JASS] Practice 2. Как сделать триггерную способность многоуровневой? Уроки по World Editor
[JASS] Practice 3. Делаем вкл.\откл. способность для паладина! Уроки по World Editor
[JASS] Practice 4. Паладин готов! Уроки по World Editor
[JASS] Practice 5. Делаем свою миниарену с нуля! Часть 1. Уроки по World Editor
[JASS] Practice 6. Своя миниарена! Часть 2. Делаю простейший мультибоард! Уроки по World Editor
[JASS] Q&A. Разбор популярных вопросов по World Editor и JASS
[JASS] Q&A №0. Как сделать дамми-кастера? Пошаговая инструкция. Уроки по World Editor
[JASS] Q&A №1. Как сделать массовый каст одним дамиком? Уроки по World Editor
[JASS] Q&A №2. Как сделать способность применимой к иммунным юнитам? Уроки по World Editor
[JASS] Q&A №3. Как сделать шаблон для триггерного спелла (с щепоткой vJass'а)? Уроки по World Editor
[JASS] Q&A №4. Почему в скиллах используется хеш-таблица с таймером? Уроки по World Editor
[JASS] Q&A №5. Как сделать морфу с заменой скиллов? Уроки по World Editor
[JASS] Q&A №6. Как сделать систему киллстриков как в доте? Уроки по World Editor
[JASS] Q&A №7. Как писать и подключать к карте свои библиотеки? Уроки по World Editor
[JASS] Q&A №8. Как правильно сделать добавление характеристик герою? Уроки по World Editor
[JASS] Q&A №9. Как сделать каст скилла без прерывания текущего приказа? Уроки по World Editor
[JASS] Q&A №10. Как сделать триггерную кастуемую (прерываемую) способность? Уроки по World Editor
[JASS] Q&A №11. Как сделать отлов стандартных целевых заклинаний из редактора объектов? Уроки по World Editor
[JASS] Q&A №12. Как использовать переменные типа key и компактные хеш-функции? Уроки по WE
[JASS] Q&A №13. Как сделать движение на Jass? Уроки по WE
[JASS] Q&A №14. Как сделать 3-мерное движение с использованием высоты? Уроки по WE
[GUI] Q&A №15. Как сделать выбор героя из таверны + мод All random + команды repick и random на GUI?
[JASS] Q&A №16. Как использовать boolexpr (filter)? Уроки по WE
[JASS] Q&A №17. Как сделать сборные предметы? Часть 1. Уроки по WE
[JASS] Q&A №18. Как сделать сборные предметы на JASS? Часть 2. Уроки по WE
[JASS] Q&A №19. Как сделать сборные предметы на JASS? Часть 3. Уроки по WE
[JASS] Q&A №20. Как сделать сборные предметы на JASS? Часть 4. Уроки по World Editor
[JASS] Q&A №21. Как редактировать карту без редактора + делаем руны для сборки. Уроки по WE
[JASS] Q&A №22. Как писать способности на JASS? Стандартный буран + замедление. Вопрос от зрителя
[JASS] Q&A №23. 9 советов новичкам в картостроении
[JASS] Q&A №24. Система триггерной "Волны силы" на Jass для новичков. Уроки по WE
[GUI] Q&A №25. Сборка предмета из одинаковых компонентов на GUI. Для Адлайна. Уроки по World Editor
[JASS] Q&A №26. Способность Волна-бумеранг на JASS. Для Вадима. Уроки по World Editor
[JASS] Q&A №27. Способность Притягивающее Торнадо на JASS. Для Вадима. Уроки по World Editor
[GUI] Q&A №29. Триггерный отлов атаки на GUI. Для Адлайна. Уроки по World Editor
[Other] Q&A №30. Ответ на вопросы от Darkmen500 и qqruza . Уроки по World Editor
[GUI] Q&A №31. Выбор и воскрешение героев как в HotA. Для Strannik'а. Уроки по World Editor
[Other] Q&A №32. Как убрать или переместить кнопку "Патруль" с панели приказов. Для qqruza. Уроки WE
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
17
3 года назад
Отредактирован Vlod
5
"Работают эти таблицы (хеш-таблицы) побыстрее чем глобальные переменные" © FadeS
0
15
3 года назад
0
Vlod, Ну лучше чем тут старые статьи в которых используется вейты
3
32
3 года назад
3
Vlod, ага, там много ошибок и глупостей. Но факт что хт не нужно боятся, они не настолько медленные чтобы отказыватся, разница - одно обращение к хт = 2 обращения к массиву примерно, в мемхаке анрайза есть тест на скорость, можите попробовать, сравнить разницу.
3
17
3 года назад
3
quq_CCCP, при заполнении хт скорость обращения к элементам меняется ^_^
0
32
3 года назад
Отредактирован quq_CCCP
0
С массивами тоже не все так просто, но это все хрень, в реальной игре такого нет как и такого обьёма данных, по 10к+ записей, это все ахинея и не заслуживает внимания. Нет ничего плохого ни в глобалках ни в хештаблице, и ненадо пытается все на массивах делать или исключительно все на хт.
3
28
3 года назад
Отредактирован PT153
3
Про хеш это глупость полная. Чел, видимо, у кого это это услышал/увидел и тупа перенял, даже не загуглив, как работают хеш-таблицы.
Этот комментарий удален
0
15
3 года назад
0
Обновлено
1
32
3 года назад
1
О там введение в рефордж подвезли, ну хоть что-то хорошее хотя всё ещё Jass, хотя не суть, общие принципы работы с вар апи всё равно одинаковые
3
28
3 года назад
3
Bergi_Bear, после первого ролика не появилось желание смотреть остальные.
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.