,

WarCraft 3 Reforged

Published
В этом проекте вы можете найти или разместить новости, статьи, программы, текстуры, модели, арт, или даже свои собственные проекты, имеющие отношение к модмейкингу Warcraft III
Интересные ресурсы
Графика
Код
Программы
Заказы


Views: 573 645

Raised #250 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
yourfirsttime, если и есть, то я о нем не знаю. Можешь зареквестить кастомный UI у разработчика библиотеки, если тебе это сильно нужно.
yourfirsttime #251 - 2 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Raised, так а кто разработчик?
Raised #252 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Yashar #253 - 1 year ago (изм. ) 0
Голосов: +2 / -2
Прошу помочь, мне нужна карта которая была в финале компании за орду.
Я новичок в этом деле, не могу понять как ее найти и скачать. Файлы нужны для внесение изменения и создание новой карты
Hodor #254 - 1 year ago 4
Голосов: +4 / -0
Yashar, надо качать программу для открытия MPQ, а потом открывать war3.mpq или War3xlocal.mpq.
Карты кампаний будут в Maps
Прикрепленные файлы
PT153 #255 - 1 year ago (изм. ) 0
Голосов: +2 / -2
Yashar, файл - открыть карту - вкладка кампания.
Invoker00727 #256 - 1 year ago 0
Голосов: +0 / -0
а как кампанию выложить?
ScorpioT1000 #257 - 1 year ago 0
Голосов: +0 / -0
Invoker00727, xgm.guru/p/wc3/add?categoryid=18 указать, что тип карты - Campaign и добавить в теги слово "мод"
Это сообщение удалено
Mo39 #259 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Подскажите пожалуйста правильный код для триггера: как отследить событие, когда я выделяю (НЕ ВЫБИРАЮ, а именно выделяю) юнита или группу юнитов.. Или просто навожу на них мышью (если герой, то над ним тогда всплывает имя, уровень и т.д.)
Bergi_Bear #260 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Mo39, такого события нет, но можно при событии смешения мыши всякий раз проверять число детей, у детей ConsoleUI, если это число изменилось на нужное, значит отображен нужный фрейм, и можно в принципе из него извлечь все данные наведения. Но по факту мы просто получим событие.
Но для этого требуется уровень владения фреймами выше среднего.
Для получения числа детей используем GetFrameChildCount
Для факта выделения героя используем наработку Tasyen с Hive ссылку не найду, но все необходимая инфа есть в теме о демонессе