,

WarCraft 3 Reforged

Published
В этом проекте вы можете найти или разместить новости, статьи, программы, текстуры, модели, арт, или даже свои собственные проекты, имеющие отношение к модмейкингу Warcraft III
Интересные ресурсы
Графика
Код
Программы
Заказы


Views: 564 526

Invoker00727 #256 - 11 months ago 0
Голосов: +0 / -0
а как кампанию выложить?
ScorpioT1000 #257 - 11 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Invoker00727, xgm.guru/p/wc3/add?categoryid=18 указать, что тип карты - Campaign и добавить в теги слово "мод"
Это сообщение удалено
Mo39 #259 - 6 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Подскажите пожалуйста правильный код для триггера: как отследить событие, когда я выделяю (НЕ ВЫБИРАЮ, а именно выделяю) юнита или группу юнитов.. Или просто навожу на них мышью (если герой, то над ним тогда всплывает имя, уровень и т.д.)
Bergi_Bear #260 - 6 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Mo39, такого события нет, но можно при событии смешения мыши всякий раз проверять число детей, у детей ConsoleUI, если это число изменилось на нужное, значит отображен нужный фрейм, и можно в принципе из него извлечь все данные наведения. Но по факту мы просто получим событие.
Но для этого требуется уровень владения фреймами выше среднего.
Для получения числа детей используем GetFrameChildCount
Для факта выделения героя используем наработку Tasyen с Hive ссылку не найду, но все необходимая инфа есть в теме о демонессе
5 комментариев удалено
Dark Nocturne #266 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
А для рефа не будет никакого кастомного World Builder'а, по типу NewGen WE ?