,

WarCraft 3 Reforged

Published
В этом проекте вы можете найти или разместить новости, статьи, программы, текстуры, модели, арт, или даже свои собственные проекты, имеющие отношение к модмейкингу Warcraft III
Интересные ресурсы
Графика
Код
Программы
Заказы


Views: 558 828



» Лучшие комментарии


Yashar #253 - 11 months ago (изм. ) -1
Голосов: +1 / -2
Прошу помочь, мне нужна карта которая была в финале компании за орду.
Я новичок в этом деле, не могу понять как ее найти и скачать. Файлы нужны для внесение изменения и создание новой карты
Hodor #254 - 11 months ago 2
Голосов: +2 / -0
Yashar, надо качать программу для открытия MPQ, а потом открывать war3.mpq или War3xlocal.mpq.
Карты кампаний будут в Maps
Прикрепленные файлы
PT153 #255 - 11 months ago (изм. ) 0
Голосов: +2 / -2
Yashar, файл - открыть карту - вкладка кампания.
Invoker00727 #256 - 10 months ago 0
Голосов: +0 / -0
а как кампанию выложить?
ScorpioT1000 #257 - 10 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Invoker00727, xgm.guru/p/wc3/add?categoryid=18 указать, что тип карты - Campaign и добавить в теги слово "мод"
Это сообщение удалено
Mo39 #259 - 4 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Подскажите пожалуйста правильный код для триггера: как отследить событие, когда я выделяю (НЕ ВЫБИРАЮ, а именно выделяю) юнита или группу юнитов.. Или просто навожу на них мышью (если герой, то над ним тогда всплывает имя, уровень и т.д.)
Bergi_Bear #260 - 4 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Mo39, такого события нет, но можно при событии смешения мыши всякий раз проверять число детей, у детей ConsoleUI, если это число изменилось на нужное, значит отображен нужный фрейм, и можно в принципе из него извлечь все данные наведения. Но по факту мы просто получим событие.
Но для этого требуется уровень владения фреймами выше среднего.
Для получения числа детей используем GetFrameChildCount
Для факта выделения героя используем наработку Tasyen с Hive ссылку не найду, но все необходимая инфа есть в теме о демонессе
Xellstorm #261 - 3 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Кто сделает мультибоард для моей карты Enfo CE Starlight
Максимально приблизить как в ENFOS MT, ENFOS FFB
Поправить механику максимально приблизить к старой версии ENFOS CE 3.5 или ENFOS MT
Сделать моды. иных перемен не требуеться.
Бюджет 500р
пишите мне на эл.почт nicochaos@mail.ru в любое время.
warning от : 4.1.2 (оффтоп) Не в тот раздел
Это сообщение удалено
Женя Евглевский #263 - 3 days ago 0
Голосов: +0 / -0
Ребят, кто-нибудь знает, как сделать так, чтобы при превышении лимита пищи последний вызванный юнит удалялся? У меня триггерно сделаны скиллы вызова, поэтому при превышении лимита у меня все также могут быть вызваны юниты. Как исправить?