Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Arena, Defense, Hero Defense
Число игроков:
1-6
Размеры:
192x224
Выпуск Warcraft:
Reforged
Версия Warcraft:
Reforged 1.32.9
Версия карты:
2.10
Защита:
Не защищена
Hero Defense с боевой механикой World of Warcraft.

Описание геймплея:

В основу геймплея положена защита территории от волн компьютерного противника вперемешку с эпичными битвами против боссов, каждый из которых наделен особыми способностями. На выбор имеется 8 уникальных героев, которые делятся на 4 типа: Damage Dealer, Mage, Healer и Tanker, и имеют проработанные способности и таланты. Каждый класс ответственен за свою роль и имеет располагающие к ее выполнению особенности, причем стиль развития героя не единственен и может варьировать в зависимости от состава игроков, собираемых предметов и уровня сложности.

Особенности:

  • Нестандартная система урона: множество динамически настраиваемых параметров, таких как сила заклинаний, дополнительное исцеление, блок и т. д., а также различные типы урона.
  • Нестандартная система улучшения предметов: всякий базовый предмет - оружие или броня - имеет 4 ветки развития, каждая из которых наделяет предмет дополнительными способностями.
  • Нестандартная система боя: за один бой герой может использовать только определенное количество зелий, имеет замедленную регенерацию и иные эффекты способностей.
  • Мясной, но хардкорный геймплей, который может существенно меняться в зависимости от уровня сложности, числа игроков и состава команды

Базовые характеристики героя:

  • Critical Strike, Critical Power: шанс нанести критический удар и насколько сильным этот удар будет соответственно
  • Block Chance, Block Amount: шанс блокировать физическую атаку и сколько урона будет заблокировано соответственно
  • Spell Power, Spell Crit: дополнительный урон к заклинаниям и шанс нанести критический урон
  • Healing Done: дополнительное усиление эффектов исцеления.
  • Haste: шанс незамедлительно нанести следующую атаку. Такая атака не может вызвать повторный эффект.
Просьба о всех найденных багах писать на impossiblesiege@gmail.com.
Changelog
v. 2.10
Общие:
+Новый герой: Akama the Draenei Warlord (Damage Dealer)
+Добавлены тренировочные манекены в каждой главе. Напишите "-train on/off" для включения/выключения атак по манекенам.
+Теперь крипы в третьем акте получаются 60% дополнительного урона вместо 50% в Турбо режиме
Баги и фиксы:
+Теперь игроки видят все сообщения-подсказки до того, как они начнут повторяться
+Исправлен баг когда камень призыва из второго акта не призывал 6-го игрока
+Исправлен баг с прохождением текстур в третьем акте
+Исправлен баг со способностью Mana Ejection (волна Voidwalkers из первого акта), которая иногда не наносила урон. Теперь она также имеет аое индикатор и пониженный с 150 до 125 урон.
+Уменьшен урон от Stampede (волна Salamander из первого акта) с 200 до 150.
+Теперь эффекты способности Vortex (волна Voidwalkers из первого акта) удаляются сразу после завершения применения
+Исправлен баг с системой телепортов в третьем акте и способностью Blood Hurricane (Horde Champion)
Предметы:
+Уменьшена регенерация маны Icecore Staff с 1% до 0.75% за уровень
+Теперь бонусный урон от Troggbane зависит от уровня как 20%/40%/60%/80% (было всегда 50%)
Герои:
+Massacre (Horde Champion) базовый урона за силу атаки увеличен с 35% до 40% и за уровень с 15% до 25%
+Уменьшены манакосты способностей Boulder Falls и Ragging Charge (Stonebreaker)
+Урон от таланта Acid Bite (Ranger) увеличен с 10% до 15%
v. 2.09c
+Исправлен баг с активным турбо модом после "-restart"
+Исправлен баг с мультибордами урона и хила (опять)
+Теперь мультиборды урона/хила не пропадают после лива игрока, если были активны
+Теперь "-difficulty j" понижает урон при переходе с высших сложностей на низшие
v. 2.09b
+Исправлен баг с порталами в третьей главе
+Исправлен баг с мультибордами урона и хила
v. 2.09
Общие:
+Новый игровой мод: Turbo. Уменьшает время таймеров глав вдвое, но крипы получают на 50% больше урона.
+Некоторые герои теперь имеют дополнительные скины: напишите "-skin 2", чтобы увидеть новый скин и "-skin 1", чтобы вернуться назад к оригинальному.
+Добавлены мультиборды нанесенного урона и хила. Напишите "-dd" или "-hd" соответственно для просмотра.
+Рампы в главе 3 заменены на магические платформы, которые телепортируют героя между собой (не работают если герой в бою и имеют 10 секундный кд). Это чуть улучшило фпс.
+Добавлены некоторые декорации и секрет на Острове (последняя локация), который открывает большую дверь.
+Теперь Друид имеет дальнюю атаку
Баги и исправления:
+Исправлен баг, когда игрок получал дополнительное золото после "-repick"
+Исправлен баг с незасчитыванием убийств Stonecore guardians (глава II) в некоторых случаях
+Добавлен "-hero info" для Еретика
+Исправлены баги с иконками героев в мультибордах после "-repick"
+Исправлена проходимость некоторых декорация
+Теперь глава 1 начинается только, если герой игрока входит в зону
v. 2.07b
+Исправлен десинк при -repick
v. 2.07
Общие:
+Добавлена команда "-repick" для перевыбора героя.
+Добавлена команда "-debug camera" для исправлений возникших багов с камерой.
+Теперь игроки имеют на 250/500/750/1000 больше золота на сложностях Normal/Extreme/Impossible/Legend.
Баги:
+Исправлен баг с режимом игры несколькими героями
+Исправлен баг с Book of Oblivion и морфами
+Убран файл старой миникарты, теперь миникарта отображается корректно
+Теперь команда "-aa on/off" корректно работает на хилерах
Герои:
Stonebreaker:
+Исправлено описание Earthquake и высота эффекта Flaming Rodeo.
+Увеличены начальные значения Stamina (15->18) и Spirit (18->22). Исправлено описание статов в таверне.
Death Knight:
+Новый талант: Runic Power. Периодически вызывает АОЕ бласт, наносящий урон за каждую имеющуюся руну.
Tribal Shaman:
+Теперь это герой дальнего боя
+Новый талант: Fury Swipes. Разблокирует способность в форме волка. Наносит АОЕ урон и уменьшает броню (с эффектом armor penetration)
+Новый талант: Adept of the Storm. Базовые атаки наносят эффект очищения на цель, замедляя её и нанося АОЕ урон.
Druid of the Grove:
+Новый талант: Monsoon. Заменяет способность Rebirth на Monsoon, которая наносит урон и замедляет врагов в АОЕ
v. 2.04g
Общие:
-Добавлена команда чата "-aa on/off", которая включает/выключает авто-атаки героя.
-Теперь герои класса Healers не будут авто-атаковать по умолчанию.
-Добавлена команда чата "-hero info", которая показывает подсказки по выбранному герою
-Добавлены и исправлены некоторые подсказки
-Теперь дополнительное здоровье крипов за всякого героя класса Damage Dealer зависит от количества игроков (больше игроков - меньше бонус) как +40%,35%,30%,25%,20%,15% (было 30%)
-Теперь дополнительное здоровье крипов за всякого героя класса Mage зависит от количества игроков (больше игроков - меньше бонус) как 60%, 50%, 40%, 30%, 20%, 10% (было 30%)
-Теперь дополнительный урон крипов за всякого героя класса Tanker зависит от количества игроков (больше игроков - меньше бонус) как +18, +15, +12, +9, +6 +3 (было +15).
-Уменьшен дополнительных урон крипов на сложностях Extreme, Impossible, Legend с 15/30/45 до 10/20/30.
Боевая механика:
-Крипы под действием Taunt будут получать увеличенную угрозу, как если бы Танк был их целью
Баги:
-Исправлено замедление скорости передвижения Supremus и Stonecore guardian под воздействием замораживающих эффектов
-Исправлено проигрывание анимации умерших боссов Eredars
-Исправлены описания некоторых предметов
-Исправлен баг, когда Steel Sword получал статы другого предмета
-Исправлено появление сообщения о вхождении в зону босса, когда босс уже мертв
Герои:
-Теперь Horde Champion имеет 10% Haste в начале игры
-Увеличено Heroic Leap (Horde Champion) AOE с 225 до 275 и базовый урон с 200 до 250
-Изменен урон Blood Hurricane (Horde Champion) зависящий от силы атаки с 35% + 10% до 25% + 30% за уровень
-Теперь Stonebreaker имеет +7 брони и дополнительно 350 здоровья
Глава I:
-Способность Legion strike (волна с Felguard) теперь наносит 200 дополнительного урона (было 100)
-Уменьшена скорость притяжения способности Vortex (волна Voidwalkers) и увеличена скорость полета снаряда Mana Ejection (Voidwalkers) с 2 до 4 секунд.
Глава II:
-Теперь поглощенные Stonecore Guardian големы при откалывании вызывают применение соответствующей способности не всегда, а с некоторым шансом, зависящим от количества игроков (между 100% для одного игрока и 35% для 6 игроков)
Глава III:
-Теперь Elder Trees имеют 2000 базового + 500 здоровья за каждого игрока (было 3000)
-Переработан водопад
-Уменьшены эффекты портала и огня с целью увеличения производительности
v. 2.04f
Баги:
-Исправлен баг, когда герой не терял статы предмета при его продаже
-Исправлено проигрывание анимации умершего босса Eredars
-Исправлена команда -pvp on/off, которая некорректно работала для всех отличных от первого игроков
-Исправлено перенаправление чемпионов Impossible Wave, которое не преисходило если они каким-то образом убегали на место спавна
-Исправлена длительность способности Berserk (Horde Champion), которая длилась 10 секунд вместо положенных 15
Герои:
==Horde Champion==
-Уменьшена стоимость способностей
-Уменьшена перезарядка Heroic Leap с 10 до 8 секунд
-Уменьшена перезарядка атаки с 1.6 до 1.4 секунд
==Ranger==
-Уменьшен бонусный урон от таланта Smell of Blood с 25% до 20%
==Death Knight==
-Увеличен базовый урон от Frostwyrm's Fury с 250 до 350
Боевая механика:
-Теперь критических физический урон от способностей не триггерит эффекты Armor Penetration
-Теперь способности Taunt и Death Grip добавляют угрозу заклинателя на крипе, которая равняется разности угроз текущей цели крипа и угрозы заклинателя на на этом крипе
Глава I:
-Теперь все юниты Impossible Wave имеют 15% шанс крита (был 0) и слегка увеличенные здоровье и броню,
-Теперь чемпионы Impossible Wave являются гигантами
-Теперь юниты Impossible Wave имеют персональные имена и способности
Глава III:
-Добавлен пинг миникарты, когда Cenarius заряжает колодец
v. 2.04e
Общие:
-Добавлена команда "-kill", которая убивает героя игрока. Решает возможные проблемы с застреванием и/или камерой.
Баги:
-Исправлено отображение мультиборда с аггро таблицей в одиночном режиме с несколькими героями
-Исправлен баг, когда Supremus застревал, если битва была обновлена во время примеения Abyss Call (притягивалка героев)
-Пересмотрена система аггро крипов. Исправлены некоторые возможные баги, включающие механику таунтов.
-Исправлено пропадание Гарроша в локации Stonecore и пропадания Кенария вместе с магазинами в локации третьей главы, которое происходило после рестарта с помощью -restart
-Теперь суммоны Magmaw имеют аггро таблицу
-Исправлен возможный баг с границами камеры во время фазы выбора героя
-Исправлен баг с невидимыми зельями, когда герой их выбрасывал на землю
Боевая механика:
-Убран бонус в 1 единицу аггро генерации за каждый уровень для танков и уменьшен их множитель аггро с 14 до 2
-Теперь герой должен набрать 110% аггро от имеющегося на цели крипа, чтобы тот начал его атаковать (было 150%)
-Теперь лайфстил не работает от способностей наносящих физ. урон
-Способности Taunt и Death Grip заставляют цели атаковать героя в течении 3 секунд, игнорируя аггро таблицу.
-Способность преследования босса Supremus теперь должна работать корректно. Заставляет Supremus игнорировать аггро таблицу и таунты в течение 15 секунд, в которых он преследует цель на максимальном расстоянии. Если цель умирает, то происходит поиск новой.
-Уменьшен базовый урон босса Supremus с 300 до 150 и базовые статы с 50 до 1
Прочиее:
-Теперь Кенарий получает 75% дополнительного здоровья за каждого игрока в игре
-Немного изменен визуальные эффекты способностей Blood Hurricane, Heroic Leap, Berserk (Horde Champion) и Kill Command (Ranger)
-Изменено время действия способности Firenova (огненная дота) крипа Stonecore Guardian с 5 до 3 секунд
-Теперь Пит Лорды и босс Eredars имеют масштабируемый в зависимости от уровня сложности урон с войдзон.
v. 2.04c-d
Версия d
Баги:
-Исправлен магический резист High Commanders из главы III
-Исправлен баг с камерой
-Исправлена способность Charge босса Supremus'
Боевая механика:
-Теперь герой должен набрать хотя бы 150% (было 120%) от наибольшей угрозы на цели, чтобы она начала атаковать его
-Теперь герои класса Tanker получают дополнительный множитель к аггро с каждым уровнем
Боссы:
-Изменены модели войд зон босса Eredars (теперь это модели блекхола и солнца), а также переработана их механика:
  1. Теперь Devouring Vortex (войдзона Архимонда) не растет со временем, а притягивает к себе ближайших героев. Также после поглощения войдзоны Килджедена происходит АОЕ взрыв, наносящий урон героям.
-Теперь множитель атаки Supremus зависит от выбранного уровня сложности: 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5 на Easy, Normal, Extreme, Impossible и Legend соответственно (было 3.5)
Версия c
Боссы:
-Уменьшено здоровье за каждого героя класса DD или Mage в игре с 150% до 125%
-Исправлены некоторые недочеты во время боя с Magmaw
-Уменьшен базовый урон от огненной войдзоны Magmaw с 250 до 150
Глава 2:
-Уменьшено здоровье маленьких големов с 1000 до 800; осадных големов с 1600 до 1400; и Stonecore Guardian с 6000 до 5000
-Уменьшена броня Stonecore Guardian с 25 до 20
-Уменьшены бафы Stonecore Guardian при поглощении големов:
  1. Абсорбящий щит с 1000 до 500
  2. Сила заклинений с 100 до 50
  3. Сплеш с 15% до 10%
  4. Шанс крита с 5% до 3%
-Теперь каждый следующий Stonecore Guardian получает 500 за каждых двух игроков в игре, суммируясь с бафами предыдущих (это происходит динамически: если кто-то покинет игру, то бафф уменьшится)
v. 2.04b
-Исправлен баг со вторым респауном героя в главу 3, если он умирал во время первой главы
-Теперь воскрешенные во время битвы с боссами герои должны корректно возвращаться в боевую группу босса
v. 2.04
-Добавлена глава 3: Дарнас. Помогите Кенарию и Дарнасским войскам защитить четыре древа от нападения Легиона.
Общие:
-Убрана возможность игры в SD режиме (т. е. с классической графикой) с целью предотвращения дисконнектов и неполноценного игрового опыта
-Теперь инициализация юнитов проходит некоторое время с целью предотвращения дисконнектов
-Убрана возможность вращать камеру
Герои:
-Сила критического удара от способности Berserk героя Horde Champion теперь не срабатывает от урона его других способностей
-Теперь волк Ranger получает лишь 60% от силы атаки героя
-Теперь волк Ranger не будет набирать аггро (угрозу) и тем самым багать крипов
Боевая механика:
-Увеличено время сброса аггро крипов с 5 до 10 секунд
-Теперь герой должен набрать хотя бы 120% от максимальной угрозы на цели, чтобы заставить ее атаковать его
-Уменьшен манареген от каждой единицы Spirit с 0.5 до 0.4
-Теперь юниты дальнего боя получают уменьшенный вдвое эффект от параметра Haste
-Теперь урон нанесенный сплешем генерирует угрозу
-Уменьшена длительность эффектов Armor penetration с 5 до 4 секунд
Уровни сложности и боссы:
-Теперь каждый герой класса DD или Mage, который находится в игре, будет увеличивать здоровье боссов на 150% (ранее было 75%/100%/100%.../100%)
-Теперь Supremus получает 200 дополнительной силы атаки (которую он не получал ранее по ошибке) за каждого героя класса Tanker
-Теперь дополнительная сила атаки боссов также зависит от количества героев класса Healer на сложностях Extreme или выше
-Теперь Supremus не получает дебаф на броню и резист к магии, когда наступает на мину, на сложностях Impossible и Legend
-Увеличено базовое здоровье Magmaw с 35000 до 40000
Глава I:
-Уменьшено время появления первой волны на 30 секунд.
-Теперь следующая волна крипов после Impossible wave будет пропущена, чтобы игроки могли отдохнуть
Глава II:
-Теперь King of Stormwing корректно получает дополнительное здоровья в зависимости от количества игроков.
-Увеличено дополнительное здоровье големов после каждого метеоритного дождя с 500 до 800
-Теперь здоровье Stonecore Guardian усиливается на 150% за каждого героя класса DD или Mage в игре.
-Увеличена броня Stonecore Guardian с 15 до 25
-Уменьшен уровень всех големов (это значит, что теперь за них будут давать меньше золота и опыта)
Предметы:
-Теперь улучшение каждого уровня предмета происходит отдельно и со своей ценой: Tier 1 - 1000 золота, Tier 2 - 1500 золота, Tier 3 - 2000 золота.
v. 2.03c:
-Исправлен баг, когда купленный предмет получал статы ранее проданного
-Уменьшен урон и увеличена перезарядка способности Chaos Meteor (способность крипа Chosen Seer) на сложностях Easy и Normal
-Уменьшено базовое число очков способностей (с 4 до 3) и дополнительное золото (с 1500 до 1000) на сложности Normal
-Мультиборд аггро (-sa) и мультиборд с расширенными статами (-ssb) теперь не будут пропадать (если были активированы) при клике на героя.
v. 2.03b:
-Исправлен баг с обновлением битв с боссами (часто они сбрасывались неправильно). Добавлено сообщение, если герой входит в зону битвы.
-Исправлен низкий урон у предмета Incineratus
-Увеличено базовое ХП босса Magmaw на 5000
-Исправлен редкий баг с границами камеры
-Добавлена возможность играть в карту в классическом (SD) режиме WC3
v. 2.03:
Первый релиз в Reforged, также включающий в себя множество серьезных изменений, например:
-Два новых героя: Рыцарь Смерти и Рейнджер, а также большая переработка старых героев с добавлением новых способностей и талантов
-Два новых предмета и переделывание некоторых старых
-Доработаны главы I и II и улучшены битвы с боссами
-5 уровней сложности и режим для одного игрока с возможностью играть несколькими героями
-Переписано множество кода и исправлена куча багов
Геймплейное видео за Рыцаря, Рейнджера и Друида (соло 2.04e)
Геймплейное видео за Рыцаря, Друида, Охотницу и Волшебницу (мультиплеер 2.04e)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
25
13 лет назад
0
Это стандартная механика ММО, если что.
0
15
13 лет назад
0
которая не работает в единичных картах.
Не, ну что - X-Hero Sige, Hive Collapse, Enfo's Team Survival... Не помню, чтобы там механика ММО была сильно развита. Но помню, что там было чертовски весело рубиться. )
0
18
13 лет назад
0
Rewenger, если по правилам в описании карты я должен разъяснить что такое Hero Defense, то про MMO я уж промолчу. Тем более это сленговое сокращение.
blazer910, из того что я перечислил, в твоих картах нет ничего.
Этот комментарий удален
0
18
13 лет назад
0
нужна обоснованная критика, а не балабольство
если ты не приводишь конкретики, я делаю вывод, что ты, blazer910, просто не играл
0
22
13 лет назад
0
Нет, мы ничего против не имеем. Карта хорошая. Но к отдельным нюансам придраться можем.
3 комментария удалено
0
5
12 лет назад
0
уровень сложности просто зашкаливает...мне кажется её нереально пройти
0
7
12 лет назад
0
Нормально.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.