опубликован
Сюжет
Кампания рассказывающая об альтернативной истории событий, происходящих во время Третьей Войны, после событий последний миссии в кампании Альянса в Reign of Chaos. Артес получил Фростморн и как он думал убил Мал`Ганиса, но второму удалось выжить и к тому же, появилось желание отомстить...
Более подробно об игровом процессе
В кампании 8 глав и 2 интерлюдии. В вашем распоряжении будут войска Плети, что будут разорять и без того не мало потрепанный Лордерон. Главной сюжетной линией, конечно, будет являться месть Повелителя Ужаса, но по мимо этого авторы предлагают вам сыграть за таких персонажей как:
Архимонд - один из величайших и ужаснейших представителей расы эредаров. Его безжалостная и изобретательная натура быстро принесла ему власть и высокое положение в рядах эредаров и, в конце концов, Архимонд стал первым среди них. Он упоминался как один из лейтенантов (или генералов) Саргераса. Также Архимонд является Архидемоном.
Маннорот - властитель преисподней, его безжалостность и коварство сделали его любимчиком Архимонда - повелителя Пылающего Легиона. Маннорота называют "Разрушителем" и "Живодёром", он руководит властителями преисподней, когда тёмный титан Саргерас поработил их и подчинил своей воле. Когда Архимонда назначили командиром властителей преисподней, он разглядел в Маннороте жестокого и кровожадного бойца и сделал его своим заместителем. Маннорот помог Легиону завоевать бесчисленное количество миров и возглавил первое вторжение в Азерот.
Мал'Ганис - одни из натрезимов, посланных Архимондом в качестве тюремщика Короля-лича. Он возглавил заговор, целью которого было обратить принца Артаса во тьму и сделать его величайшим воином Короля-лича.
Туле Коготь Ворона - является наместником крепости на Острове Фенрис, после своего поражения от рук Мал`Ганиса перешёл на сторону Плети и Легиона. Он обладает значительными познаниями в искусстве темной магии для обычного архимага, но так же и не отставал от своих учителей и познавал навыки обычного колдовства.
Рейг Зимний Холод - бывший орк-чернокнижник, некогда служивший Легиону. Был возвращен к жизни в облике Лича и проявляет крайней интерес к магии холода. Из его диалогов становится понятно, что он не плохой стратег и будет использовать различные способы для достижения своей целей.
Тикондрус - один из первых натрезимов, признавших власть Пылающего Легиона. Служил первым Огненным Лордам, поклялся в верности Саргерасу. Командовал вторжением в Азерот 10 тысяч лет назад.
Принц Хавалис - сатир, что долгое время возглавляет своих братьев. Так же как и все ему подобные поклялся в верности Легиону и помогал ему ещё при первом вторжении на Азерот, а в то время как Легион отсутствовал продолжал вести войну против ночных эльфов в Калимдоре.
Артес Менетил - сын короля Теренаса Менетила II, наследный принц Лордерона и рыцарь Серебряной Длани. В ходе интриг проклятого демонами орка-шамана Нер'Зула, Артес оказывается у него в подчинении и ведёт армию нежити на континент Лордерон, готовя его ко вторжению демонов Пылающего Легиона и сметая всё и вся на своём пути. После начала вторжения Нер'зул и Артес предают демонов, и играют важную роль в поражении Пылающего Легиона в битве в Хиджальских Горах.
Плюсы\минусы кампании
Говорю сразу - кампания не моя, я её лишь переводил и на игровой процесс не влиял, но я её, если так можно сказать, тестировал, поэтому скажу сразу про её недостатки и преимущества.
Плюсы:
- В кампании есть озвучка, но правда она на английском, но думаю - это будет не сильно мешать, сам факт того, что она уже есть делает эту кампанию более или менее уникальной. Так же авторы при создании использовали оригинальные диалоги из WC3 ROC, а в игре они автоматически заменяются с английских на русские, то есть местами вы будете слышать русскую озвучку.
- Авторы использовали большое количество новых иконок для стандартных способностей и юнитов.
- Система QWER. Подобное можно наблюдать в переведенных Кирлядией кампаниях на подобие "Рассвет Эльфов Крови" или "Тени Ненависти ", если играли в них знаете, а для не знающих - это изменение стандартных хоткеев у способностей на первые 4 клавиши первого ряда, то есть QWER. Заранее говорю, что авторы сделали подобное только со способностями ГЕРОЕВ, а у юнитов они остались на прежних местах, то же касательно и билдов.
- Сюжет. В этой кампании не самый плохой сюжет, имхо. Но, возможно, кому-то эта кампания покажется не особой, и он будет прав. В ней нет ничего особого - она хорошо сама по себе, и если вы любитель костомных кампаний, то она вам явно приглянется.
- Недостатки: 1) Мелкие баги. Иногда во время игрового процесса могут повторно выпрыгивать задания или активироваться уже сказанные диалоги, но думаю это не сильный недостаток, поэтому как-то отмечать его смысла нет, но раз уж начал лить воду, так пройдемся по каждому пункту.
- Карты кампании ROC. Опять же повторюсь, то же такой себе "недостаток". Да карты из рока в ней есть, но они взяты для ландшафта и были полностью переделаны под концепт миссий, и их к тому же мало.
И последнее, если найдете в переводе недочеты, то описывайте в комментариях, если их будет достаточно много, то переделаю все в кротчайшей срок и выложу "доработанную" версию.
Скриншоты
Cсылка на скачивание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
И удалите мой аккаунт, потому что пришлось регаться только для того чтобы задать этот долбанный вопрос. С уважением.