Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Здание
Раса:
Орк
Тип оружия:
Нет
Материал:
Дерево
Главные защитные башни орков клана Черного камня - наблюдательная башня и 3 ее апгрейда: башня троллей, башня с катапультой и статуя демона.
Импортируемых текстур нет.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
33
11 лет назад
Отредактирован Кет
3
vlad_C0M, дробность самой модели, дробность текстурной карты и излишние мелкие детали.
Для моделей зданий ещё характерна излишняя симметричность — это тоже есть. Кроме разве что демона, но на нём как раз сильнее видны остальные ошибки.
3
23
11 лет назад
3
о да. полностью поддержу кета. почему делать все таким идеально круглым? =0 можно использовать шестигранное бревно например. я бы не сказал что они детализированные. они безумно полигональные просто. тем более нереально полигональны. статуя демона с очень кривой разверткой просто радует. низачот вообще.
4
27
11 лет назад
4
Кет, ППКС. И с Tornak'ом частично согласен. Если судить отвлечённо - модели хороши. Но после первого взгляда уже замечается всё вышесказанное. Особенно про симметричность и необъяснимую полигональность.
Эльрат:
К тому же, подобная деревянная основа легко делается (в реальных условиях), поэтому снести ее не сложно.
Бред какой-то. Зачем вообще тогда строить башню, а потом сносить её и строить на её месте что-то ещё. По твоей логике, чтобы построить статую демона, сначала на этом месте нужно построить ненужную деревянную конструкцию, чтобы потом её снести. Капитан Очевидность в недоумении. Оставил бы у основания деревянные столбы и брёвна хотя бы. А изначальная деревянная конструкция башни пусть используется как леса при перестройке в статую демона, от которых остаётся потом только это самое основание из столбов и нескольких брёвен.
2
37
11 лет назад
2
Clamp, будем считать это положительным отзывом - так что спасибо.
Bornikkeny, спасибо. На тему гномов - попозже (хотя не факт), на тему гоблинов - есть модели, но они у нас относятся к нейтральным.
Кет, я бы назвал это моими особенностями, а не ошибками. Особенностями моего личного стиля.
vlad_C0M, спасибо.
LongbowMan, более отвлеченно смотри на Вар3, кэп, не нужно все так в реальность подбивать. Вар3 никогда не стремился к реальности - взять те же мини-размеры зданий по сравнению с воинами. С деревянным основанием выглядит не очень, я пробовал.
Tornak, бревна делал не я, а переделывать мне было некогда уже.
1
22
11 лет назад
1
Эльрат, ну тогда удачи. А насчет ошибок, да. Но не увлекайся, сейчас как никак 2013 год.
Очень удивлен, почему Куки с Дотаффс не прокомментировали эти работы. Очень странно...
5
27
11 лет назад
5
Эльрат, масштабность зданий - условность. Даже в вар3 есть какая-то логика, пускай и упрощенная, а в данном случае логики нет никакой. Твои объяснения похожи на отговорки художника, который нарисовал халтуру, а теперь пытается всех убедить, что на его работы надо смотреть более отчуждённо, и тогда всем откроется великий смысл.
И то, что ты не мог сделать свои брёвна или хотя бы найти более подходящие, тоже вызывает у меня лёгкое недоумение.
2
37
11 лет назад
2
LongbowMan, это твое мнение, довольно субъективное, я лично считаю по-другому. Мне нравится моя работа, и это более чем меня устраивает.
И то, что ты не мог сделать свои брёвна или хотя бы найти более подходящие, тоже вызывает у меня лёгкое недоумение.
Я подумал, что лишние 50-100 килобайт не вызовут апокалипсис для проекта (ну и для базы). У меня, к твоему сведению, тоже не море времени, чтобы его тратить на подобную мелочь.
Bornikkeny, спасибо, буду стараться.
2
17
11 лет назад
Отредактирован antari
2
Модельки найс) Вот только я бы не как апгрейд а как различные башни использовал...
ну мб только 1 и 2ую вместе)
2
37
11 лет назад
2
antari, спасибо.
1
7
11 лет назад
1
Эльрат, Модели красивые, но как то модели восхождения не вписываются в Варик =\
2
37
11 лет назад
2
zLoY GamER, спасибо. Ну они немного другого стиля. Более детализированного. Поэтому я и говорил, что для каждого воина каждой расы будет отдельная модель - чтобы соблюсти какой-то общий формат.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.